magixx: "Heroic var en inspirasjon for hvordan vi bygger spillet vårt" PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

magixx: "Heroisk var en inspirasjon for hvordan vi kunne bygge spillet vårt"

Spirit kom seg videre til sluttspillet i IEM Rio Major i den siste timen, og låste den siste plassen i brakettfasen med en opprørt seier over Flytende. Den favoriserte nordamerikanske siden falt i hendene på magixx og selskap etter en spennende serie som kom ned til Ancient, der den russiske troppen vant 16-13, 2-1.

magixx sier Liquid var teamet Spirit hadde øvd mest på

Etter kvalifiseringen deres snakket HLTV.org med magixx om Flytende matche og Spiritsin kommende kvartfinalekamp mot Heroisk, som finner sted fredag ​​kl 18:00 . Snakker om temaet den danske matchupen, magixx viste at Spirit modellerte mye av spillet deres etter Heroiskda teamet ble overhalt i begynnelsen av året.

"Vi så alle mye på Heroic. De var en slags inspirasjon for hvordan vi kunne bygge spillet vårt, sa han. «Vi har tatt ganske mye fra dem. Vi respekterer dem mye, og cadiaN er choppers favoritt IGL.»

19-åringen snakket også om hvordan han tenker Igor “0wXNUMXnderful⁠” Zhdanov har taklet presset ved å spille på sin første major, muligheten for å gjenta et Antwerpen-lignende løp, og en potensiell omkamp mot FURIA i sluttspillet:

Gratulerer med å komme til sluttspillet for andre gang på rad.

Jeg kan si det er vanvittig flott, nok en gang å slå gode lag gjennom turneringen. Vi spilte fem kamper, vi slo lagene vi er bedre enn med gode resultatlinjer, og vi tapte mot lag med en supernær resultatlinje som er ganske like med oss, kanskje noen litt bedre.

Liquid er et lag som er superbra, vi har øvd mot dem mer enn noen andre før majoren. Vi spilte så mange kamper at jeg ikke engang kan telle. De har spilt bra, superbra, selv på den siste treningskampen ble jeg knullet av dem. Men det er flott å slå dem, de er et godt spillende lag, og å komme på topp åtte er et flott resultat.

Var det vanskelig av den grunn, at du spilte dem så mye på trening på forhånd?

Vel, naturlig nok. Noen ganger prøver lagene nye ting, spiller kanskje bare standard, eller prøver noe du aldri har prøvd før, så treningsresultatene spiller ingen rolle på dette tidspunktet. Lagene går med sine beste ting for å spille i offisiell, spesielt på Majoren, så vi gikk bare gjennom demoene deres og ikke egentlig stole på treningskampene vi hadde før. Vi laget en flott plan som fungerte for oss.

Fortell meg om denne vanvittige finishen. På et tidspunkt så det ut som Liquid skulle stikke av med den på terroristsiden – hvordan stoppet du dem til slutt?

Det var en jevn kamp. Jeg tror vi gikk til CT-siden, vi vant et par runder, de vant et par, vi vant et par, og på et tidspunkt var resultatet 12-12. Vi hadde en pistol, chopper fikk en dobbel inngang, det var et vanvittig spill, men vi tapte runden og jeg reddet AK. Etter det var det øyeblikket vi trengte treneren vår. Han ringte den første timeouten og fortalte oss den eneste tingen vi hadde gjort feil. Vi ga dem for mye plass, og han fortalte oss det nøyaktige området vi skulle gå og kjempe for. Vi trodde på ham og vi gikk for det han kalte, og det betalte seg godt.

Jeg vet ikke om dere har hørt det ennå, men dere kommer til å spille mot Heroic. Hva er dine tanker om matchup?

Det kommer til å bli en knallbra kamp fordi Heroic er et flott lag. Da vi laget den nye Spirit-listen i begynnelsen av året med alle disse små barna og hally, så vi alle mye på Heroic. De var en slags inspirasjon for hvordan vi kunne bygge spillet vårt. Vi har tatt ganske mye fra dem. Vi respekterer dem mye, og cadiaN er choppers favoritt IGL.

magixx: "Heroic var en inspirasjon for hvordan vi bygger spillet vårt" PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Heroic var en inspirasjon for Spirit i deres tidlige dager

Hva gjorde stilen deres så inspirerende?

Noen lag spiller egentlig ikke på CT, og Heroics spillestil handler mer om å gjøre ting, gå for info, gå for spill, sette opp noen kombinasjoner for å gå for påmeldinger, gå for info, slik at du får litt informasjon om én del av kartet og du stabler den andre for å få fordelen. Mens, hvis du ikke beveger deg eller gjør noe, venter du bare på at fienden skal komme og knulle deg.

Hvordan ser du sjansene dine i sluttspillet, å gjenta den typen løp du hadde i Antwerpen eller til og med gå lenger?

Vel, forrige gang var det et flott løp, en flott prestasjon fra oss. Denne gangen gjør vi det samme, vi spiller spillet vårt, vi nyter momentumet, og nå vil vi møte det største publikummet vi noen gang har opplevd. Jeg håper at vi kommer til å nyte spillet, nyte momentumet, og det som kommer til å skje kommer til å skje.

w0nderful hadde noen flotte prestasjoner gjennom hele turneringen. Hva synes du om hvordan han taklet presset på sin første major?

Noen spillere har gode hodeskuddsevner og noen spillere kan miste litt av kommunikasjonsevnen under press, under press fra publikum. Noen spillere er også i stand til å miste siktesikkerheten, og ikke ta hodeskudd når du blir presset.

fantastisk er spilleren som, jeg tror jeg følte ham litt presset når det gjelder kommunikasjon, han var litt mer stille enn vanlig, men når det gjelder hodeskudd, slår han mer enn før. Som, wow, det er sinnsykt, noen flicks, noen headshots med AK, det er imponerende. Det var så vakkert å se på.

Ser du på det som en god ting at du ikke kommer til å møte en publikumsfavoritt?

Ærlig talt, jeg ønsket å spille mot FURIA. Det er en større folkemengde. Og forrige gang vi spilte dem, var det Köln, vi vant det første kartet, vi tapte det andre kartet fra 13-7 og vi ble akkurat knullet på det tredje kartet. Det var en dårlig prestasjon fra oss, og på denne turneringen spilte vi også FURIA, vi hadde en 10-1 ledelse, og vi kastet også kartet. Igjen, Mirage, vi ga dem comebacket.

Jeg ville bare komme til sluttspillet for å møte dem i sluttspillet og slå dem. Man kan tape noen kamper i gruppespillet, men når det kommer til den viktigste kampen, som er i sluttspillet, tror jeg vi kunne ha beseiret dem. Jeg gledet meg til å slå dem, for vi tapte noen kamper mot dem og det var vondt.

Tidstempel:

Mer fra hltv