'Myst' Hands & More Update legger til håndsporing, in-game journal, klassiske videoer og mer PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

'Myst' Hands & More Update legger til håndsporing, in-game journal, klassiske videoer og mer

Alle som spilte Myst på 90-tallet sannsynligvis fylt en notatbok full av esoteriske skriblerier – datoer, diagrammer, et piano, kanskje til og med et helt t-banekart. Men det er ganske vanskelig å holde så detaljerte notater med et VR-headset på hodet.

Gled deg — den etterlengtede journalen for Myst utgivelser på Meta Quest-plattformen i dag. Du trenger ikke lenger å stole på hukommelsen din, og ikke mer å kikke ut under hodesettet for å skrive ned noen få påminnelser. Du kan nå ta skjermbilder av viktige puslespillnøkler (eller bare dine favoritt turiststeder) og referere til dem igjen senere, alt i spillet.

Og det er ikke alt. Tidsskriftet er bare en del av den større "Hands & More"-oppdateringen som kommer til Myst i dag, og som du kanskje forventer, inkluderer det støtte for håndsporing. Samhandle med Myst Island som aldri før – trekk i spaker, trykk på knapper, les bøker, alt med hendene dine. For mangeårige Cyan-fans inkluderer "More" også en ny Classic Videos-modus som gjenoppretter de originale full-motion-videoene til Rand og Robyn Miller i de fleste situasjoner.

Alt det, pluss utallige andre justeringer og rettelser. Vi satte oss ned med Cyan Development Director Hannah Gamiel for å snakke om dagens oppdatering, hva den innebærer og hvilke utfordringer som dukket opp underveis. Les videre for flere detaljer!

"Hands"-delen av "Hands & More" er ganske åpenbar, men hva annet er i dette (tilsynelatende massivt) Myst Oppdater?

Hannah Gamiel: Det er garantert en heftig oppdatering. Her er noen hovedfunksjoner/rettinger som ble inkludert i denne oppdateringen Myst:

  • Håndsporing støttes nå.
  • Svært etterspurt: Journalføring (skjermbilder i spillet) støttes nå.
  • Skylagring støttes nå.
  • Polsk og russisk lokalisering er lagt til.
  • Klassisk videomodus støttes nå.
  • Bevegelseskontrollerens orienteringslåste bevegelse (for jevn bevegelse) støttes nå.
  • Mysts appstørrelse er nå omtrent 4 GB mindre. (Det var omtrent 9.5 GB, nå er det omtrent 5.5 GB.)
  • Tonnevis av reparasjoner og andre forbedringer.

Hva gjorde at håndsporing passet godt Myst?

HG: Implementere håndsporing i Myst virket som en spennende teknisk utfordring og en kul ny funksjon å bringe til spillere. I tillegg er det en av de tingene som gir mening Myst— Vi har allerede massevis av alternativer for å gjøre spillet tilgjengelig for folk, og dette er bare en annen måte som folk som ellers ikke kunne oppleve Myst kan nå spille spillet.

Håndsporing inn Myst er ikke bare en gimmick – du kan spille gjennom hele spillet ved å bare bruke håndsporing hvis du vil, og er i stand til å samhandle med hvert objekt i spillet som du vanligvis kan med en kontroller. I tillegg har du muligheten til å bytte mellom håndsporing og kontroller når som helst du vil, noe som kan være nyttig hvis rommet du spiller i mister nok lys om kvelden/natten til å gi en mindre stabil håndsporing erfaring.

'Myst' Hands & More Update legger til håndsporing, in-game journal, klassiske videoer og mer PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Hva var noen av utfordringene du møtte ved implementering av håndsporing?

HG: Når vi fant ut hva slags hånd-/fingerbevegelser vi ønsket for å kontrollere input i spillet, var mye av utfordringen å sørge for at håndsporingssystemet var i stand til å videresende passende hendelser eller triggere til vårt inputsystem for Myst. For eksempel: når du har alle fingrene krøllet sammen til en knyttneve, peker med pekeren eller pekefingeren, gjør en "tommel opp"-bevegelse osv.

Vi modifiserte faktisk Oculus sin håndsporingskomponent i Unreal for å sikre at alt fungerte konsekvent, men det tok litt fingre. For de som er interessert i mer av de tekniske spesifikasjonene, kommer jeg snart med et nytt innlegg om dette!

Hva er din favoritt ting å gjøre med håndsporing i Myst?

HG: Personlig liker jeg å trykke på hver knapp i spillet med lillefingeren, bare fordi jeg kan. Jeg krøller annenhver finger og dytter pinkyfingeren inn i hver knapp. Jeg spiller til og med piano i spillet med pinkyfingrene mine.

Jeg vet det er veldig rart, men jeg ser for meg at jeg er en fancy person som nekter å trykke på knappene "på vanlig måte." Hvem vet, kanskje dette vil oppmuntre noen til å starte en "bare pinky fingers"-kjøring Myst på Quest. Jeg ville sett det!

'Myst' Hands & More Update legger til håndsporing, in-game journal, klassiske videoer og mer PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Du nevnte at oppdateringen inkluderer "Classic Videos Mode." Betyr det at vi får FMV Rand-Miller-as-Atrus tilbake?

HG: Det gjør det! Vårt "Classic Videos Mode"-alternativ lar deg se originalen Myst videoer (med original lyd) med Rand og Robyn Miller for de fleste karakterinteraksjoner i spillet. Uten å ødelegge for mye, er det noen scenarier der videoer ikke erstattes – men for det meste kan du se de originale forestillingene i spillet når du aktiverer det alternativet i undermenyen Skjerminnstillinger.

Det er et hyggelig lite nikk til folk som er store fans av vår FMV ("Full motion video") i tidligere spill.

Fans har i utgangspunktet bedt om en journal i spillet siden dag én, og den er endelig i denne oppdateringen, ikke sant? Kan du fortelle oss mer om det?

HG: Ja, journalføring har vært en svært etterspurt funksjon! Journalen lar deg ta skjermbilder i spillet og deretter se dem fra et fotoalbum i spillet senere. På denne måten kan du referere til viktig visuell informasjon som du kommer over i spillet uten å måtte ta av deg headsettet for å tegne eller skrive ned noe manuelt.

'Myst' Hands & More Update legger til håndsporing, in-game journal, klassiske videoer og mer PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Det er også et annet bevegelsesalternativ inkludert i denne oppdateringen – kan du fortelle oss mer om det?

HG: Orienteringslåst bevegelse med bevegelseskontroller er en annen funksjon som har blitt etterspurt av våre fans på Quest i en stund nå. I utgangspunktet er det en bevegelsesmodus der den jevne bevegelsesretningen din er diktert av retningen den dominerende hånden din (som også kan endres i menyen) vendes mot. Noen mennesker synes dette er mer behagelig enn bevegelse diktert av retningen du ser i spillet.

Hvis du er interessert, kan du aktivere det gjennom undermenyen Kontroller!

Hva er det neste for deg og teamet ditt? Noen fremtidsplaner? Noe annet du vil dele med våre lesere?

HG: Dette er definitivt ikke slutten på oppdateringer for Myst på Quest! Hold øye med mer som kommer, og følg med for noen overraskelser vi har i vente neste år for å feire Myst30-årsjubileum.


På tide å besøke (eller besøke) stjernevidden – du kan finne MystMeta Quest-plattform og Rift-plattformen. Lykke til!

Tidstempel:

Mer fra Oculus