Vi dekket Holochain tilbake i 2019, men siden har utviklingsteamet fullstendig bygget om plattformen, som de nå kaller Holochain RSM (refactored state model).
Merk at den underliggende hensikten med Holochain ikke har endret seg, den er bare forbedret. Holochain tilbyr fortsatt et alternativ til dagens landskap av oppblåste blokkjeder og ufullkomne løsninger.
Sideinnhold 👉
Hva er Holochain?
Holochain blir posisjonert som et alternativ til blockchain, som gir utviklere et rammeverk for å lage desentraliserte applikasjoner (dApps).
En stor endring for å aktivere dette er en overgang fra den dataavhengige blokkjeden til et agentsentrisk system. Holochains metode unngår å holde en global konsensus, ved å bruke et agentsystem der hver agent holder en privat gaffel, og som lagres og administreres på en begrenset måte på blokkjeden med en distribuert hashtabell.
Dette unngår skalerbarhetsproblemer som har plaget blokkjedeløsninger. Det lar også alle dApps som er vert på Holochain gjøre langt mer med mindre ressurser enn nødvendig for blokkjeder. I denne Holochain-gjennomgangen vil vi ta en grundig titt på prosjektet, teknologien og token-prospektene.
Holochain er et rammeverk for å lage og drive distribuerte applikasjoner, som inkluderer peer-to-peer innholdsdistribusjonsprotokoll, kryptografi og hashtabeller. Det unngår problemer med skalerbarhet, og er ekstremt miljøvennlig.
Vi anbefaler å gå tilbake for å lese det originale stykket før du fortsetter med dette stykket. Det vil gi deg nødvendig bakgrunn for å forstå endringene som er gjort i protokollen, og hvordan de gjør den enda bedre. Du kan også ta en titt på den offisielle Holochain-forklaringen her..
Holochain Refactored State Model (RSM)
Den nye versjonen av Holochain er en revisjon av flere av de viktigste arkitektoniske valgene som opprinnelig ble gjort for Holochain, med den eldre versjonen nå kalt Holochain Redux. Kort sagt er kodebasen til Holochain RSM forenklet og det gir nettverket et stort sprang i ytelse.
Her er noen av fordelene realisert av Holochain RSM:
- Holochain RSM med Wasmer kjører størrelsesordener raskere
- Holochain RSM bruker mindre minne
- Holochain RSM kompilerer 1/3 raskere
- Holochain RSM har mye mer vedlikeholdbar kode
- Holochain RSM er nesten klar nå for overgangen til full P2P-nettverk
- Holochain RSM har forbedringer som forenkler arbeidet for apputviklere
- Holochain RSM integrerer funksjonsmodellen og er sikrere
- Holochain RSM er mer funksjonell
De nye funksjonene som er lagt til Holochain RSM inkluderer generering av tilfeldige tall, eksterne funksjonsanrop mellom noder som bruker sikkerhetsmodellen med enhetlige funksjoner, apper som kan få tilgang til systemtid, og brukerbevis når de blir med for å hindre Sybil-noder fra å bli med i nettverket.
Endringene ble implementert tilbake i september 2020, og eventuelle problemer som ble opprettet for utviklere, har blitt utbedret nå. Nedenfor er et dypdykk i detaljene til Holochain RSM som utdyper hvordan det skiller seg fra Holochain Redux.
Fire nøkkelpunkter om Holochain RSM
- Utviklerne beholdt RUST-programmeringsspråket for Holochain RSM, men de gjorde det bedre. Det betyr optimaliseringer for å forbedre ytelsen som gjør at Holochain RSM kan være den riktige infrastrukturen for P2P-infrastrukturen som trengs for IOT. Flertallet av forbedringene er resultatet av en betydelig redesign av arbeidsflyter. Holochain RSM har sin egen "local first"-tilnærming til statlig modellering og arbeidsflyter.
- Back-end-applikasjonskoden som brukes for Holochain RSM DNA-ene kompileres fortsatt ned til WASM, men nå bruker den Wasmer til å rekompilere til maskinkode for raskere utførelse. Denne ytelsesforbedringen går nå ned slik at utviklere kan se den fungere i Holochain RSM.
