Meta og LG bekrefter partnerskap for å "akselerere XR Business"

Meta og LG bekrefter partnerskap for å "akselerere XR Business"

Meta og LG bekrefter partnerskap for å "akselerere XR Business" PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

LG annonserte et samarbeid med Meta fokusert på å styrke XR-virksomheten til begge selskapene.

Etter utgivelsen av Vision Pro har det blitt tydelig at Apple har en seriøs spillplan for sin XR-linje med enheter. Nå som deres produkt og fokus er åpent, begynner markedet å reagere.

I dag LG kunngjorde formelt et partnerskap med Meta, som de to selskapene håper vil «fremskynde [deres] XR»-satsinger.

I følge kunngjøringen møtte Meta-sjef Mark Zuckerberg i LGs Seoul-hovedkvarter med toppledere, inkludert William Cho, CEO og Park Hyoung-sei, president for selskapets Home Entertainment-divisjon. Den to timer lange samtalen så tilsynelatende at LG-ledere prøvde Metas nyeste XR-maskinvare, Quest 3 og Ray Ban smarte briller.

Når det gjelder avslutningen av møtet og det nylig annonserte partnerskapet, ser LG for seg at ved å samle Metas plattform med sine egne innholds-/tjenestemuligheter fra TV-virksomheten, kan et særegent økosystem smiddes i XR-domenet, som er et av selskapets nye forretningsområder», heter det i kunngjøringen. "I tillegg lover fusjonen av Metas ulike teknologiske kjerneelementer med LGs banebrytende produkt- og kvalitetsegenskaper betydelige synergier i utviklingen av neste generasjons XR-enhet."

Selv om det ikke er klart nøyaktig hva de to selskapene planlegger å bygge sammen, tyder ryktene på at en neste generasjons Quest Pro 2 – for å konkurrere mer direkte med Vision Pro – kan være på planen.

Som en produsent av et stort utvalg av forbrukerelektronikk, forventes det at LG vil gjøre det tunge løftet på produksjonssiden, mens Meta håndterer hodesettets maskinvaredesign. LG har også innhold og tjenester fra sin betydelige TV-virksomhet, som den kan utnytte for å få mer medieinnhold offisielt på Quest-headset.

LG er ikke fremmed for XR-plassen, men har ikke vært spesielt engasjert i det som produktkategori. Tidlig lanserte selskapet LG 360VR, et smarttelefontilkoblet hodesett laget for oppslukende medievisning. Etter å ha funnet lite trekkraft hos kundene, så produktet aldri en andre generasjon.

I 2017 var LG på nippet til å lansere et PC VR-headset for SteamVR. Det gikk til og med så langt som å vise frem prototyper offentlig og kunngjøre spesifikasjoner. Men av en eller annen grunn ble headsettet aldri lansert, og ble overlatt til å forsvinne inn i historiebøkene uten noen offisiell bekreftelse på hva som skjedde med prosjektet.

I følge LG har selskapet nylig etablert en dedikert XR-forretningsenhet innenfor hjemmeunderholdningsselskapet "for å akselerere jakten på nye satsinger i den virtuelle romarenaen."

Tidstempel:

Mer fra Vei til VR