Lynet skinner for sin praktiske PlatoBlockchain-dataintelligens. Vertikalt søk. Ai.

Lynet skinner for sin praktiske funksjon

Dette er en meningsredaksjon av Koji Higashi, en vert for Diamond Hands-fellesskapet.

Dette er den andre artikkelen basert på innholdet i "Forstå Lightning” rapport produsert av Diamond Hands-fellesskapet, det største Lightning Network-samfunnet i Japan. Rapporten har som mål å gi en oversikt over Lightnings teknologi og økosystem for et ikke-teknisk publikum. Den første artikkelen finner du her..

Mikrobetalinger med Lightning-applikasjoner

Applikasjoner som integrerer Lightning-betalinger kan umiddelbart høste fordelene av mikrobetalingskapasitet, lave gebyrer og umiddelbar oppgjør. Siden Lightning tar flertallet av betalingene fra den viktigste Bitcoin-blokkjeden, kan den teoretisk behandle millioner av transaksjoner per sekund samtidig som den opprettholder Bitcoins desentraliserte og tillatelsesløse natur – begge essensielle for å tjene som den underliggende teknologien for praktiske applikasjoner i den virkelige verden.

Betydelig reduksjon i transaksjonskostnader og en økning i hastighet i global skala med Lightning er ingen liten prestasjon. Det kan potensielt tjene milliarder av personer uten bank og/eller underbanker, samt kutte kostnader for milliarder av dollar i kredittkortgebyrer alene.

Lightning Network kan potensielt betjene milliarder av personer uten bank og/eller underbank

Med alt dette sagt, ser det ut til at kryptovalutaindustrien som helhet, eller nå populært referert til som "Web3", fokuserer mer på ulike typer applikasjoner med proprietære tokens tett integrert i kjernen av tjenesten.

Faktisk har Web3-prosjekter med innebygde tokens en tendens til å ha lettere for å skaffe midler fra venturekapitalister og oppnå ultrarask vekst, takket være tokens spekulative natur og forventning om store gevinster for tidlige investorer og brukere. I det aspektet underleverer Lightning-applikasjoner absolutt.

Selv om mange Lightning-applikasjoner bruker Lightning Network for å distribuere små mengder bitcoin (sats) til brukere, vil de ikke gjøre deg rik raskt - i motsetning til enkelte Web3-prosjekter med tokens av og til gjør hvis du er heldig (eller hvis du er en insider, for å være mer presis).

Problemer med Web3-applikasjoner

Selvfølgelig er ikke alt perfekt med Web3.

Tokens er ofte et for sterkt insentiv og kan lett endre formålet med å bruke selve tjenesten, og skade det totale produktet som et resultat. Det visker ut grensen mellom appens faktiske nytte og kortsiktig spekulativ etterspørsel, og tiltrekker seg ofte feil type brukere som ikke bryr seg om tjenesten.

Med andre ord kan applikasjoner med en eksisterende brukerbase risikere å skade faktiske lojale brukere ved å integrere tokens i kjernen av tjenesten deres. Når du forstår dette, er det ikke overraskende at etablerte spillstudioer som Blizzard åpent avvise integrering av NFT-er inn på plattformen deres.

Videre øker bruk av kryptovaluta-tokens ofte juridisk risiko og overholdelseskostnader, noe som gjør token-tilnærmingen upraktisk for mange etablerte selskaper. Det er også ubestridelig at informasjonsasymmetri og mangel på regulering rundt tokens ofte fører til svindel, med prosjekter og tidlige investorer som ofte dumper risiko på detaljinvestorer.

Hva Lightning-apper bringer til bordet

På den annen side er det mindre sannsynlig at integrering av Lightning-betalinger i eksisterende tjenester kommer i konflikt med det eksisterende produktdesignet, noe som heller forbedrer brukeropplevelsen og tilfredsheten.

Applikasjoner bygget på toppen av Lightning Network gir mulighet for mikrobetalinger, og åpner døren for integrasjoner med eksisterende videospill og podcaster.

Bedrifter eksperimenterer med nye måter å bruke Lightning på

For eksempel jobber Zebedee, et av de ledende Lightning-selskapene for spill, med å integrere microbitcoin-belønninger i eksisterende spilltitler, og gjør dem enkelt om til "spill for å tjene spill" med ekte bitcoin.

Disse belønningene er relativt små, og du vil ikke kunne leve av dem. I stedet kan det å plugge inn mikrobitcoin-belønninger forbedre brukeroppbevaring og redusere brukeranskaffelseskostnadene, noe som gjør distribusjon av mikrobelønninger økonomisk mulig og bærekraftig for spillutviklere.

Logikken her er ganske enkel, etter min mening. Du spiller egentlig ikke bare for penger, men hvis du spiller noen spill for moro skyld, vil du heller tjene litt innsats mens du gjør det.

På samme måte bruker Fountain Lightning i podcasting, og belønner brukere ved å lytte til favorittpodcastene deres.

Begge disse brukstilfellene forstyrrer ikke det opprinnelige formålet med å bruke selve tjenesten. Lightnings mikrobelønninger fungerer som en forsiktig dytt til å fortsette å gjøre det de liker å gjøre uansett, i motsetning til å prøve å få folk til å spille kjedelige spill eller lytte til usmakelige podcaster utelukkende for å motta tokens og tjene raske penger.

konklusjonen

Selv om vi forventer at enda flere nye brukstilfeller vil bli oppdaget i fremtiden, er det allerede en rekke konkrete brukstilfeller som utnytter Lightning i pengeoverføringer, overføringer mellom børser, mikrobelønninger, spill og mer, som reduserer transaksjonskostnadene og forbedrer brukeropplevelsen.

Lightning kan være et effektivt verktøy for å heve produkter med reell nytte og eksisterende brukerbaser, selv om det kanskje ikke er kraftig nok til å oppnå rask pengevekst fra null, slik noen Web3-prosjekter er designet for å oppnå gjennom pumpe-og-dump-ordninger.

Juryen er fortsatt ute på om disse Web3-appene kan oppnå både initial hypervekst og langsiktig bærekraft, men for meg tjener Lightning-apper og Web3 forskjellige formål og oppfyller forskjellige behov, med ulik teknisk arkitektur og avveininger uansett.

Vi bør akseptere disse forskjellene og bygge enda flere interessante og kule brukssaker med Lightning i fremtiden.

Dette er et gjestepost av Koji Higashi. Uttrykte meninger er helt deres egne og gjenspeiler ikke nødvendigvis meningene til BTC Inc. eller Bitcoin Magazine.

Tidstempel:

Mer fra Bitcoin Magazine