- Nettverket som brukes i Holochain RSM er nå basert på QUIC-protokoller. Disse bruker en enkeltlags ende-til-ende TLS-kryptert forbindelse mellom noder for å levere ytterligere forbedringer i ytelse.
- Utviklere vil finne at Holochain-apper nå er enklere å bygge. I tillegg til å forenkle HDK, har Holochain-teamet også laget en ny API som kan brukes til å omgå begrensninger i HDK. Rapporter fra utviklere indikerer at de nå er i stand til å lage apper med omtrent en tredjedel av kodemengden.
Nå som du har det grunnleggende, la oss gå videre til detaljene.
Streng korrekthet
For å garantere dataintegriteten for distribuerte apper må Holochain RSM være lufttett når det gjelder sikkerhet. For å berolige utviklerne som bygger på Holochain, har skaperne av Holochain RSM tatt solide tiltak for å definere alle de formaliserte elementene som brukes i Holochain RSM.
Strengere formalisering
Et av hovedmålene med å forenkle kodebasen til Holochain RSM var å gjøre den lettere å forstå. Det betyr ikke at det originale Holochain-dokumentet og prototypen ikke var forsvarlig i prinsippet. Det var veldig bra, og mange av de samme prinsippene brukes i Holochain RSM. Problemet utviklerne fant var at prinsippene kanskje ikke ble definert klart nok i Holochain Redux. Så de bestemte seg for å fjerne kompleksitet og abstraksjon der det var mulig.
Det begynte med en omskrivning av hvitboken som ga spesiell oppmerksomhet til steder der forvirring var tilstede. Det inkluderte områder som å transformere lokale kjededata til sønderdelte globale DHT-data. Den formelle hvitboken er ikke for alle, men hvis du har den nødvendige akademiske og forskningsmessige bakgrunnen, vil du finne klarhet i det omarbeidede dokumentet.
Samtidige arbeidsflyter med atomtransaksjoner
Den nye utformingen av Holochain RSM bruker arbeidsflyter til å endre data i bestemte stadier av arbeidet, for eksempel integrering av data, validering, sladder, publisering og forfatterskap. Hver av disse arbeidsflytene er begrenset til å gjøre endringer kun i spesifikke stadier av arbeidet der den har ansvar. Ved å bruke dette designet tillot teamet å optimalisere Holochain RSM for samtidig behandling uten å bekymre seg for overlapping i måten arbeidsflyter endrer den kryptografiske tilstanden til kjeden.
Denne samtidigheten får også et løft ved å tvinge arbeidsflytene til å bruke et skrapelom når de oppretter endringer, og gi dem skrivebeskyttet tilgang til Holochain RSM mens de gjør dette. Så når behandlingen er fullført, er det en kort atomskrivetransaksjon til datakildene og en skylling av skrapelommene for å forberede dem til neste endring. Dessuten, når flere prosesser forsøker å skrive til kildekjeden, er bare den første som fullfører vellykket, mens alle andre da må forsøke validering på nytt på toppen av den nye lokale tilstanden i kjeden.
En annen fordel med å tydelig definere arbeidsflyten er å sikre at kjeden fungerer på en lokal første basis. Dette lar Holochain RSM endre sin lokale tilstand og deretter sette de ekstra tilstandsendringene i kø for synkronisering med DHT når nettverket igjen får tilgang til den lokale staten. Alt dette betyr at distribuerte apper til og med kan fungere når de er offline eller med begrenset internettforbindelse. Selv om offline drift forblir utenfor grensene for nå, ville det passe naturlig for den agentsentriske staten Holochain RSM.
En tettere teknisk stabel
Holochain er fortsatt skrevet i Rust og den kompileres fortsatt til Web Assembly (WASM). Imidlertid er det mange underliggende komponenter som ble standardisert for å redusere avhengigheter og for å tilpasse seg kodingskonvensjonene til det bredere Rust-samfunnet. Mange av disse effektiviserer også kjøringen, og setter fart på kjøringen av kode.
