IDC lanserer Whitepaper om "Embracing AR Technologies" PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

IDC gir ut Whitepaper om «Omfavnelse av AR-teknologier»

En fersk rapport fra markedsetterretningsbyrået IDC tar opp spørsmål om AR-teknologier i bedrifter når vi flytter ut av pandemien. Mens kontorer åpner seg, har mange selskaper tatt i bruk hybridarbeidsmodeller eller fortsetter å ansette eksterne arbeidere. Videre er opplæring og utdanning fortsatt viktige bruksområder for utvidet virkelighet.'

Rapporten, delt med ARPost, gir en oversikt over hvordan hundrevis av selskaper bruker AR. Den forutsier også markeder fremover og fremhever noen spesifikke maskinvare- og programvarealternativer.

Fremskynd organisasjonens digitale transformasjon

"Omfavne Augmented Reality Technologies for å akselerere organisasjonens digitale transformasjon" ble utgitt av IDC og forfattet av IDC Group Vice President for Device and Consumer Research Tom Mainelli.

Avisen ble sponset av Lenovo som har sin egen AR-teknologiavdeling, ThinkReality. Denne gruppen jobber med maskinvare og programvare for bedrifter og utdanning, og har vært interessert i langsiktige trender og løsninger i årevis.

.u46b95c54df09f439d58858c837d37dd1 { padding:0px; margin: 0; polstring-topp:1em!viktig; padding-bottom:1em!viktig; bredde:100%; display: blokk; font-weight:bold; bakgrunnsfarge:#FFFFFF; border:0!viktig; border-left:4px solid #E74C3C!viktig; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); tekst-dekorasjon: ingen; } .u46b95c54df09f439d58858c837d37dd1:active, .u46b95c54df09f439d58858c837d37dd1:hover { opasitet: 1; overgang: opasitet 250ms; webkit-overgang: opasitet 250ms; tekst-dekorasjon: ingen; } .u46b95c54df09f439d58858c837d37dd1 { overgang: bakgrunnsfarge 250 ms; webkit-transition: bakgrunnsfarge 250ms; opasitet: 1.05; overgang: opasitet 250ms; webkit-overgang: opasitet 250ms; } .u46b95c54df09f439d58858c837d37dd1 .ctaText { font-weight:bold; farge:#000000; tekst-dekorasjon: ingen; skriftstørrelse: 16px; } .u46b95c54df09f439d58858c837d37dd1 .postTitle { color:#2C3E50; tekst-dekorasjon: understreke! viktig; skriftstørrelse: 16px; } .u46b95c54df09f439d58858c837d37dd1:hover .postTitle { text-decoration: underline!important; }

Se også:  "Thinking Ahead About XR" Rapport fra Bipartisan Policy Center og XR Association

"Vi tror [XR] er en trend som kommer til å fortsette, og Lenovo føler at med kundebasen vi allerede har, må vi være ledende på dette området, så det er mye engasjement i teamene våre for å gjøre det," Lenovo AR/VR-ledning Nathan Pettyjohn fortalte ARPost tilbake i 2020.

Rapporten snakket spesielt om Lenovo ThinkReality-løsninger, men var på ingen måte en reklame. Rapporten var rik på innsikt og spådommer støttet av data fra en meningsmåling fra 2021 med over 400 bedrifter med over 1,000 ansatte. Alle disse selskapene har enten allerede brukt AR-teknologier, eller har i det minste begynt å rulle.

AR-teknologier i en post-COVID-verden

"Covid-19-pandemien har akselerert tempoet i digital transformasjon for selskaper over hele verden," Mainelli skrev i avisens introduksjon. "Når verden sakte ser ut til å bevege seg forbi nedstengninger og karantener, vil AR-teknologi bare bli mer innebygd og viktig for mange selskapers fremtidige suksess."

Avisen fortsetter med å presentere en følelse som mange spådde denne tiden for et år siden: AR er ikke bare en pandemiløsning. XR blomstret under pandemien av nødvendighet, men anden går ikke tilbake i flasken. Arbeid hjemmefra, distribuert arbeidsstyrke og hybridmøter blir alle hos oss når vi beveger oss inn i den "nye normalen", og det samme er AR.

«IDC fortsetter å forutsi betydelig vekst i de kommende årene på tvers av alle områder av AR, inkludert maskinvare, programvare og tjenester. Selv om mange bedrifter i utgangspunktet kan nøle med de oppfattede kostnadene ved å komme inn, innser de fleste at investeringer i AR betaler seg selv,» skrev Mainelli. "AR er ikke lenger en teknologi som vil manifestere seg om noen år: den er her i dag."

