Meta og BMW tar In-Car XR til neste nivå - VRScout

Meta og BMW tar In-Car XR til neste nivå – VRScout

Forrige uke kunngjorde Mark Zuckerberg at Meta og BMW Group har gått sammen om å utvikle et forskningsprosjekt fokusert på integrering av virtuell og utvidet virkelighet (AR) i kjøretøy.

Partnerskapet, som først ble annonsert i 2021, har som mål å utforske hvordan denne teknologien kan brukes til å forbedre passasjer- og sjåføropplevelsene.

Dette er ikke første gang vi har sett VR-teknologi brukt i personbiler. Holoride har allerede begynt å tilby sin egen versjon av VR-underholdning i bilen. Når det er sagt, har VR-teknologi i bilen fortsatt sin rimelige andel av begrensninger. For eksempel, hvis enheten beveger seg mens bilen beveger seg, kan den bli forvirret og vise ustabilt innhold.

[Innebygd innhold]

Navigerer noen fartsdumper

Misforholdet mellom den nåværende generasjonen av VR-headset og utformingen av kjøretøy har forhindret at stabilt virtuelt innhold vises inne i en bil når den er i bevegelse.

Dette problemet har vært et problem for bilindustrien i lang tid, og folkene ved Meta Reality Lab samarbeidet med BMW-teamet for å løse det. Gjennom dette partnerskapet var de i stand til å lage en løsning som nøyaktig forankrer virtuelle objekter til bilen og integrerer dataene som samles inn av en BMW-bils sensorarray i sin QuestPro sporingssystem. 

Denne løsningen tillot dem å presist forankre et virtuelt objekt til bilen ved å utnytte data fra Meta's Air forske på briller og demonstrere bruken av Metas nye sporingssystem og Meta Quest Pro i biler med MR- og VR-opplevelser. Neste trinn var å legge til bilens plassering i systemet slik at den kan gjengis på en verdenslåst måte.

Spennende resultater

"Vår forskningsprototype viser at vi kan muliggjøre underholdende og komfortable passasjeropplevelser som er forankret til selve bilen, inkludert VR og mixed reality-spill, underholdning, produktivitet og til og med meditasjonsevner," sa Richard Newcombe, visepresident for forskningsvitenskap, virkelighet Labs Research, i en offisiell utgivelse. 

"Teknologien har potensial til å transformere hvordan vi trygt kan samhandle med miljøet vårt mens vi reiser, og etter hvert som vi går videre til pålitelig verdenslåst innhold på veien til AR-briller, håper vi at det vil være mulig for passasjerer å se ting som markører for landemerker, restauranter, steder av interesse og mer."

Meta og BMW tar In-Car XR til neste nivå - VRScout PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Kreditt: Meta

Fremtiden ser lys ut

Det er for tidlig å si nøyaktig når teknologien vil være tilgjengelig i biler. Når det er sagt, tror BMW Group at det kan brukes til å forbedre passasjeropplevelsen. Den kan for eksempel brukes til å hjelpe sjåføren med å finne bilen sin på en parkeringsplass og varsle dem om potensielle farer.

Claus Dorrer, sjef for BMW Group Technology Office USA i Mountain View, sa "Konsekvensene av fremtidige AR-briller og VR-enheter - for passasjerer så vel som sjåfører - er lovende. Forskningssamarbeidet med Meta vil tillate oss å oppdage hvordan altoppslukende XR-opplevelser i kjøretøy kan se ut i fremtiden og gå i spissen for den sømløse integreringen av slike enheter i biler." 

Meta og BMW tar In-Car XR til neste nivå - VRScout PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Kreditt: Meta

Meta og BMW jobber sammen for å utvikle nye bruksområder for sin bilteknologi. En av disse er muligheten til å få tilgang til bilens 6D-posisjoneringssystem, som kan tillate at det virtuelle innholdet vises utenfor kjøretøyet. Dette kan være nyttig for å utvikle AR-briller og AI-assistenter.

Potensialet til denne teknologien til å transformere reiser vil bidra til å forme fremtiden, ettersom den kan tillate oss å oppleve nye former for nytte og kommunikasjon uten behov for skjermer eller instrumenter.

For å lære mer om prosjektet, vennligst se Metas offisielle blogginnlegg eller sjekk ut pressemeldingen utstedt av BMW.

Feature Image Credit: Meta

Tidstempel:

Mer fra VRScout