Tokio Futures: Den forenede tokio-futures-eksekutoren har tillatt reduksjon i antall nødvendige tråder, samtidig som det tillater samtidighet. Men fordi noen handlinger ikke trygt kan avvente en retur fra en fremtid da de vil binde opp tokios tråder for lenge, bruker Holochain tokios sikre blokkering for å ringe til WASM, I/O og nettverk.
Spøkelsesskuespiller: Ghost Actor er et lite, lett og brukervennlig skuespillerbibliotek. Den brukes flere steder for å lage rene og effektive utførelsesgrenser.
Lightning Memory-mapped Database (LMDB): LMDB gir Holochain RSM en lett, superrask nøkkelverdidatabase som tillater ubegrensede tilkoblinger, og gir samtidig lesetilgang for Holochain Content-Addressable Store.
Cascading State Engine for Content Addressable Storage (CAS): CAS gir konsistente metoder for arbeidsflyter for å samhandle med Holochains kryptografiske tilstand.
Sterk skriving: Mens LMDB er i stand til å lagre hvilken som helst verdi i databasen sin, har Holochain RSM tatt seg tid til å segmentere data i flere forskjellige databaser for å ha sterkt type oppføringer. Dette hjelper med konsekvent interaksjon med LMDBs nøkkelverdilagre gjennom Rust-kompilatoren.
Spylende skraperom: Bruken av en konsistent prosess for å utføre atomiske forpliktelser fra skrapelom i arbeidsflyten til den endelige kryptografiske tilstanden gir Holochain RSM en konsistent etterbehandlingsprosess, samtidig som den begrenser omfanget av arbeidsflytendringer.
Cascading Queries: Med gjennomgripende spørringer kan arbeidsflyter gjenbruke dataene som kan ha blitt lastet eller bufret av en annen arbeidsflyt. Dette bidrar til å forbedre ytelsen og øke responsen, samtidig som det beskytter arbeidsflytene mot kompleksiteten ved å samhandle med disse lagene.
Wasmer mot Wasmi: En av de store endringene som ble gjort, var å skifte fra webmonteringstolken wasmi til rekompilatoren wasmer. Dette gir mye raskere utførelse ettersom wasmer rekompilerer til innebygd maskinkode. Totalt sett gir dette skiftet mange fordeler, inkludert raskere anrop, bedre minneadministrasjon og mye høyere minnesikkerhet/sikkerhet.
WASM Caching: For å redusere lastetiden for hApps som kjører i WASM, har Holochain RSM lagt til en WASM-cache. Dette har senket lastetidene med 1,000 ganger til under en tidel av et millisekund. Den tillater også deling av bufret WASM på tvers av flere lokalt installerte forekomster av en apps DNA. Dette er spesielt flott for Holo-verter som kanskje kjører mange kopier av en app.
Serialiserte bytes vs. JSON: Holochain Redux brukte JSON for å krysse grenser mellom Holochain og andre undersystemer. Men serialisering, deserialisering og parsing av JSON er notorisk ineffektivt, og det kan føre til problemer med dobbel serialisering og helvetes forvirrende nyttelaster preget av mange lag med omvendte anførselstegn. Ved å bytte til serialiserte bytes har Holochain RSM nå en standardisert utveksling på tvers av grenser med et format som er mye raskere, mer konsistent og er typesikkert.
Ytelses- og sikkerhetsforbedringer
Som du kan se fra delen ovenfor, har de fleste ytelsesforbedringene i Holochain RSM kommet fra ublokkert samtidig behandling, eller fra optimaliseringer relatert til WASM og nettverk. Nedenfor er forbedringene som er gjort for å forbedre ytelsen og sikkerheten til Holochain:
WASM-optimaliseringer
Redusere WASM-anrop: Kjøring av kode i Web Assembly er fortsatt ganske dyrt for Holochain RSM når det gjelder CPU-bruk, minnebruk og tid selv med alle optimaliseringene som er gjort. For å forbedre dette ytterligere har teamet redusert antall ganger Holochain RSM trenger å spinne opp WASM ved å la Holochain RSM få tilgang til noen av applikasjonskodedefinisjonene utenfor WASM. Dette lar Holochain ta avgjørelsen om den faktisk trenger å spinne opp WASM eller om den ganske enkelt kan ringe tilbake til WASM.
