Googles Owlchemy Labs erter sitt første multiplayer VR-spill og det handler om håndsporing av PlatoBlockchain-dataintelligens. Vertikalt søk. Ai.

Googles Owlchemy Labs erter sitt første multiplayer VR-spill og det handler om håndsporing

bilde

Owlchemy Labs, det Google-eide VR-studioet kjent for Jobbsimulator (2016) og Cosmosmious High (2022), teaset et nytt flerspiller VR-spill som er bygget fra bunnen av for håndsporingsinteraksjoner.

Studioet kaller den ikke navngitte flerspillertittelen deres "mest ambisiøse" prosjekt til nå, og understreker at tillegget av håndsporing gir et "enestående nivå av kommunikasjon" mellom spillere.

"Bidel denne nye [håndsporings]-teknologien med spillere som opplever våre sære verdener med venner, og du har alle ingrediensene for en magisk VR-opplevelse," sier Devin Reimer, administrerende direktør i Owlchemy Labs. "Siden Cosmonious High's lanseringen, har studioet vårt nesten tredoblet seg i størrelse. Owlchemy verdsetter å prøve nye ting, og vårt neste prosjekt setter oss i en posisjon til å presse VR videre til nye høyder."

Traileren avslører ikke mye utover det sosiale aspektet for flere spillere ved håndsporing, men studioet sier at spillere vil "hoppe inn i verden enten alene eller sammen med venner og bli møtt med sære karakterer, rik interaktivitet og en lekenhet som har gjort Owlchemy spill som du må spille i VR.»

Kommer fra Owlchemy Labs, forventer vi massevis av objektinteraksjon. Håndsporing kan slite med å få fin objektinteraksjon rett i møte med bunnsolide bevegelseskontrollere, men med Meta Quest 2s håndsporing har riktignok blitt mye mer spenstig i løpet av påfølgende oppdateringer siden utgivelsen av originalen sent i 2019.

Owlchemy er kjent for å gi ut enkeltspiller-lanseringstitler for store VR-headset gjennom årene, inkludert sin sjangerdefinerende hit Jobbsimulator, som har vært med på de beste nedlastingslistene siden den første utgivelsen på HTC Vive i 2016. Og det ser ut til at studioet er opptatt av å fortsette trenden med tilsynelatende å benytte seg av håndsporingsmulighetene til Metas kommende Project Cambria VR-headset, som bruker fargepassthrough kameraer for å utføre utvidede virkelighetsoppgaver (også kalt "blandet virkelighet").

[Innebygd innhold]

Tidstempel:

Mer fra Vei til VR