Mark Zuckerberg: Prisen på Metas neste hodesett "Tilgjengelig for mange mennesker"

Mark Zuckerberg: Prisen på Metas neste hodesett "Tilgjengelig for mange mennesker"

Mark Zuckerberg: Prisen på Metas neste hodesett "Tilgjengelig for mange mennesker" PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Metas administrerende direktør Mark Zuckerberg leverte kommentarer under selskapets kvartalsvise resultatoppkall som bekreftet hans forpliktelse til "den metaverse visjonen".

Han la ut kommentarer til Facebook og vi har tatt ut det relevante segmentet nedenfor:

Det har utviklet seg en fortelling om at vi på en eller annen måte beveger oss bort fra å fokusere på den metaverse visjonen, så jeg vil bare si på forhånd at det ikke er nøyaktig. Vi har fokusert på både AI og metaverset i mange år nå, og vi vil fortsette å fokusere på begge.

De to områdene henger også sammen. Et gjennombrudd innen datasyn var det som gjorde at vi kunne levere den første frittstående VR-enheten. Mixed reality er bygget på en stabel med AI-teknologier for å forstå den fysiske verdenen og blande den med digitale objekter. Å være i stand til prosessuelt å generere verdener vil være viktig for å levere overbevisende opplevelser i stor skala. Og vår visjon for AR-briller involverer et AI-sentrisk operativsystem som vi tror vil være grunnlaget for neste generasjons databehandling. Metaverse-teknologier vil også bidra til å levere AI. For eksempel vil legemliggjøring av AI-agenter dra nytte av den dype investeringen vi har gjort i avatarer de siste årene.

Å bygge metaverset er et langsiktig prosjekt, men begrunnelsen for det forblir den samme, og vi forblir forpliktet til det.

På kort sikt har vi nådd noen milepæler som jeg synes er verdt å nevne. Mer enn en milliard Meta-avatarer er nå opprettet. Siden i fjor har antallet titler i Quest-butikken med minst 25 millioner dollar i omsetning doblet seg. Mer enn halvparten av Quest daglige aktive bruker nå mer enn en time på å bruke enheten sin.

Den neste milepælen er at vi forbereder oss på å lansere neste generasjons virtuelle og blandet virkelighetsenhet for forbrukere senere i år. Vi lanserte Quest 2 for nesten tre år siden på dette tidspunktet. Det var et veldig stort skritt fremover for VR, og jeg er veldig spent på å vise verden alle forbedringene og den nye teknologien vi har utviklet siden den gang til en pris som vil være tilgjengelig for mange mennesker.

Tidstempel:

Mer fra UploadVR