Native-kompilert WASM-ytelse: Ved å bruke wasmer til å rekompilere kode og kjøre den som opprinnelig binær kode forbedres Holochain ved kjøring med omtrent 1,000 ganger sammenlignet med å kjøre tolket bytekode. Den administrerer også en minnebuffer for den kompilerte koden for ultrarask utførelse. For å sikre at den kompilerte koden ikke har blitt tuklet med Holochain, kan Holochain rekompilere fra den hashed WASM-koden med tilfeldige intervaller. Ved å bruke wasmer-kall til app-funksjoner utføres nå på under 0.1 millisekunder, sammenlignet med utførelseshastigheter på opptil 200 millisekunder ved bruk av wasmi i Holochain Redux.
Nettverksoptimaliseringer
QUIC-protokoll: QUIC-protokollen ble utviklet av Google for å øke hastigheten på sidelast i Chrome-nettleseren. Den bruker UDP i stedet for TCP/IP web-socket-tilkoblinger, og dette gir mulighet for flere samtidige toveis utvekslinger. Det forhindrer også blokkeringstypen der mindre meldinger blir sittende fast i kø og venter på at de større meldingene foran dem skal fullføres. Og etter det første TLS-håndtrykket mellom jevnaldrende er det ingen ekstra oppsettstid som kreves for fremtidige kodede transaksjoner. Alt dette fører til raskere transaksjonstider, spesielt på overbelastede eller upålitelige forbindelser. Dette gjør QUIC bedre for trådløs bruk, som er det store flertallet av sluttbrukerforbindelser i disse dager.
Påvist krypto: TLS regnes som standarden for ende-til-ende-kryptert kommunikasjon, og fordi Google sikrer utbredt bruk av QUIC, er Holochain RSM i stand til å utnytte de voksende kodebibliotekene for både TLS og QUIC. Dette lar Holochain RSM-utviklerne forbli fokusert på å forbedre sitt eget prosjekt, og det gir også forsikring til brukerne om at det ikke er noen sårbarheter som blir introdusert av teamet som bygger sine egne kryptokommunikasjonsprotokoller.
Redusert nettverksanrop: Tillegget av caching-funksjonen i Holochain RSM reduserer behovet for nettverket for å foreta spørringer på nylig sett data. Implementeringen som brukes gir en brukeropplevelse som kan være like responsiv som den til en lokal database, noe som gjør Holochain-appopplevelsen ikke bare mye raskere enn sløve blockchain-konsensussystemer, men faktisk raskere enn sentraliserte webservere. Siden cachelaget bare inneholder data som er delt offentlig på DHT, er det trygt for flere forekomster av en app å dele cachen; dette vil resultere i massive hastigheter for Holo-verter som kan kjøre mange forekomster av en app for forskjellige brukere.
Hypereffektiv nettverksrepresentasjon: DHT-er er notorisk komplekse og kaotiske, og når selvhelbredelse og sladder legges til systemet, kan det bli svært utfordrende å bestemme tilstanden til systemet og hvem som er ansvarlig for hva. Holochain RSM forenkler datarepresentasjonen enormt slik at en node representerer rekkevidden av adresser den er ansvarlig for med et enkelt 32-bits heltall. Dette forenkler kodebasen og arkitekturen betraktelig, samtidig som det gir ytelsesegenskaper på nivå med komplekse, binære trerepresentasjoner av DHT-rommet.
Integrert nøkkellager: Det forbedrede nøkkellageret lagrer det offentlige/private nøkkelparet for Holochain-apper, og også for TLS-nøklene som brukes i nettverkstilkoblinger. Dette åpner for protokoller som sikrer at peer-kommunikasjon i Holochain RSM er immun mot mann-i-midten-angrep.
Forberedt på å gå full P2P: Det kan være nesten umulig å virkelig teste fullstendig desentraliserte systemer. Holochain RSM bruker en peer-rutingstabell for å kontakte hver peer direkte. Noder som ikke eksponerer en offentlig IP og port (bak brannmurer eller NAT) kan bruke et relé som er publisert i peer-rutingstabellen. For enkel feilsøking publiserer hver node sin adresse via en enkelt reléproxy; ende-til-ende TLS-krypteringen sikrer at reléet ikke kan lese noe av trafikken. Så når det er på tide å gå fullstendig peer-to-peer, er alt nodene trenger å gjøre å publisere sin egen offentlige IP eller, hvis de ikke har en, velge en reléproxy de stoler på.
