Hands-On: Space Salvage blander bedriftssatire med et spennende VR-romeventyr PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Hands-On: Space Salvage blander bedriftssatire med et spennende VR-romeventyr

I verdensrommet kan ingen høre deg skrike, men bedriftens tilsynsmenn kan utnytte deg for profitt. Her er våre fullstendige praktiske inntrykk av Space Salvage fra EGX London 2022.

[Innebygd innhold]

Ikke forveksles med Deep Space Salvage Crew VR, Fruity Systems sitt debutspill velger romutforskning fremfor en FPS roguelike. Space Salvage tar deg med til en ultrakapitalistisk fremtid, og slutter seg til Space Salvage Corporation som den siste 0-timers kontraktssjefen. Gjør ingen feil, du er forbrukbar, et faktum som jevnlig forsterkes av vår kaldhjertede AI-ledsager. Jeg kunne bare le av denne over-the-top satiren.

Når du holder oss godt inne i cockpiten under demoen, innebærer målet ditt som pilotelev å gjenvinne last fra havarerte skip med din Space Pod. Å kartlegge kursen din med hjelp fra et minikart, det er vanligvis enkelt å samle last. Ta tak i en flypinne til venstre og gasspedalen til høyre, nærmer deg den flytende lasten og en traktorstråle utløses automatisk. Vær imidlertid forsiktig, hvis du reiser for fort – indikert ved at strålen blir rød – vil du skade skipet ditt ved sammenstøt. Space Pod-en din har en drivstoffmåler, som aldri falt kort nok til å forårsake problemer, men jeg vil tippe at dette påvirker mer merkbart i senere oppdrag.

Om ikke lenge blir det klart at dette skipet ble bevisst angrepet, og du trenger nøye koordinering for å unngå aktive nærminer. Det ville vært lettere hvis gasspedalen ikke føltes noe rart. Flytt den litt for langt og plutselig er du halvveis til neste asteroide. Dette er riktignok ikke et stort problem, bare en som krever en behendig berøring. Til slutt låste jeg opp Pods laservåpen for å hjelpe til med å fjerne denne trusselen, og lot meg ødelegge miner på avstand.

Til slutt avslørte den mystiske overfallsmannen seg selv, og truet med å drepe meg for å ha krevd "hans" last, noe som førte til kamp. Jeg vil imidlertid ikke kalle dette en luftkamp. Selv om jeg var i et romskip og angrep et annet, var motoren til sistnevnte stekt. gjør ham til et lett mål. Han kunne fortsatt angripe, men klarte ikke å bevege seg. Jeg vil gjerne ha mer luftkamp som vi har sett på Star Wars: skvadroner or EVE: Valkyrie men foreløpig ga demoen en morsom kampoppvarming. Space Salvages utforskning var også underholdende. Traversering føles jevn, det er enkelt å endre kurs og jeg har aldri kollidert med noen gjenstander, til tross for det akselerasjonsproblemet. 

Når du har fullført oppgavene dine på et gitt oppdrag, kan du merke det som fullført ved å trykke på den skinnende røde knappen over deg. På dette tidspunktet i demoen min oppdaget jeg at jeg hadde gått glipp av massevis av skjult valgfri last gjennom hele nivået. Totalt sett var det en lovende start for Space Salvage, og jeg er opptatt av å utforske verden videre. Hvis du vil prøve det selv, er demoen tilgjengelig for Quest 2 via App Lab gratis

Space Salvage lanseres senere i år Meta-quest plattformer og PC VR via Steam.

Tidstempel:

Mer fra UploadVR