Meta Interaction SDK får håndsporing av teleporteringsbevegelser med demospill

Meta Interaction SDK får håndsporing av teleporteringsbevegelser med demospill

Meta Interaction SDK får håndsporing av teleporteringsbevegelser med demospill PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Meta la til et håndsporing-teleporteringssystem til sin Interaction SDK.

Interaction SDK er et Unity-rammeverk som gir høykvalitets vanlige håndinteraksjoner for kontrollere og håndsporing. Det inkluderer direkte griping av objekter, avstandsgrep, interaksjonerbare UI-elementer, gestdeteksjon og mer. Dette betyr at utviklere ikke trenger å finne opp hjulet på nytt, og at brukere ikke trenger å lære om interaksjoner mellom apper som bruker SDK.

Den neste versjonen av Interaction SDK legger til bevegelser og visualisering for teleportering og snapvending når du bruker kontrollerfri håndsporing. Bevegelsesbaserte bevegelsessystemer som dette er nødvendige for å legge til håndsporing til apper og spill der du utforsker en virtuell verden.

[Innebygd innhold]

For å peke på hvor du teleporterer, snur du hånden til siden og strekker ut pekefingeren og tommelen mens du lukker de andre fingrene mot håndflaten. For å utføre teleporteringen, klyp pekefingeren til tommelen. Det ligner litt på "klikket" som brukes i Quest-systemgrensesnittet, men med hånden rotert.

Noen håndsporingsapper som Waltz Of The Wizard implementerer allerede sin egen teleporteringsgest, men Interaction SDK bør la enhver utviklere legge den til uten å måtte bygge sin egen.

Du kan prøve Metas håndsporing-teleporteringssystem i Førstehåndsdemo på App Lab. Den viser mange Interaction SDK-funksjoner, og har nå et kapittel 2 for å vise bevegelse også.

Tidstempel:

Mer fra UploadVR