Holochain-teamet
Utviklerne bak Holochain har en enorm mengde erfaring. Medgründerne har begge 34 års programmeringserfaring. Arthur Brock, som er sjefsarkitekten bak Holochain, har vært en kontraktskoder siden 1984, og jobbet med AI-systemer og som en online designer av alternative valutasystemer siden 2001.
Eric Harris-Braun er Executive Engineer bak Holochain. Han har også vært kontraktkoder siden 1984, programmerer på heltid siden 1988, designer av peer-to-peer kommunikasjonsapplikasjoner (glassbead.com) i mange år, fullstack webutvikler, i tillegg til å ha erfaring med system design, rammedesign, etc.
Avrunder teamet er 25 ekstra utviklere, UX/UI-eksperter, programvareingeniører, markedsføringseksperter og andre medvirkende medlemmer. Kjerneutvikleren er David Meister, en australsk programvarearkitekt med over ti års erfaring. Nicolas Luck, en tysk programvarearkitekt som også har over ti års erfaring med å utvikle elegante programvareløsninger, var tidligere også en kjerneutvikler og forblir på laget som en spesiell bidragsyter som tilbyr rådgivningstjenester.
HOLO Cloud Hosting-plattform
Det er en rekke praktiske bruksområder som Holochain RSM bringer til live. Disse er alle aktivert av HOLO-vertsplattformen; en peer-to-peer-vertsplattform for hApps ment å legge grunnlaget for det nye internett.
Holo gjør med webhotell det Airbnb gjorde med hoteller – hvem som helst kan bli vert ved å gjøre datamaskinen om til en inntektskilde, og få betalt i HoloFuel for å være vert for distribuerte applikasjoner. Holo-programvaren kjører i bakgrunnen og tildeler ekstra lagrings- og prosessorkraft for å betjene hApps til det eldre nettet. Verter velger hvilke hApps som skal betjenes, setter sine egne hostingpriser og styrer sine egne prioriteringer.
HoloPort
HoloPort er en enkel og direkte måte å støtte det distribuerte Internett på, designet for å være vert for peer-to-peer Holochain-applikasjoner.
Som brukervennlige dedikerte Holo-vertsenheter fungerer HoloPorts som en bro mellom fellesskapet som kjører distribuerte Holochain-applikasjoner og besøkende fra nettet. Eiere av HoloPorts kan kreve avgifter for deres vertstjeneste og tjene HoloFuel. HoloPorts kommer i tre størrelser - HoloPort Nano, HoloPort og HoloPort+.
Holochain-valutaer
Holochain har to valutaer, HoloFuel og HOT.
HoloFuel
HoloFuel, den opprinnelige, eiendelsstøttede, gjensidige kredittvalutaen. HoloFuel er en Holochain-basert valuta som er en kontraktsfestet tjenesteforpliktelse, som kan løses inn for hosting. HoloFuel er et gjensidig kredittregnskapssystem som er i stand til å utføre milliarder av daglige mikrotransaksjoner. Dens primære bruk er at leverandører av Holochain-applikasjoner (hApp) skal betale Holo-verter for tjenestene deres. Holofuel handles for øyeblikket ikke åpent på børser
HoloFuel-fordeler:
- En fullstendig peer-to-peer kryptovaluta.
- Optimalisert for høy hastighet og minimale avgifter.
- Valuta du tjener for hosting på Holo, og løser inn for å betale regningene dine.
- Fullstendig ansvarlig og gjennomsiktig kryptoregnskap, som opererer etter kjente og delte regler som kjører på hver vertsmaskin.
Å være asset-backed og ha en dynamisk forsyning betyr at HoloFuel kan være verdistabil uten å være statisk eller kreve en pinne. HoloFuel kan optimere markedsverdien til sine enheter i forhold til kostnadene ved hosting, og skaper en jevn og stabil bane.
