Meta gir endelig ben til avatarer i metaversen

Meta gir endelig ben til avatarer i metaversen

Meta har lagt til bein til sine Quest Home-avatarer etter nesten ett års venting, i det som blir sett på som et skritt nærmere en mer menneskelignende metavers.

Denne utviklingen ble opprinnelig kunngjort i 2022 på Connect Conference.

De benløse karakterene

Ifølge Gizmodo, ser det ut til å legge ben til avatarer til å ha vært Mark Zuckerbergs viktigste fokusområde for å bevise at kritikere tar feil som mener at selskapet «sløser bort» milliarder av dollar på ingenting. Til tross for at de har en av de best finansierte forskningsoperasjonene, er ikke Metas avatarer i flaggskipet metaverse-prosjektet mye å se på sammenlignet med grafikken du forventer på moderne videospillplattformer.»

Foreløpig har avatarer i Metas metaverse ingen ben. De ser ut til å flyte og løper rundt «som en overkropp med armer og et hode», ifølge Gizmodo, og dette var en av hovedkildene til latterliggjøring av Metas metavers.

Les også: X (Twitter) får en bitcoin- og kryptolisens, men noen brukere er forsiktige

Meta gir endelig ben til avatarer i Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.Meta gir endelig ben til avatarer i Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Tredjepersons synlighet

Nå er den siste funksjonen, som har vært nesten et år under utvikling, nettopp sluppet til betabrukere av Meta's Quest programvare. I følge a Spillet er vanskelig Artikkel, er bena bare synlige i en tredjepersonsvisning eller når brukere samhandler med virtuelle speil, noe som betyr at det ikke vises bena til brukeren ved å se ned. Dette har vært på grunn av begrensede sporingsmuligheter i de tilgjengelige VR-systemene for forbrukere. Ben er ennå ikke integrert i VR-versjonen av Horizon Worlds.

"Folk vil begynne å se avatarben dukke opp (i VR-versjonen av Quest Home)," Meta kommunikasjonssjef Eliza Kern fortalte The Verge.

Hun la til at de vil være tilgjengelige i Horizon Worlds i løpet av de neste ukene.

Oppdateringen vil være tilgjengelig for alle spillere, ikke bare offentlige betatestere, ifølge en egen e-post som bekrefter utviklingen. Brukere som er en del av testpoolen på mobil og nett har imidlertid muligheten til å oppleve legs. Meta hadde først sagt at de ville introdusere ben inn Horisontverdener før andre plattformer, men det ser ut til at de ennå ikke har oppdatert programvareutviklersettet for avatarer, ifølge Game is Hard.

Reaksjoner

Et potensielt problem med introduksjonen av ben til Quest er at når brukere setter seg ned i det virkelige liv, kan avatarene deres, som ennå ikke er i stand til å spore beinbevegelser, ende opp med å lage vanskelige positurer, som kan være distraherende for andre brukere.

I et innlegg på X (tidligere Twitter) identifiserte en bruker seg som Brad Lynch sa at til tross for noen mangler, var dette "en god start."

"Mangelen på huking er sannsynligvis det mest åpenbare problemet med det så langt. Men fremgang.»

"Jeg ønsker fortsatt å sitte på huk, men ja, dette er et skritt i riktig retning," sa en annen bruker svarer på Brads innlegg.

Andre føler imidlertid at Meta ikke gjør nok eller ikke har en klar forståelse av bransjen.

"Framgang? På hva? Horizons er en av de minst tiltalende VR-applikasjonene på markedet, og det sier mye. La oss være ærlige: Meta er ikke en VR-programvareutvikler. De bør holde seg til OS på det meste (som de allerede ikke kan gjøre bra),» sa Lamorak.

Chotto Dragon mener at de som jobber med Metas VR-løsninger er «ikke VR-brukere».

Meta vil være vert for Connect 2023 neste måned. Kanskje kommer mer informasjon.

Tidstempel:

Mer fra MetaNews