Meta Horizon Worlds Spotlight: metajorgen og Spacydoge PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Meta Horizon Worlds Spotlight: metajorgen og Spacydoge

Velkommen tilbake til vårt ukentlige søkelys på menneskene som bygger for Meta Horizon Worlds og deres fantastiske kreasjoner.

Forrige uke slo vi energien ned i purplewren00-tallet Fairytale Lane, en verden ment for å slappe av deg og få deg til å tenke og bevege deg rolig, ta lange sakte åndedrag og ikke bekymre deg for den fartsfylte verdenen utenfor headsettet ditt.

Denne uken prøvde vi noe vi aldri har gjort før – snakket med et mann-og-kone-skaperteam, metajorgen og Spacydoge, byggerne av en rekke verdener, inkludert Alone in the Arctic: Survival Sim, som gir deg og opptil tre andre i oppgave å finne måter å holde seg varm i et iskaldt miljø.

Hva fikk deg til å interessere deg for VR?

Spacydoge: Jeg hadde sett videoer av avatarer som ble intervjuet i VR, og jeg syntes det var veldig spennende. Under pandemien begynte jeg å utforske hvordan man kan lage avatarer og verdener for VRChat. Så kom jeg inn i den tidlige betaen av Worlds, og det var da jeg fikk metajorgen inn i VR også.

Hva trekker du til inspirasjon når du bygger i Worlds?

metajorgen: Før vi lager en ny verden, bruker vi lang tid på å lete rundt på internett etter den rette stilen og atmosfæren for det vi planlegger å bygge. Det er mange triks som profesjonelle animatører og artister bruker som vi bringer til våre verdener, så vi studerer kunst og underholdning som ikke er VR. For eksempel har jeg alltid vært en fan av claymation- og stop-motion-filmer fordi de tvinger deg til å skape en kunstig verden som er ment å se ekte ut. Jeg bygde min første claymation-film på videregående som et kjærlighetsbrev til Spacydoge, lenge før vi giftet oss, så skapelsen har alltid vært en viktig del av forholdet vårt.

Hva vil du at folk skal ta med seg fra sine erfaringer med verdenene dine?

Spacydoge: Vi gjør vårt beste for å gi folk en følelse av en transformativ atmosfære. Vi vil at de skal glemme det som skjer i deres virkelige liv. Så enten det er å sprette rundt gigantiske sopp eller utforske en fjern planet, vil vi at du skal være helt nedsenket.

Er du programmerer/skaper som din daglige jobb, eller ser du på dette som en hobby?

metajorgen: Dette var opprinnelig en hobby for Spacydoge, og nå er det å lage verdener for andre hennes deltidsjobb. Hun er bare begrenset av hvor lang tid hun kan bruke i VR. Jeg har full jobb, så jeg jobber med henne på kveldstid og i helger. Som ektepar er det lett for oss å støtte hverandre når en av oss trenger en pause. Og vi finner tid til å bygge våre egne verdener mellom betalte jobber fordi vi vet at det er viktig å fortsette å eksperimentere med nye ting.

Samarbeider du med andre, og i så fall, hvordan er opplevelsen for deg?

metajorgen: Hele tiden. I vårt siste prosjekt jobbet vi med en digital artist som hjalp oss med å lage Huaguang steinskog oppleve så tro mot den originale stilen som mulig. Det var kjempegøy.

Vi finner også ut at det å jobbe med gode scriptere er halve kampen. Det bringer virkelig verdenene våre til live, fordi vi er i stand til å inkludere ting som fisking, matlaging og til og med fly.

Hva er ditt beste råd for å komme i gang med å bygge for Worlds?

Spacydoge: Først, tro på deg selv og at du kan gjøre det. Godta at det vil være litt frustrasjon i begynnelsen, men husk at det vil være verdt det. Dessuten vil det å studere grunnleggende kunst som komposisjon, farge og lys hjelpe enormt – for selv om VR er et annet medium, inkluderer gode verdener disse teknikkene.

Hva tror du det ultimate potensialet er for Worlds?

Spacydoge: Verdener har et utrolig sosialt potensial. Å kunne føle seg tilstede med noen uansett hvor langt fra hverandre de måtte være fysisk har en reell verdi. Det var avgjørende under høyden av pandemien, og jeg tror det vil fortsette å være fremover, spesielt når vi går inn i en fremtid der det å kutte ned på reiser og forbruk vil være avgjørende for å dempe klimaendringer og miljøskader. Det er fordelen med en mer digital økonomi: produksjon og distribusjon er så mye billigere.

Hvordan tror du VR passer inn i fremtidens visjon om metaverset?

Spacydoge: Jeg ser på VR og metaverset som lag av verden vi lever i nå.

Hva er din favoritt VR-opplevelse?

metajorgen: Jeg vet at Spacydoge elsker VRChat når hun ikke er i Worlds. For meg tror jeg treningsapper som LES MILLS BODYCOMBAT og Kampens spenning er utrolig gøy. Men jeg tror vi begge er enige om at det beste er å bygge sammen i Worlds.


Tidstempel:

Mer fra Oculus