Den agentsentriske designen tillater at transaksjonene per sekund (TPS) øker jo flere som bruker det, noe som speiler hvordan det engelske språkets "ord per sekund" øker etter hvert som flere snakker det. Derfor er HoloFuel skalerbar for masseadopsjon.
Det er ingen gruvedrift eller innsats involvert i å tjene HoloFuel - bare det nyttige arbeidet med webhotell. Hvem som helst kan bli vert og bli kompensert av applikasjonsleverandører som vil ha hApp servert på nettet.
Bruk av HoloFuel
- Bruk den gjennom en rekke apper og online markedsplasser.
- Løs inn drivstoff tjent ved hosting for andre valutaer for å betale regningene dine.
- Lån den, basert på din påviste vertshistorie, for å betale for ting.
- HoloFuel er designet for mikrotransaksjoner – millioner av transaksjoner til brøkverdier. HoloFuel er delelig i brøkenheter.
The HOT Token
HOT er et ERC-20-token som ble opprettet for Holochain ICO i mars/april 2018. Det er ment å være et midlertidig token som kan byttes ut på 1:1-basis for HoloFuel når Holochain endelig er utgitt i sin alfa/beta. versjoner. Dette forventes å skje en gang i 2021, selv om Holochain har vært notorisk treg i utviklingen og utgivelsen av funksjoner.
Holochain fullførte en måned lang ICO 28. april 2018, hvor de samlet inn litt over 30,000 20 ETH verdt omtrent 133,214,575,156 millioner dollar på den tiden. Det ble preget 0.002 HOT-tokens for ICO. Umiddelbart etter ICO hadde tokenet handlet så høyt som $1,000 for en mer enn 2018% gevinst på en uke. Prisen deflaterte raskt i løpet av de påfølgende to månedene, og i juli 0.0005 handlet den under $XNUMX.
HOT-tokens holdt seg i et område på $0.0006 til $0.001 fra 2018 til begynnelsen av 2021, da de fikk et løft fra det bredt baserte rallyet i kryptovalutamarkedene. Etter å ha nådd et all-time high på $0.03157 den 5. april 2021 begynte verdien av tokens å synke, og fra og med 19. mai 2021 handles HOT-tokens til $0.007755.
I stedet for å brenne HOT-tokenene etter bytte, vil de bli holdt på en reservekonto for å opprettholde stabiliteten i nettverket. Det er foreløpig ingen planer for når HOT skal fjernes helt. Det er heller ingen faste planer for notering av Holofuel på børser, selv om teamet forstår at denne samtalen må skje.
konklusjonen
Som nevnt er Holochain kjent for å være treg i utviklingen og utgivelsen av funksjoner, og teamet innrømmer lett at Holochain RSM fortsatt er et arbeid som pågår. Fra mai 2021 er det mer fokusert på brukstilfeller for apputviklere i stedet for sluttbrukere. De neste trinnene er utgivelsen av betaversjonen av hovednettet, som forventes å skje før slutten av 2021.
I skrivende stund er mange funksjoner i alfa-testing, og det forventes at sluttbrukere snart vil ha muligheten til å kjøre hApps.
Holochain-teamet brukte lang tid på å omstrukturere plattformen, og føler nå at de har Holochain som opprinnelig ble sett for seg av grunnleggerne. Nå gjenstår det bare å fullføre testingen slik at produksjonsversjonen av Holochain kan slippes ut til brukerne. Vil det faktisk skje i 2021? Det gjenstår å se.
Holochains utviklingsteam føler at dette er et paradigmeskiftende økosystem av peer-to-peer-applikasjoner, men det gjenstår å se om de også vil være i stand til å nå mainstream-adopsjon av teknologien deres, gitt den store forspranget som mange andre dApp-plattformer har. . En funksjon som absolutt er i deres favør i 2021 er fremstøtet mot mer miljøvennlige DLT-løsninger. Det alene kan gjøre en verden av forskjell for Holochain.
Ansvarsfraskrivelse: Dette er forfatterens meninger og bør ikke betraktes som investeringsråd. Leserne bør gjøre sine egne undersøkelser.
