Meta Horizon Worlds v80 versjonsmerknader PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Meta Horizon Worlds v80 versjonsmerknader

Meta Horizon Worlds v80 er her!

Vi håper du likte Meta Connect og hadde en sjanse til å … **koble** 😏 med andre skapere i det nye Meta Square! Med denne utgivelsen utryddet vi 14 feil (inkludert fem hentet direkte fra UserVoice-tilbakemeldinger!), tok opp noen problemer med World Leaderboard og Achievements Gizmos, nivå- og statistikksporing, samt en feil der fysikkaktiverte objekter ville fly rundt i verden uventet (det er ikke Halloween ennå).

Møt opp på Meta Square!

Takk til alle som ble med oss ​​på den første VR-utgaven av Meta Connect forrige uke, vår årlige konferanse hvor vi deler siste nytt om produkter og vår visjon for metaverset! I tilfelle du gikk glipp av det, kan du fortsatt sjekke det ut online eller i verdener. Nyheter varierte fra vår nyeste headsettet til de nyeste avatarvedleggene. Men i fullt alvor var dette første gang vi var vertskap for en VR-opplevelse i Worlds for Connect, og det var spennende å se rommet komme til live med samme ånd og energi som en IRL-konferanse – med den ekstra fordelen av litt VR magi. Hvis du ikke allerede har gjort det, kan du hoppe inn på Meta Square hvor du fortsatt kan utforske miljøet og finne et flott sete for en reprise av hovedtonen.


Feilrettinger

GENERELL

  • Gripe gjenstander i verdener bør ikke lenger få dem til å fly tilfeldig bort fra deg [UserVoice]. Takk til Goldenhands222 for å ha jobbet med teamet i en av hans verdener for å hjelpe oss med å komme til bunns i denne saken.
  • Nivå og statistikk blir ikke lenger tilbakestilt i enkelte verdener som Arena Clash og Purged [UserVoice]. Takk til 13_chris for at du samarbeider med oss ​​om dette.
  • Vi har løst et problem der folk har opplevd det lengre ventetider på det blå tomrommet med Horizon-logoen ved første lansering av Worlds. [UserVoice]
  • Menyknapper som manglet eller spilte feil lydeffekter er fikset.
  • Når en objekt med en kontinuerlig loop-animasjon tilbakestilles i en verden, bør nærliggende fysikkaktiverte objekter ikke lenger fly uventet rundt i verden.
  • De raycast skal ikke lenger forsvinne når du skriver på tastaturet.
  • Etter gyter inn i noen FPS-spill, vises standardvåpen festet til spillerens midje som tiltenkt.
  • Vi har løst et problem hvor video eller lyd å spille i en verden ville fortsette å spille når du reiser til en annen verden.

skaperne

  • Dialog for oppretting/oppdatering av prestasjoner vil nå forhindre å knytte flere prestasjoner til det samme skriptet. [UserVoice]
  • Det er ikke lenger etterslep når du implementerer prestasjoner i verdener.
  • Når kopiering av objekter, vil det nye objektet nå spawne i en forskjøvet posisjon, noe som gjør det lettere å gripe og (gjen)bruke. [UserVoice]
  • Når duplisere skript med objekter som refererer til skriptet, vil de nye objektene nå referere til det tilknyttede skriptet i stedet for det originale skriptet.
  • Fikset et problem så nå når Leaderboard-deltakelse er slått av, vil ikke en persons informasjon registreres på ledertavlen.
  • Vi løste et problem der Sound Recorder noen ganger mislykkes i å ta opp og spille av lyd på riktig måte.

kjente problemer

GENERELL

  • Når verdener eller hendelser inneholder 10 eller flere personer, kan folk oppleve lydkvalitet problemer [UserVoice].
  • haptics noen ganger brukes ikke når du kaster en gjenstand.
  • Folk er i stand til å samhandle med Horisont-menyen gjennom vegger eller innenfor en vegg.
  • Når du ser på Horisont-menyen, hvis du har stemmeforvrengning aktivert og du gjør stemmeforvrengningen (holder hånden opp mot øret), vil stemmeforvrengningsfunksjonaliteten bli deaktivert.
  • Lyd i verden kan ikke høres hvis enhetsvolumet er satt for lavt.
  • Noen mennesker kan ikke gå forbi «Spill med venner» laster side[UserVoice]—vi ser etter mer data om dette, så vennligst flagg det til oss på Facebook-gruppen hvis du ser det.
  • Menyer laster vanligvis sakte og fryser noen ganger etter noen få klikk.
  • Musikk ressurs laster ikke inn eller slutter å spille.
  • De onboarding video og aktivitet kan ikke fullføres etter å ha prøvd å klikke på Reis for å gå til velkomstverdenen.
  • Når du bruker Festreiser for å reise til et personlig rom med en besøkende, kan den besøkende lande på en tom skjerm – vennligst be huseieren om å reise til hjemmet sitt alene først.
  • Lav bildefrekvens når du ser på andre personer eller gjenstander som er i bevegelse.
  • Varsler vises ikke når gjester lander i en annen persons personlig rom.
  • Når du bruker festreiser til å gå inn i en personlig rom, vil inviterte gjester ikke reise og se et «Kan ikke reise»-panelet, men verten er i stand til å reise.
  • Når gjester kommer inn personlig rom avsluttes fra Worlds, vises de noen ganger som "Borte" i verden og ikke fjernet fra "Besøk"-delen av Administrer gjester-menyen for verten.
  • Mens du blar gjennom en hylle på Worlds-fanen, vil listen noen ganger uventet tilbakestilles til begynnelsen.
  • In verdener med fysiske hender aktivert, er det vanskelig å trykke på knapper på wearables med fingrene.
  • Verdener med spesialtegn i navnene vises ikke riktig i søkeresultatene på fanene Verdener og Lag.

skaperne

  • Kan ikke godkjenne mer enn de 10 siste innleggene til verdensside [UserVoice].
  • Hodekollisjon blir ikke oppdaget eller registrert mens den er i redigeringsmodus.
  • Hvis en skaper animerer en gruppe manuelt ved å bruke egenskapspanelet, vil ikke andre se animasjonen foregå på gruppens faktiske plassering.
  • Prosjektiler er knust i noen verdener - objekthastigheter faller til 0,0,0 når du plukker dem opp, noe som bryter opplevelsen i noen verdener som har ting som å "kaste piler" [UserVoice].
  • Vi er klar over et problem der du, mens du redigerer din verden, kan se en lagre feil på venstre kontroller, der din verden kanskje ikke klarer å lagre endringer [UserVoice].
  • Lydkapasitet endringer mellom redigering, besøk og hvor mange mennesker som er i en verden [UserVoice].
  • Lyd Gizmo-liste fylles fra bunnen når du bruker søkefunksjonen.
  • Bytte mellom redigerings- og forhåndsvisningsmodus utløser ikke konsekvent skriptede On World Start-arrangementer.

Besøk 2.0

  • Plukker opp grabables og å slå dem mot hverandre fører til at noen spill halter.
  • Folk skilles fra festen deres når de reiser.
  • Spillerne blir sittende fast i områder av verdener der det finnes en utgangsvei, men dørene ikke fungerer som de skal.

Tidstempel:

Mer fra Oculus