Denne ukens alfa
Introduksjon til neste milliard brukere: Eksperter fra hele underholdnings-, lojalitets- og spillsektorene argumenterte for hvorfor deres industrier er klar til å få til masseadopsjon av Web3. Mens det bredere kryptomarkedet er nede og opplever en rekke utfordringer, er stemningen rundt Web3 og en desentralisert, skaperfokusert digital fremtid fortsatt positiv.
-
Underholdning som et "snik" verktøy: Visuelle medier som TV og filmer har potensialet til å ta med masseforbrukere på en gradvis og flytende måte, ifølge ledere i underholdningsindustrien. "Mainstream-adopsjon vil sannsynligvis se mindre ut som et bevisst valg og vil tilfeldigvis være drevet av denne teknologien," sier Chris Jacquemin, leder for digital strategi ved det globale talentbyrået WME.
-
NFT-medlemskap og superladende fandom: Takket være NFT-er kan artister kontrollere hvordan billettene deres distribueres og belønne fansen for engasjement, sier eksperter på billett- og lojalitetsfeltet. "Enhver artist som preger sine egne NFT-er kan utforske token-gatede salg, som kan brukes til å matche tokenholdere med førsteklasses seter, pre-show-opplevelser eller bare gi første tilgang til alle billetter på en kommende turne," sa David Marcus, EVP for musikk hos Ticketmaster.
-
Spill som gir «ekte eierskap» av eiendeler: Spillere over hele verden bruker milliarder av dollar hvert år på eiendeler i spillet – uten å egentlig eie disse eiendelene, ifølge spillindustriens ledere. NFT-er lar spillere kjøpe, selge og handle disse eiendelene, og gir dem verdi i og utenfor spillet. "Det handler om å bare få noe tilbake for det du legger inn i det, i form av å ha en slags interoperabelt verktøy," sa Spencer Tucker, sjef for spill hos Yuga Labs.
Fancy fotarbeid: Store sneaker-selskaper har fortsatt å slå seg sammen med både Web2- og Web3-merkene for å bringe digitale samleobjekter til sine millioner av fans. Samarbeidene deres tilbyr meningsfull nytte og gjennomtenkt utformede digitale elementer som beviser at Web3 ikke trenger å føles tvunget eller klønete for globale merkevarer.
-
Battle Royale: Nike fortsatte sin digital ekspansjon med en nytt partnerskap, som bringer sin .SWOOSH-opplevelse til Fortnites 240 millioner brukere. «Airphoria», et samarbeid mellom Nike, Fortnite-skaperen Epic Games og merkevarespillbyggeren Beyond Creative, vil gjøre det mulig for spillere å velge å koble sammen sine digitale gjenstander på tvers av Fortnite- og .SWOOSH-økosystemene. "Dette er en del av en større innsats for å bringe Nikes Air Max-merke inn i Fortnite-verdenen med kosmetikk, Fortnite-øyer og kontokobling mellom Nike og Epic," sa en talsperson for Epic Games til CoinDesk.
-
Kattens mjau: Det globale joggeskomerket Puma lanserte et nytt par joggesko kalt "GutterMelo MB.03” som kobler virkelige kicks til NFT-er. Den fargerike dråpen er et samarbeid mellom Puma, Web3 streetwear-merket Gutter Cat Gang og NBA-spilleren LaMelo Ball.
Link: https://www.coindesk.com/web3/2023/06/23/how-gaming-loyalty-and-entertainment-are-adapting-to-the-rise-of-nfts-and-web3/?utm_source=pocket_saves
Kilde: https://www.coindesk.com
- SEO-drevet innhold og PR-distribusjon. Bli forsterket i dag.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Styrk deg selv. Tilgang her.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Kunnskap forsterket. Tilgang her.
- PlatoESG. Bil / elbiler, Karbon, CleanTech, Energi, Miljø, Solenergi, Avfallshåndtering. Tilgang her.
- BlockOffsets. Modernisering av eierskap for miljøkompensasjon. Tilgang her.
- kilde: https://www.fintechnews.org/how-gaming-loyalty-and-entertainment-are-adapting-to-the-rise-of-nfts-and-web3/
- :er
- $OPP
- 36
- 7
- 9
- a
- I stand
- Om oss
- adgang
- Ifølge
- Logg inn
- tvers
- faktisk
- Adopsjon
- byrå
- AIR
- Alle
- tillate
- an
- og
- ER
- rundt
- artist
- Artister
- AS
- Eiendeler
- At
- tilbake
- ball
- BE
- mellom
- Beyond
- Milliarder
- milliarder
- både
- merke
- branded
- merker
- bringe
- Bringe
- bredere
- bygger
- kjøpe
- by
- som heter
- CAN
- saker
- CAT
- utfordringer
- sjef
- valg
- chris
- Coindesk
- samarbeid
- samarbeid
- samleobjekter
- fargerikt
- Selskaper
- Tilkobling
- bevisst
- Forbrukere
- fortsatte
- kontroll
- Kreativ
- skaperen
- skaperfokusert
- krypto
- Kryptomarked
- David
- desentralisert
- designet
- digitalt
- digitale samleobjekter
- digital strategi
- distribueres
- ikke
- dollar
- ned
- Drop
- hver enkelt
- økosystemer
- innsats
- muliggjøre
- engasjement
- Entertainment
- EPIC
- epic Games
- ledere
- erfaring
- Erfaringer
- opplever
- eksperter
- utforske
- fans
- føler
- felt
- Først
- væske
- Til
- fortnite
- fra
- framtid
- spill
- Games
- gaming
- Gaming industri
- Gjeng
- få
- Gi
- Giving
- Global
- gradvis
- skje
- Ha
- hode
- hjelpe
- holdere
- Hvordan
- HTTPS
- in
- i spill
- bransjer
- industri
- innsiden
- interoper
- inn
- Islands
- IT
- varer
- DET ER
- bare
- Kicks
- Labs
- større
- ledere
- mindre
- i likhet med
- LINK
- linking
- Se
- Lojalitet
- laget
- Marcus
- marked
- Mass
- Masseadopsjon
- Match
- max
- meningsfylt
- Media
- medlemskap
- millioner
- millioner
- prege
- Filmer
- musikk
- NBA
- Ny
- neste
- NFT-er
- NIKE
- mange
- of
- tilby
- Offiser
- on
- Ombord
- or
- utenfor
- egen
- par
- del
- plato
- Platon Data Intelligence
- PlatonData
- spiller
- spillere
- klar
- positiv
- potensiell
- powered
- premier
- sannsynligvis
- Bevis
- gir
- PUMA
- sette
- virkelige verden
- utgitt
- forblir
- Belønn
- Rise
- Sa
- salg
- sier
- sier
- sektorer
- selger
- sentiment
- ganske enkelt
- Joggesko
- Joggesko
- noen
- noe
- utgifter
- talsperson
- Strategi
- overladning
- Talent
- lag
- Teknologi
- vilkår
- Det
- De
- verden
- deres
- Dem
- denne
- De
- billettsystem
- Ticketmaster
- billetter
- til
- token
- tokenholdere
- tur
- handel
- tv
- kommende
- brukt
- Brukere
- verktøyet
- verdi
- Vei..
- Web2
- Web3
- web3-merker
- Hva
- hvilken
- mens
- HVEM
- hvorfor
- vil
- med
- uten
- verden
- år
- Du
- yuga
- Yuga Labs
- zephyrnet