Hands-On: Runner tilbyr VR Anime-motorsykkelmoro med noen frustrasjoner

Hands-On: Runner tilbyr VR Anime-motorsykkelmoro med noen frustrasjoner

Nå med en enklere vanskelighetsgrad, noen balanserende justeringer og mer, føles motorsykkel VR-actionspillet Runner litt annerledes enn det gjorde ved lanseringen. Her er våre inntrykk av Runner på PSVR 2.

Runner ble først utgitt for Quest i 2022, og gikk over til PSVR 2 tidligere i år, så vi bestemte oss for å hoppe inn og se hvordan spillet går på en ny plattform nesten ett år etter lansering.

Låst og lastet

Med motorsykkel-tema spilling og en dystopisk cyberpunk-verden, henter Runner tydelig inspirasjon fra eldre anime som Akira og Ghost in the Shell. Sett på Presidium, spiller du som mod-bud Nina, som opplever at myndighetene slår ned på gruppens aktiviteter. Assistert av en handler, Vice, er din eneste rømningsvei over hovedveien gjennom 7 sektorer. Hvis du er interessert i historien, kommer Runner med en gratis visuell prologroman, innledning, men det er ikke nødvendig lesing.

[Innebygd innhold]

Runner er designet som en sitteopplevelse og beveger deg automatisk over motorveien, selv om du kan velge å akselerere eller bremse sykkelen manuelt ved å skyve opp og ned på en av kontrollerens analoge spaker. Mot politimotorsykler, luftbårne droner, pansrede enheter og mer, dukker fiender opp fra alle retninger, og alt du trenger å gjøre er å ødelegge dem. Kontinuerlige angrep og kjøring sammen med sivil trafikk uten å krasje inn i dem opprettholder en kombinasjonsmåler for økte poengsummer.

Bevæpnet med en frontmontert kanon, granater, missiler og to sidevåpen som veksler mellom en pistol og en sabel som kan avlede prosjektiler, er Ninas motorsykkel ganske kraftig. Bruk av våpen gir tilfredsstillende motstand med haptisk kontrollertilbakemelding og adaptiv triggerstøtte på PSVR 2, mens trekk av begge sidearmer samtidig aktiverer Rush Mode for å redusere tiden for en taktisk fordel. Dashbordet HUD overvåker også energien til sykkelens skjold.

Alt overalt…

Dessverre føler Runner at den gjør for mye på en gang. Valgmulighetene dine føles overdrevne, og det blir litt forvirrende å huske hvilke knapper du skal trykke på. Det speilvendte kontrollskjemaet på tvers av begge kontrollerene begrenser de tilgjengelige knappene, selv om det medfødt betyr at det er støtte for de som spiller venstrehendt.

Når du bruker sidearmer, kan ikke den aktive kontrollerens analoge spak styre Ninas sykkel - en litt merkelig avgjørelse gitt at sykkelen ikke blir styrt via bevegelseskontroller. Det gjør at kjøringen føles litt vanskelig.

Hands-On: Runner tilbyr VR Anime motorsykkelmoro med noen frustrasjoner PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Nivåene føles også for lange og lange sjefskamper hjelper ikke på den følelsen. Hver sjef trenger nøye strategi ved å lære angrepsmønstrene sine. Den ene ser ut som et pansret skall, og tvinger deg til å ødelegge det skjoldet før du angriper kjernen. En annen edderkopplignende fiende krever at du målretter beina på den.

Variasjonen er verdsatt, men sjefer føler seg drastisk overmannet selv på den lettere vanskelighetsgraden. Jeg opplevde ofte at jeg gjentatte ganger skjøt dem i evigheter, og følte meg lite mer enn kulesvamper. Det er bare ikke gøy, selv om det gjør at du virkelig tjener disse seirene. Heldigvis er uovervinnelsesmodus et alternativ hvis du sliter med å komme forbi en bestemt seksjon.

Det er synd at Runner blir fastlåst av de små frustrasjonene, for det er potensiale i premissene. Som en anime-fan er Runers visuelle estetikk tiltalende, og på PSVR 2 er den forsterket av 90Hz ytelse i 4K. Et sterkt lydspor utfyller handlingen, og full tilpasning over sykkelfargene kommer langt. Kontrollproblemer til side, komfortalternativer for styrken til sykkelens magre og bevegelsesvignetter gjorde det å sykle gjennom verden til en behagelig opplevelse.

Runner VR - Steam-skjermbilde

Når en sjef er beseiret, plasserer Runner scenepoengsummen din på poengtavler på nett, og hvert nivå kan spilles på nytt utenfor kampanjen. Du vil også da få muligheten til å cruise gjennom nivåene i stedet, ta inn i naturen i stedet for å ødelegge fiender og hindringer.

Etter din første gjennomspilling er reisen langt fra over – det er opplåsbare motorsykler med nye funksjoner (som permanent dual-wielding) og poengtavlene understreker tydelig gjenspillbarhet. Selv med de frustrerende sjefskampene og andre feilene, fant jeg fortsatt ut at jeg hadde det gøy med Runner.

Runner er tilgjengelig nå på PSVR 2 og Søken, Med en SteamVR-utgivelse kommer snart.

Tidstempel:

Mer fra UploadVR