- &
- 000
- 100
- 2020
- 7
- 98
- adgang
- Logg inn
- Regnskap og administrasjon
- Ytterligere
- Adopsjon
- råd
- rådgivende
- AI
- Alle
- tillate
- api
- app
- Søknad
- søknader
- apps
- April
- arkitektur
- eiendel
- avatar
- Back-end
- Grunnleggende
- beta
- Sedler
- Bit
- blockchain
- blockchain prosjekter
- blockchain-løsninger
- Blogg
- BRO
- nett~~POS=TRUNC leseren~~POS=HEADCOMP
- bygge
- Bygning
- ring
- saker
- endring
- kostnad
- sjef
- Chrome
- kromleser
- Cloud
- co-grunnleggerne
- kode
- Koding
- Kommunikasjon
- kommunikasjon
- samfunnet
- forvirring
- tilkobling
- Tilkoblinger
- Tilkobling
- Konsensus
- innhold
- innhold
- kontrakt
- Samtale
- Opprette
- krypto
- cryptocurrencies
- cryptocurrency
- kryptografi
- valutaer
- valuta
- Gjeldende
- Dapp
- DApps
- dato
- Database
- databaser
- desentralisert
- Desentraliserte applikasjoner
- utforming
- Utvikler
- utviklere
- Utvikling
- Enheter
- gJORDE
- DLT
- dna
- økosystem
- Utdype
- kryptering
- ingeniør
- Ingeniører
- Engelsk
- miljøvennlig
- ERC-20
- ETH
- eth verdt
- Børser
- utøvende
- erfaring
- eksperter
- Trekk
- Egenskaper
- avgifter
- Endelig
- finansiell
- Først
- passer
- gaffel
- format
- Fundament
- grunnleggere
- Rammeverk
- Brensel
- fullt
- funksjon
- framtid
- Futures
- Ghost
- Giving
- Global
- Mål
- flott
- Økende
- hash
- Høy
- Hvordan
- HTTPS
- stort
- ICO
- bilde
- Øke
- Infrastruktur
- interaksjon
- Internet
- investering
- involvert
- IOT
- IP
- saker
- IT
- Juli
- holde
- nøkkel
- nøkler
- Språk
- stor
- føre
- Leverage
- Bibliotek
- Begrenset
- linje
- oppføring
- laste
- lokal
- lokalt
- Lang
- Mainstream
- mainstream adopsjon
- Flertall
- Making
- ledelse
- marked
- Marketing
- Markets
- medlemmer
- millioner
- Gruvedrift
- speiling
- modell
- måneder
- flytte
- nano
- nettverk
- nettverk
- Nye funksjoner
- Nyhetsbrev
- noder
- Tilbud
- offisiell
- på nett
- drift
- Meninger
- rekkefølge
- ordrer
- Annen
- eiere
- p2p
- Betale
- Ansatte
- ytelse
- plattform
- Plattformer
- innlegg
- makt
- presentere
- pris
- privat
- Produksjon
- fagfolk
- Programmering
- prosjekt
- prosjekter
- protokollen
- proxy
- offentlig
- publisere
- Publisering
- rally
- område
- lesere
- redesign
- redusere
- Rapporter
- forskning
- ressurs
- inntekter
- anmeldelse
- regler
- Kjør
- rennende
- trygge
- skalerbarhet
- sikkerhet
- Tjenester
- sett
- Del
- delt
- skift
- Kort
- Enkelt
- liten
- So
- Software
- Solutions
- Rom
- fart
- Snurre rundt
- Stabilitet
- staking
- Tilstand
- lagring
- oppbevare
- butikker
- vellykket
- levere
- støtte
- Bytte om
- system
- Systemer
- tech
- Teknologi
- midlertidig
- test
- Testing
- Grunnleggende
- Kilden
- SLIPS
- tid
- token
- tokens
- topp
- spor
- trading
- trafikk
- Transaksjonen
- Transaksjoner
- transformere
- Safe
- Stol
- Brukere
- verdi
- Sikkerhetsproblemer
- web
- uke
- Whitepaper
- HVEM
- trådløs
- Arbeid
- verden
- verdt
- skriving
- år
- youtube