Meta Lanser Meta Quest+, en Metaverse Gaming-abonnementstjeneste

Meta Lanser Meta Quest+, en Metaverse Gaming-abonnementstjeneste

Meta Lanser Meta Quest+, en Metaverse Gaming-abonnementstjeneste PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Metaverse var et hett tema i fjor, og Fortnite-skaperen Epic Games ønsker sammen med Lego å vekke interessen igjen for konseptet, som de sier har blitt forbigått av generativ AI i 2023.

Lanseringen av OpenAIs chatbot ChatGPT flyttet fokus fra metaverse til generativ AI, med noen selskaper som var stille om sitt engasjement for å utvikle metaverse-prosjekter, mens andre kalte det dødt.

Men Epic Games og Lego har annonsert et metaversebasert prosjekt som de vil utvikle, som forventes å gjenopplive konseptet igjen.

Metaverse fortsatt i live

De to selskapene gikk på scenen under Cannes Lions Festival for kreativitet, hvor de irettesatte ideen om at metaverse var en goner.

Ifølge Fast Company, Lego markedssjef Julia Goldin og Epic Games-president Adam Sussman fortalte publikum at de to selskapene delte en visjon, som ville se utviklingen av metaverse-produkter som kan spenne over både den digitale og den virkelige verden.

"Jeg vet at metaverset føles som om det var i går fordi i dag snakker alle om generativ AI," sa Goldin.

"Men vi vil ikke bare snakke, vi vil gjøre noe med det."

De to selskapene er besluttsomme på å bygge en plattform som er attraktiv for alle.

"Noe av det vi ønsket å lande i samtalen vår i dag, er å dele vår visjon om hva metaversen er, som egentlig handler om at denne åpne døren til alle er en del av den og ikke er bundet til en bestemt maskinvare eller en spesifikk maskinvare. mobilplattform eller en spesifikk spillenhet," sa Sussman til Fast Company etter presentasjonen.

"Det er virkelig noe der vi ønsker å bygge et økosystem som kan invitere alle til å være en del av det." la Sussman til.

Les også: Lærere som trener neste generasjons Metaverse-mestere

Et miljøvennlig for alle

Mens Lego og Epic-spill lager produkter som appellerer mest til den yngre generasjonen, har behovet for å lage en plattform som er barnevennlig også blitt avgjørende. Det er anslått at over 70 millioner mennesker spilte Fortnite i mai alene, noe som skaper rom for et trygt og sikkert miljø for hele familien inkludert barn.

"LEGO Group har fengslet fantasien til barn og voksne gjennom kreativ lek i nesten et århundre, og vi er glade for å komme sammen for å bygge et rom i metaverset som er morsomt, underholdende og laget for barn og familier," Epic Games-grunnlegger og administrerende direktør Tim Sweeney sa i en uttalelse.

Men sikkerhetsstandarder først

Mens partnerskapet deres gir enorme metaverse muligheter, har de to merkene én stor utfordring, som er å opprettholde standarder. I november i fjor, Nvidia forankret for Universal Scene Description (USD) som lar animatører i forskjellige studioer, ved hjelp av forskjellig programvare, samhandle effektivt.

Selskapet sa at det ville bruke det på Omniverset sitt og sa at "USD skulle tjene som HTML for metaverse."

Så Lego og Epic har også blitt enige om å sette standarder som gjør metaverset til et trygt sted for familier inkludert barn.

Mens han kom med kunngjøringen forrige torsdag, understreket Goldin viktigheten av forskrifter som veileder hvordan barn samhandler med innholdet deres. Dette bør sikre at foreldre har tilfredsstillelsen av å vite at barna deres er trygge og eksponert for trygt innhold.

Som sådan har begge merkene forpliktet seg til å samarbeide med andre bransjeaktører for å sette opp sikkerhetsstandarder, inkludert VR- og AR-headset, samt mobile operativsystemer.

"Det er derfor vi presset så mye på å heve sikkerhetsstandardene med industrien," sa hun.

Tidligere i år Meta møtte et tilbakeslag etter å ha kunngjort planer om å tillate 13 – 17 åringer på deres sosiale reality-nettverk Horizon Worlds. Flyttingen møtte alvorlig tilbakeslag fra bekymrede borgere som kritiserte Mark Zuckerberg, og ber selskapet om å kansellere planen deres for å la mindreårige komme inn på plattformen.

Fruktbart partnerskap

Lego har allerede trappet opp spillet inn i metaversen ved å bruke Epics Unreal Engine til å designe en digital tvilling for mer enn 10 000 Lego-byggedeler, for å la fellesskapet bygge og gjenoppbygge strukturer og oppleve den digitale lekeplassen.

Tidstempel:

Mer fra MetaNews