Ghost Signal: A Stellaris Game Is A VR Roguelite Fra Fast Travel Games PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Ghost Signal: A Stellaris Game er en VR Roguelite fra Fast Travel Games

Raske spill avduket sin neste førstepartstittel i dag, kalt Ghost Signal: A Stellaris Game. Den kommer til Quest 2 tidlig i 2023, og vi har allerede fått noen praktiske inntrykk for deg.

[Innebygd innhold]

Ghost Signal er utviklet internt av Fast Travel Games, og er et roguelitt actionspill satt i gang Paradox Interactives Stellaris-univers. I Ghost Signal vil du kontrollere et skip gjennom verdensrommet med spill som inneholder kamp, ​​fortelling, ressursinnsamling og mer. Du kan få en første titt i traileren ovenfor og flere detaljer i beskrivelsen nedenfor, rett fra Fast Travel Games:

Oppdag underverkene i verdensrommet i dette VR action-roguelitt-spillet. Sett i Stellaris-universet, kaptein på skipet ditt for å kjempe eller bli venn med en mengde fremmede arter i søket etter det gåtefulle spøkelsessignalet. Ta del i dynamiske romkriger, møt skapninger på planetstørrelse, samle verdifullt bytte for å forske og mer. Hver reise byr på nye muligheter.

Ghost Signal er designet som en sittende opplevelse, og historiemodusen utspiller seg gjennom roguelitt-løp, med hvert nivå av løpet presentert som et unikt og randomisert diorama-lignende miljø lagt foran deg. I hvert miljø er skipet ditt plassert midt i en fantastisk romutsikt, men innholdet i hvert av dem varierer betydelig. Noen er direkte kampmøter, mens andre vil se deg oppdage nye gjenstander og oppgraderinger eller snakke med romvesener via dialogalternativer.

Du vil spille gjennom flere løp og møte forskjellige prosedyregenererte miljøer, fiender og gjenstander hver gang, og endre skipets evner med randomiserte oppgraderinger og gjenstander du vil oppdage underveis.

Når det kommer til kamp, ​​kan du bytte mellom tre forskjellige våpen for å målrette mot fiender, men du må balansere våpenvalg med posisjonering. Noen våpen er mer nyttige på nært hold, mens andre fungerer best på avstand. Missiler, for eksempel, kan ha stor innvirkning på tøffe fiender langveisfra, men har bare begrenset ammunisjon per løp – du må bruke dem med omhu.

Mellom nivåene kan du velge å oppgradere skipet ditt og dets våpen eller utstyre gjenstander som endrer våpenoppførsel, avhengig av spillestilen din. Du vil finne forskjellige gjenstander på tvers av hvert løp og spille gjennom en tilfeldig blanding av møter. Det er disse mekanikkene som ser at Ghost Signal blir med i et stadig større utvalg av roguelitter på VR-plattformer, men det har også noen distinkte elementer som gjør at det føles unikt. Den sittende tilnærmingen som bruker diorama-lignende miljøer, for eksempel, skiller den ut som en mer beroligende inngang og mindre fysisk krevende enn andre roguelitter i romskala, som f.eks. Gammelt fangehull or Inntil du faller.

spøkelsessignal stellaris

Jeg spilte gjennom en kort serie med Ghost Signal forrige måned på Gamescom. Det var et fristende blikk på hva Fast Travel Games har i vente, men jeg vil vente med full dømmekraft til jeg kan spille mer. Når det er sagt, var miljøene et høydepunkt og sci-fi-bildene fungerer godt i diorama-form. På samme måte viste strukturen potensial, men om spillet har ben vil avhenge av hvor morsomt det er over lengre spilleøkter og flere løp.

Kontrollopplegget føltes også litt i strid med presentasjonen – du fører skipet ditt langveis fra ved å holde nede avtrekkeren og flytte kontrolleren for å rette en liten stang i den retningen du vil at skipet skal gå. Den vil deretter følge den skisserte banen til fullføring, slik at du kan stable flere baner i rask rekkefølge. Det tok litt tid å bli vant til, og jeg lurte på hvorfor jeg ikke bare kunne samhandle med miljøet direkte, og strekke meg ut i dioramaet for å velge området jeg ville pilotere til.

spøkelsessignal stellaris

Alt som er sagt, Ghost Signal viser potensial. Å bruke den eksisterende Stellaris IP er en interessant avgjørelse, og diorama-oppsettet føles som minner om vellykkede bordspill som Demeo. Det blir spennende å se om Ghost Signal finner et publikum og fyller et hull i VR roguelike-sjangeren når den slippes for Quest 2 tidlig i 2023.

Tidstempel:

Mer fra UploadVR