Hvordan VR hjelper til med å fortelle historien om kulturell bevaring i krigstid Ukraina PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Hvordan VR hjelper til med å fortelle historien om kulturell bevaring i krigstidens Ukraina

TL; DR: I dag er vi beæret over å kunngjøre lanseringen av Du ødelegger. Vi skaper. Krigen mot Ukrainas kultur— det siste prosjektet i Meta's VR for godt initiativ. En ny 25-minutters VR-film fra NowHere Media, Du ødelegger. Vi skaper. utforsker innsatsen til dansere, gateartister, DJ-er og mer for å holde Ukrainas kultur i live i kjølvannet av Russlands invasjon i februar 2022.


Når krigen bryter ut, berører dens innvirkning alle og alt i landene der bomber faller og kuler flyr. Og en ting som ofte glemmes, er at kulturen til nasjoner som er under angrep kan være i stor fare på grunn av angripernes handlinger.

Noen ganger er målet til overgripere å stjele verdifulle kulturelle gjenstander, mens andre ganger er målet rett og slett å ødelegge dem. Under andre verdenskrig, for eksempel, ledet Adolf Hitler sine hærer til å hamstre ofrenes uvurderlige samlinger av kunst – innsats som er godt dokumentert i bok og film, og som har fangede museer i kontrovers i årevis.

Men kampen om kultur og kulturelle gjenstander hører ikke fortiden til. Faktisk er verden vitne til det igjen i sanntid. I månedene siden Russland invaderte Ukraina, har mer enn 200 kulturelt betydningsfulle steder blitt skadet over hele Ukraina, ifølge UNESCO, inkludert nesten 100 religiøse steder, 16 museer, 77 historisk og/eller kunstnerisk viktige bygninger, 18 monumenter og 10 biblioteker. Dette til tross for at både Russland og Ukraina har undertegnet Haagkonvensjonen av 1954, som anerkjente at skade på kultureiendommen til ethvert land skader «hele menneskehetens kulturarv, fordi alle mennesker bidrar til verdens kultur».

Men selv når krigen i Ukraina raser, risikerer utallige mennesker livet deres for å sikre at så mye av landets kultur overlever som mulig, både gjennom bevaring av eksisterende kunst og skaping eller fremføring av nytt verk.

Historien om disse modige artistene, utøverne og kuratorene er kjernen i Du ødelegger. Vi skaper. Krigen mot Ukrainas kultur, det siste prosjektet i Meta's VR for godt initiativ, som fremmer og fremmer oppslukende historiefortelling med fokus på sosial påvirkning. Filmen, fra NowHere Media, ser nøye på innsatsen til danserne, gateartister, artister, DJ-er og andre som har kjempet for å holde Ukrainas kultur i live siden Russland invaderte i februar i fjor.

The Stories of War, fortalt i VR

Å undersøke krigens natur har lenge vært en av styrkene til narrativ VR-historiefortelling. I løpet av årene har filmskapere som lager innhold for Meta Quest-plattformen utforsket så forskjellige emner som Anne Frank House, krig i Uganda sett gjennom øynene til en ung jente, den eksistensielle frykten for kjernefysiske våpenog motstand mot nazistenes okkupasjon.

På samme måte som med denne tidligere innsatsen, Du ødelegger. Vi skaper. utnytter VRs unike evne til å fordype deg i en fortelling. For seerne er "krig allestedsnærværende, men den er fjern fordi du alltid ser den gjennom et vindu på telefonskjermen eller TV-skjermen," sier NowHere Media-grunnlegger Gayatri Parameswaran. «VR gir publikum et intimt rom for å lytte til historiene til menneskene vi jobbet med og fører til økte følelser og følelsen av å være nærmere personene i filmen. Og dette driver hjem essensen av konflikten på en erfaringsmessig måte.»

Med Du ødelegger. Vi skaper., NowHere Media hadde som mål å hjelpe seerne med å utvide sin forståelse av ukrainere som ofre for krig. "De forsvarer seg også aktivt mot aggresjonen, og ikke bare med våpen," sier NowHere Medias medgründer Felix Gaedtke, "men med kunst og på den kulturelle fronten også."

Har tidligere bidratt til VR for Good med Hjemme etter krigen, en oppslukende utforskning av den irakiske byen Fallujah i årene etter at konflikten tok slutt der, var Gaedtke og Parameswaran sikre på at deres nye prosjekt også passet perfekt til Metas pågående initiativ. Det Berlin-baserte produksjonshuset deres jobber i skjæringspunktet mellom historiefortelling, effekt og teknologi, og de to filmskaperne visste at måten Du ødelegger. Vi skaper. brukt teknologi for å fremme sosial endring var i samsvar med VR for Goods oppdrag.

Og mens fokuset til filmen er på dens emner og emne, hjalp filmskapernes egen erfaring i Ukraina under produksjonen dem til å bedre forstå – og derfor bedre forklare – realitetene i livet på bakken i det omstridte landet. For eksempel tilbrakte mannskapet tid med gatekunstner Gamlet bare 30 kilometer fra frontlinjene i den ukrainske byen Kharkiv. "Vi hørte konstant bombene på slagmarken og ble utsatt for luftangrepssirener," minnes Gaedtke. "Det var virkelig inspirerende å se Gamlet og vennene hans fortsette å skape kunst og gjøre arbeidet sitt."

De konstante sirenene og det faktum at mange av personene Gaedtke og Parameswaran ønsket å samarbeide med hadde flyktet fra Ukraina, bremset produksjonsplanen deres. Og det innebar å være fleksibel og klar for alt, i tillegg til å være takknemlig for fremgangen de gjorde.

Og noen av opplevelsene de hadde forlatt dem med fornyet entusiasme for å fortelle historiene om menneskene som holdt Ukrainas kultur levende under krigen. Gaedtke husker at Gamlet tok mannskapet med til en musikkklubb i Kharkiv som nettopp åpnet igjen for første gang siden Russlands invasjon. "Eieren av klubben fortalte oss at det er så viktig å ha slike oaser i slike vanskelige tider," sier Gaedtke. "Det gir innbyggerne i byen noe å se frem til og gir munterhet til en ellers dyster tilværelse."

Når du tenker på livet i en krigssone, kan du tenke deg at det beste folk kan gjøre er å kaste seg ned og prøve å holde deg trygg. Men en av de viktigste lærdommene Du ødelegger. Vi skaper. er at det er en enorm verdi i å skape og bevare kultur under en krig.

Dag etter dag stod heltene som tok på seg å redde Ukrainas kultur ansikt til ansikt med viktige spørsmål som hva som skjer når museer må skjule samlingene sine i stedet for å vise dem, hva som kreves for å være musiker når landet ditt er under beleiring, eller hva det vil si å være gatekunstner ettersom artilleri blir skutt vilkårlig mot deg. "Kultur er det som bringer mennesker sammen og gir dem identitet," forklarer Parameswaran. «Og kunsten er i stand til å uttrykke dette på måter som ingenting annet kan. Dette er spørsmålene våre hovedpersoner måtte stille seg selv under krigen. Og svaret er hva som gjør filmen.»

Sjekk ut Du ødelegger, vi skaper. Krigen mot Ukrainas kultur i spillesteder i Meta Horizon Worlds* mellom 30. november og 4. desember, eller se den når som helst på Meta Quest TV.

*Meta Horizon Worlds er for øyeblikket tilgjengelig for personer over 18 år i USA, Canada, Storbritannia, Island, Irland, Frankrike og Spania på Meta Quest 2 og Meta Quest Pro.


Tidstempel:

Mer fra Oculus