Horizon Worlds Spotlight: hyperjoule PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Horizon Worlds Spotlight: hyperjoule

Velkommen tilbake til vårt ukentlige søkelys på menneskene som bygger for Horisontverdener og deres fantastiske kreasjoner.

Forrige uke utforsket vi galaksen og stilte noen av de mest filosofiske spørsmålene menneskeheten står overfor i Felix & Paul Studios' Space Explorers Agora.

Denne uken snakket vi med hyperjoule, den produktive skaperen av en rekke verdener, inkludert rullebane med 80- og 90-talls-tema Hyperdrome Rollerama og tilfeldig spill Butterfly Battle Royale.

Fortell oss litt om deg selv. Hva fikk deg til å interessere deg for VR?

Jeg er en livslang teknofil, og faren min var en tidlig adopter, så vi hadde en hjemmedatamaskin på 1970-tallet. Å bli eksponert for teknologi i så ung alder påvirket definitivt meg og mine karrierevalg, og på midten av 1990-tallet var jeg nettutvikler. På begynnelsen av 2000-tallet jobbet jeg med noen av verdens største teknologiselskaper. Men så tok jeg fri for å skaffe familie og kom først tilbake på jobb for rundt seks år siden. Jeg er nå en full-stack programvareingeniør.

Jeg deltok på noen lokale teknologimøter om utviklingsspråk og var direktør for min lokale avdeling av Kvinner som koder. Og under pandemien, siden jeg jobbet hjemmefra og lenge har vært interessert i VR, fikk jeg en Meta Quest 2.

Først ønsket jeg det for spill, men så begynte jeg å utforske de ulike opplevelsene som er tilgjengelige på headsettet. Og da jeg fikk en beta-invitasjon til å bli med i Horizon Worlds, visste jeg med en gang at jeg ønsket å lære å bli en verdensbygger selv. Jeg så på det som fremtiden til internett og trodde jeg kunne mestre det. Jeg har forelsket meg i kreativiteten til Horizon Worlds-plattformen og fellesskapet, og jeg liker å dele det jeg har lært med andre.

Hva trekker du til inspirasjon når du bygger i Horizon Worlds?

Når jeg bygger verdener for meg selv, henter jeg inspirasjon fra livet mitt. For eksempel har jeg familiemedlemmer som elsker roller derby, så en av mine første verdener, Hyperdrome Rollerama, var et kjærlighetsbrev til sporten.

Samtidig prøver jeg alltid å strekke grensene for hva jeg kan gjøre med kodeblokker, så mye av inspirasjonen min er utfordringen med å prøve å bli en bedre manusforfatter – og jeg elsker å lage karakterkostymer, leker, dingser , og morsomme spill.

Hva vil du at folk skal ta med seg fra sine erfaringer med verdenene dine?

Jeg vil at folk skal finne noe lunefullt og morsomt i dem og kanskje bruke litt av den energien til å ta dem vekk fra hverdagen.

Jeg handler om det morsomme, det latterlige og det uventede. For eksempel inkluderte jeg flytende ender i navverdenen min, for hvorfor ikke? Det er også vannblåsere, en magisk pensel og magiske blomsterstaver. Ingen av disse tingene er spesielt nyttige, men de er morsomme og de gir liv og interaksjon til verden.

Faktisk er alle verdenene jeg har vært involvert i, enten jeg er skaper eller bidragsyter, svært interaktive og svært skriptede. Det er fordi jeg ønsker å gi besøkende en opplevelse de ikke kan få i andre verdener i Horizon Worlds.

Samarbeider du med andre, og hvordan har den opplevelsen vært for deg?

Jeg har samarbeidet med mange andre byggere og scriptere, og jeg elsker å gjøre det. Det er en del av det som stadig trekker meg tilbake til Horizon Worlds – fordi det er så mye bedre å bringe en kreativ idé ut i livet med venner. Jeg lærer så mye å jobbe med andre, og jeg foretrekker å jobbe på den måten når det er mulig.

Hva er ditt beste råd for å komme i gang med å bygge verdener for Horizon Worlds?

Bare gå inn og begynn å leke med redigeringsverktøyene, trekk ut noen former og se hva du kan lage! Når du er komfortabel nok, kan du definitivt se alle opplæringsvideoene levert av Meta og fellesskapet. For eksempel, Vidyuu har lagt ut flere som er veldig nyttige, og Horizon Creators Academy tilbyr begynnende og mellomliggende skriptkurs på torsdager.

Bli kjent med fellesskapets medlemmer og ressursene som er tilgjengelige for deg, og vær trygg på at det er mange mennesker som kan peke deg i riktig retning for å komme i gang. Jeg er en av dem!

Hva tror du det ultimate potensialet er for Horizon Worlds?

Jeg tror det kan være det primære stedet på nettet hvor vi samles for å kommunisere, lære, handle, jobbe og leke – og hvor vi møtes med våre gamle venner og får nye.

Etter hvert ser jeg at VR og AR er de viktigste måtene vi bruker teknologi på, og Horizon Worlds er et flott første skritt i den retningen. Når jeg er med venner i en verden, nyter jeg opplevelsen nesten like mye som om jeg var med dem på en kaffebar. Og når jeg underviser i Horizon Creators Academy, føles det ikke annerledes enn om jeg står på et podium på et teknologitreff.

Hvordan tror du VR passer inn i fremtidens visjon om metaverset?

Jeg tror at VR og AR til slutt vil erstatte alle våre klønete og dyre datamaskiner og skjermer og bli de viktigste måtene folk kommuniserer på nettet.

Dette er den nye grensen, og jeg er veldig spent på å være på det moderne Oregon-stien.

Hva er din favoritt VR-opplevelse?

Det er vanskelig å velge bare én, men jeg ble overrasket på 50-årsdagen min da noen tok meg med til en hel verden dedikert til meg. Det var en så genuint uventet og rørende overraskelse. Jeg var slem.


Tidstempel:

Mer fra Oculus