Meta Horizon Worlds v81 versjonsmerknader PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Meta Horizon Worlds v81 versjonsmerknader

Velkommen til Meta Horizon Worlds v81! Halloween tar over Worlds denne uken med et Arena Clash-kart i begrenset opplag. Denne utgivelsen inkluderer også en blanding av feilrettinger og forbedringer av livskvalitet, noe som gjenspeiler vårt fortsatte fokus på kvalitet, for eksempel noen få relatert til lydproblemer i verdener. La oss komme inn i det!

Arena Clash: Halloween

Ting begynner å bli skummelt i Arena Clash! Ta tak i våpenet ditt og kjempe med laget ditt på et helt nytt kart i begrenset opplag med skumle lydeffekter, skumle underjordiske tunneler og lagbaser "besatt" av forlatte bygninger og en kirkegård. Kostymer valgfritt.

Ut av det blå

Hvis du opplever langvarig blå skjerm mens du laster inn Worlds, kan problemet være relatert til en ustabil WiFi-tilkobling som mister pakker. Vurder å bytte WiFi til 2.4 GHz eller tilbakestille ruteren for å se om det løser problemet.


Feilrettinger og forbedringer av livskvalitet

general

  • "Opprette en fest" spiller nå riktig lyd.
  • Vi fikset en feil der avatarer som kan festes hindret deg i å løfte hånden mot øret for å deaktivere Forvrengte stemmer raskt.
  • Vi har også løst et problem med Forvrengte stemmer der det å legge hånden mot øret hadde utilsiktede effekter mens du reiste, og du kunne høre forvrengte stemmer hele tiden.
  • Vi har oppdatert Sikker sone slik at når du går inn, vil du kunne flytte rundt på rommet ditt, men du vil ikke se bevegelsen til andre spillere.
  • Når du reiser til/fra a arenaer hendelsen, skal videoskjermen ikke lenger blinke, feile eller fortsette å spille av lyd under innlastingsskjermen.

skapere

  • Når verdener eller hendelser inneholder 10 eller flere personer, vil de ikke lenger oppleve lydkvalitet problemer. [UserVoice]
  • Gyting en tom aktivavariabel, så stopper og starter en verden ikke lenger verdens manus.
  • Oppståtte eiendeler vil ikke lenger utløse «når verden er startet»-hendelsen flere ganger.

Besøk 2.0

  • Fiender skal ikke lenger skyte opp i luften Diamantforsvar, noe som fører til manglende evne til å komme videre i spillet.
  • Du bør ikke lenger sitte uventet fast i områder av hjemmet ditt Personlig rom.
  • Objekter som kolliderer med hverandre skal nå ha det forventede fysikk vedtatt på dem.
  • Vi har løst et problem hvor nærhetsbaserte lydeffekter ble noen ganger global (hørbar overalt) i Visit 2.0-verdener. Innstillingen for lydeffektnærhet bør nå respekteres konsekvent. [UserVoice]

kjente problemer

Arenakrasj

Vi har tatt opp noen ytelsesproblemer i Arena Clash og fortsetter arbeidet med andre forbedringer av livskvalitet, inkludert men ikke begrenset til:

  • Helsebar vedvarer etter å ha forlatt verden.
  • Noen mennesker kan ikke bli med på et lag i Arena Clash og statistikk mangler. [UserVoice]
  • Rakettkaster VFX gjentas ved nedslagsstedet inntil en ny rakett avfyres.
  • Ikke kunne gyte tilbake i lobbyen etter en kamp.

skapere

  • Kan ikke godkjenne mer enn de 10 siste innleggene til verdenssiden. [UserVoice]
  • Verden automatisk lagring svikter for noen skapere og fører til at de blir kastet ut av verden og ikke kan komme inn igjen. [UserVoice]
  • I Bygg og Rediger-modus trekker du Dør dings inn i verden forårsaker headlock og ytelsesproblemer.
  • Prosjektiler er knust i noen verdener – objekthastigheter faller til 0,0,0 når du plukker dem opp, noe som bryter opplevelsen i noen verdener som har ting som å «kaste piler». [UserVoice]
  • Lydkapasitet endringer mellom redigering, besøk og hvor mange mennesker som er i en verden. [UserVoice]
  • bro lyd dingser spiller ikke av lyd.
  • Bytting mellom redigerings- og forhåndsvisningsmodus utløser ikke konsekvent skript På verdensstart arrangementer.

general

  • Noen mennesker kan ikke gå forbi «Spill med venner» laster side eller den blå lasteskjermen. [UserVoice for å laste inn siden, UserVoice for blå skjerm]
  • Lav bildefrekvens når du ser på andre mennesker eller gjenstander som er i bevegelse.
  • Når du bruker festreiser for å gå inn personlig rom, vil inviterte gjester ikke reise og se et «Kan ikke reise»-panelet, men verten er i stand til å reise.
  • Folk blir skilt fra partiet sitt når reiser.

Besøk 2.0

  • I noen verdener er det vanskelig å samhandle med hente poeng på store gjenstander festet til en avatar.
  • Plukker opp grabables og å slå dem mot hverandre fører til at noen spill halter.

Tidstempel:

Mer fra Oculus