Denne veksten kan føre til 45.6 milliarder dollar i verdensomspennende utgifter til AR-teknologier (AR-maskinvare, programvare og tjenester) innen 2025, ifølge rapporten. Videre inkluderer det ikke utgifter knyttet til smarttelefoner og nettbrett – som fortsatt er hvor mange mennesker opplever AR.

Hvordan og hvorfor bedrifter bruker AR

At mange selskaper begynner å bruke smarttelefoner eller mobile enheter for å få føttene våte i XR, var bare en av perlene som ble avdekket i undersøkelsen. Avhengig av AR-teknologiene bedriften din bruker, kan dette høres arkaisk ut, men selv de fleste AR-briller bruker (eller kan bruke) en standard mobiltelefon eller nettbrett for sin datakraft.

Denne tilnærmingen, brukt i bedrifter så vel som underholdning, reduserer kostnadene for headsettet for sluttbrukeren. Den lar også hodesettene fokusere på skjerm og lyd mens de overfører datakraften til en enhet i nærheten. Dette gjør hodesettene lettere, mer behagelige og tryggere. En Lenovo-enhet, laget med Motorola og Verizon, tillater til og med kantdatabehandling.

"En av de kritiske utfordringene rundt AR-maskinvare har vært de høye kostnadene kombinert med det faktum at de fleste hodesett kan tilby enten en komfortabel, lett formfaktor eller high-end optikk, men ikke begge deler," skrev Mainelli.

Her begynte rapporten å diskutere Lenovo og ThinkReality-maskinvare, som kan pares med en bærbar datamaskin så vel som en mobil enhet. Mens noen bedriftsoppgaver krever mer mobilitet enn en bærbar datamaskin lett har råd til, gjør andre det ikke. Å bruke XR-enheter som "virtuelle skjermer" er en av de raskt økende brukssakene i bedrift (og underholdning).

.u5491e0b1903c20d8c2d32e577e9d6357 { padding:0px; margin: 0; polstring-topp:1em!viktig; padding-bottom:1em!viktig; bredde:100%; display: blokk; font-weight:bold; bakgrunnsfarge:#FFFFFF; border:0!viktig; border-left:4px solid #E74C3C!viktig; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); tekst-dekorasjon: ingen; } .u5491e0b1903c20d8c2d32e577e9d6357:active, .u5491e0b1903c20d8c2d32e577e9d6357:hover { opasitet: 1; overgang: opasitet 250ms; webkit-overgang: opasitet 250ms; tekst-dekorasjon: ingen; } .u5491e0b1903c20d8c2d32e577e9d6357 { overgang: bakgrunnsfarge 250 ms; webkit-transition: bakgrunnsfarge 250ms; opasitet: 1.05; overgang: opasitet 250ms; webkit-overgang: opasitet 250ms; } .u5491e0b1903c20d8c2d32e577e9d6357 .ctaText { font-weight:bold; farge:#000000; tekst-dekorasjon: ingen; skriftstørrelse: 16px; } .u5491e0b1903c20d8c2d32e577e9d6357 .postTitle { color:#2C3E50; tekst-dekorasjon: understreke! viktig; skriftstørrelse: 16px; } .u5491e0b1903c20d8c2d32e577e9d6357:hover .postTitle { text-decoration: underline!important; }

Se også:  Hurtigguiden for utvidet virkelighet i virksomheten

Halvparten av respondentene bruker AR-teknologier for opplæring av ansatte. Førtiåtte prosent bruker AR for videokonferanser og samarbeid. Videre, på spørsmål om hva de så som den største fordelen med AR-teknologier, var det vanligste svaret å forbedre samarbeidet. Så det er ingen overraskelse at 80 % uttrykte interesse for virtuelle stasjonære datamaskiner – inkludert 67 % av respondentene i helsevesenet.

Noen ganske store tall i prognosen

Til tross for alt vi har sett for vekst i AR-teknologier for bedrifter, har fremtiden så mye mer. Ikke bare er det flere organisasjoner som tar i bruk disse teknologiene, de gjør det på måter som vi ikke nødvendigvis forventet. Selv om undersøkelser og prognoser er interessante, kommer den virkelige moroa fra å se og vente på om de slår ut.

Tidstempel:

Mer fra AR -innlegg