Nye Qualcomm MR Reference Headset viser hva du kan forvente av Samsung

Nye Qualcomm MR Reference Headset viser hva du kan forvente av Samsung

Ved siden av kunngjøringen av den nye Snapdragon XR2+ Gen 2-brikken, avslørte Qualcomm også sitt siste referansehodesett, en mixed reality-enhet som sannsynligvis er grunnlaget for Samsungs kommende headset.

Samsung annonserte i fjor at det fungerer med både Google og Qualcomm på en XR-enhet. Vi har vært rundt blokken en eller to ganger og kan fortelle deg hvordan disse tingene vanligvis går.

Qualcomm er langt på vei den ledende leverandøren av prosessorer som driver XR-enheter i dag. Noe av grunnen er at når selskapet lager en ny XR-brikke, tjener det mer enn bare brikken.

Qualcomm lager også 'referanseheadset', som er bare-bones, men fullt funksjonelle hodesett som inneholder deres nyeste chip, og fungerer som en blåkopi for kunder (dvs.: Meta, HTC eller Samsung) å bruke som et utgangspunkt for å utvikle deres neste enhet.

Se og se, ved siden av Snapdragon XR2+ Gen 2-kunngjøring denne uken, Qualcomm bekreftet ikke bare at Samsung ville bruke den nye brikken, men avslørte også et nytt MR-hodesett-referansedesign som med stor sannsynlighet gir oss en idé om hva Samsung vil avsløre.

Nye Qualcomm MR Reference Headset viser hva du kan forvente av Samsung PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Image høflighet Qualcomm

Som de fleste av Qualcomms referansehodesett, er Snapdragon XR2+ Gen 2 referansehodesettet laget i samarbeid med Goertek. Og her er hva vi vet om det:

  • Snapdragon XR2+ Gen 2-prosessor (åpenbart)
  • Eye-tracking fra Tobii
  • Støtte for 18.5 MP (4,300 4,300 × 90 XNUMX) per-øye-oppløsning ved XNUMX Hz
  • 12 samtidige kameraer
    • [Vår spekulasjon om bruken deres]
      • 2x øyesporing
      • 2x RGB-gjennomgang
      • 4x verdenssporing
      • 4x dybdeføling
  • Pannekake linser
  • Maskinvare IPD-justering
  • Mikrofonarray
  • 3.5 mm hodetelefonport
  • Wi-Fi 6/6E/7

Så det er referansehodesettet. Hva kan det fortelle oss om hva Samsung sannsynligvis bygger?

Vel for én, den generelle formfaktoren. Mens Samsungs headset vil ha en annen estetikk, vil formfaktoren sannsynligvis ikke avvike så mye. Det er fordi XR2+ Gen 2 er bygget for en viss mengde strømforbruk, varmespredning og kameratall. Hvis Samsung bygde noe betydelig mindre, ville de sannsynligvis bygget med Snapdragon AR2-plattformen i stedet, som er designet for å være mer strømeffektiv og kompakt.

Kamerastabelen vil sannsynligvis også være lik, med tanke på at XR2+ Gen 2 øker antallet samtidige kameraer til 12 (sammenlignet med 10 med forrige XR2 Gen 2).

Men så er det delene som vanligvis er sterkt tilpasset mellom referansehodesettet og det ferdige produktet. Den første er skjermen.

Mens referansehodesettet kan teknisk sett administrere opptil 18.5 MP (4,300 4,300 × 90 XNUMX) oppløsning per øye ved XNUMX Hz, er vår forståelse at Qualcomms referansehodesett vanligvis ikke er utstyrt med den maksimale støttede skjermen (fordi den maksimale teoretiske pikselgjennomstrømningen vanligvis overstiger skjermer som er allment tilgjengelige på tid).

Status quo for skjermer av denne størrelsen på markedet er i 2K-området. Samsungs hodesett vil sannsynligvis lande mellom 2K og 3K per øye; vi tviler på at de vil hoppe helt til 4K.

Det gjenstår å se om Samsung vil holde seg til industristandard LCD-skjermteknologi eller kanskje ønsker å utnytte sin egen OLED-skjermekspertise. Samsung kjøpte en mikroskjermprodusent i fjor, selv om det ikke er klart om det var for å støtte dette spesifikke kommende headsettet eller bare et strategisk trekk som forutsetter fremtidig etterspørsel etter slike skjermer.

Linsene er et annet element som har en tendens til å skille seg betydelig fra referansedesignet. Nylige hodesett har beveget seg bort fra enkeltelements Fresnel-objektiver og mot mer kompakte pannekakeobjektiver. Samsungs headset vil sannsynligvis bruke pannekakeobjektiver, men vi må vente og se om de har noe så bra som de i Quest 3, eller om de ender opp med noe som er nærmere de mindre ytelsesdyktige linsene i Vive XR Elite.

Det store spørsmålet i luften akkurat nå er om Samsungs headset vil være posisjonert for å konkurrere med slike som Meta’s Quest eller Apples Vision Pro; vår innsats er på førstnevnte.

Nye Qualcomm MR Reference Headset viser hva du kan forvente av Samsung PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Image høflighet Qualcomm

Interessant nok viser Qualcomms markedsføringsbilde brukeren med hånden i fanget og gjør en klypende gest. Det ligner veldig på se-og-trykk-systemet som Apple har vist på Vision Pro. Vil dette bli en ny standard inndatametode?

Tidstempel:

Mer fra Vei til VR