Metaplaner Pricier Quest 3 med funksjoner for å "fyre opp entusiaster"

Metaplaner Pricier Quest 3 med funksjoner for å "fyre opp entusiaster"

Metaplaner Pricier Quest 3 med funksjoner for å "fyre opp entusiaster" PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Metas Quest 3-headset, som selskapet har bekreftet vil lande i år, sies å være posisjonert som et litt dyrere headset med funksjoner designet for å appellere til VR-entusiaster.

For Quest 3, som kommer ut senere i år, kan Meta fokusere mer på sine eksisterende VR-kunder i stedet for å prøve å hente inn helt nye brukere.

Ifølge en rapporter av Randen, Metas VP for VR, Mark Rabki, sa til tusenvis av ansatte at for selskapets neste forbrukerhodesett, Quest 3, "må vi få entusiaster tente på det […] vi må bevise for folk at all denne kraften, alle disse nye funksjoner er verdt det." Randen siterer en intern Meta-presentasjon holdt i dag som kilden til denne informasjonen.

Disse funksjonene, som i stor grad forventes å være en undergruppe av det som er på Quest Pro, vil gjøre at headsettet koster "litt mer," sa Rabkin, enn Quest 2 som for tiden selges for $400.

Lekkasjer har konsekvent spiss til Quest 3 med pannekakelinser, en mer kompakt formfaktor og bedre utvidet virkelighet. Enheten har angivelig kodenavnet 'Stinson'.

De forbedrede AR-funksjonene, håper Rabkin, vil gjøre at Quest 3 føles enklere å bruke.

"Den viktigste nordstjernen for teamet var fra det øyeblikket du tok på deg dette hodesettet, den blandede virkeligheten må få det til å føles bedre, enklere, mer naturlig," sa han til ansatte, ifølge Randen. «Du kan enkelt gå gjennom huset ditt og vite at du kan se perfekt. Du kan sette ankere og ting på skrivebordet. Du kan ta kaffen. Du kan bli der mye lenger."

Det ville vært tøft, men Meta har ikke akkurat vist den naturlige følelsen med Quest Pro ennå, noe som betyr at det fortsatt er betydelig arbeid å gjøre på brukeropplevelsessiden hvis Quest 3 vil oppfylle disse målene.

Noe annet som helt sikkert vil "fyre opp entusiaster" for Quest 3 ville være en dedikert videopipeline for PC VR-tethering, i stedet for å bruke den komprimerte Oculus Link- eller Air Link-metoden som for øyeblikket er tilgjengelig på Quest 2. Imidlertid har selskapet vist liten appetitt for å appellere til PC VR-brukere i det siste.

Når det gjelder å lene seg inn i eksisterende VR-kunder i stedet for å trekke inn nye, kan dette være et forsøk på å løse Quests oppbevaringsproblemer; mens headsettet absolutt har solgt bra, har Meta vært det skuffet over hvor mye kunder fortsetter å bruke headsettet etter kjøp.

Med hensyn til at Quest 3 er dyrere enn Quest 2, ser det ut til at Meta har lært leksen sin; etter å ikke ha etablert en betydelig annonsevirksomhet i VR, er det sannsynligvis ikke en god idé å subsidiere hodetelefoner for å få dem ut av døren. Meta måtte veldig offentlig reversere den strategien da den hevet prisen på Quest 2 i fjor, med så mye som 33% (selv om dette også var relatert til inflasjon og bredere økonomisk turbulens).

Rapporten fra Randen inneholder mer info om selskapets XR-veikart, som du kan les i sin helhet her.

Tidstempel:

Mer fra Vei til VR