nexa om teknologispørsmål i Rio: "Den som kom i hodene våre var runden mot FURIA" PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

nexa om teknologispørsmål i Rio: "Den som kom inn i hodet vårt var runden mot FURIA"

OG finne seg selv i 2-2-puljen etter tre dagers spill i IEM Rio Majors Challengers Stage. Reisen deres startet med en seier mot Grayhound etter en times lang forsinkelse før du falt til fnatic på slutten av dag én. Nemanja “⁠Nexa⁠” Isaković og laget hans fikk da oppleve publikum på scenen, hvor de tapte på overtid mot FURIA, før han hoppet tilbake på dag tre med en 2-0 seier over IHC for å sikre en plass i den siste runden av avgjørende kamper.

nexa mener flameZ og degster er lagets vinnerfaktor når de kjemper om å komme seg til Legends Stage

Den internasjonale troppen skal fortsatt spille sitt beste CS, ifølge nex, som sier at opptredenene deres på de to siste BLAST-arrangementene de deltok på og RMR var bedre. Deres håp om å gå videre på den siste spilledagen går gjennom hendene på Abdul “⁠Degster⁠” Gasanov og Shahar “⁠FlameZ⁠” Shushan. Dagens kamp var veldig viktig for [dem],» sa IGL i intervjuet, «[...] de spilte begge veldig bra, og jeg håper de kan overføre selvtilliten og spillenivået de hadde i dag til i morgen. De to gutta er vinnerfaktorene for meg.»

Den serbiske lederen i spillet snakket også om noen av problemene som har plaget OG under arrangementet, kampene de spilte, og hvordan Maciej “1FXNUMXKU⁠” Miklas og Adam “ENEOFRAG⁠” Zouhar reagerer på å spille sin første major og går til og med på scenen foran et brølende publikum.

Du kom deg til 2-2-puljen, og du skal inn i den siste kampen på Challengers Stage. Hvordan har veien vært så langt?

Jeg tror vi ennå ikke har spilt vårt beste CS, eller å spille som vi gjorde på begge BLASTs i Lisboa og på gruppespillet. Selv på RMR tror jeg vi spilte bedre der enn vi gjør akkurat nå. Det flotte er at vi har den siste kampen, innløsningssjansen, og det spiller ingen rolle hvem motstanderen vår er. 2-2-spillet er alltid en coin flip, og vi vil ikke undervurdere noen. Vi kommer til å gå inn med alt vi har fordi jeg vet at vi alle ønsker å gå til neste etappe, vi vil spille mot de beste av de beste.

Vi trenger fortsatt å våkne litt, jeg synes ikke vi spilte dårlig, vi hadde en tett kamp mot FURIA og jeg føler at vi ble snytt litt på grunn av den øko-runden, men det er hva det er. Det er livet. Kampen mot fnatic også, vi hadde den i sekken, det var på oss. Vi ble ikke knust, vi spilte bra, men vi kan spille mye bedre, og jeg håper at vi i morgen viser hva vi faktisk er i stand til.

Du nevner FURIA-runden, og i den første kampen ble du også berørt av tekniske problemer. Har det vært noe som har kommet inn i hodene dine, har du mistet fokus på det?

Det første tekniske problemet mot Grayhound, det fikk oss ikke så mye. Vi prøvde å beholde positive vibber, vi forstår at det kan skje, og vi fortsatte å spille. Kampen mot fnatic, vi spilte den klokken 22:00, det var veldig sent og med tanke på at vår første kamp var klokken 12:15, var det litt vanskelig å holde fokus hele veien.

Den som faktisk kom til oss, som kom inn i hodet på oss, var runden mot FURIA. F1KU krasjet i begynnelsen av runden, men det var som HE-skade for 2 HP et sted helt irrelevant og runden kunne ikke spilles om, i henhold til reglene. Så det var veldig uheldig og satte oss tilbake, men jeg tror vi ble borte. Det hadde en stor innvirkning i begynnelsen, og vi tapte som de følgende tre eller fire rundene på rad på grunn av det, men vi tilbakestilte og brakte oss tilbake i kampen. Vi spilte en god T-side, vi hadde tre matchpoeng og vi kunne ha stengt den. Vi hadde gode situasjoner, men det gikk ikke vår vei, publikum ga dem det ekstra pushet de trengte, og det er hva det er på slutten av dagen.

Vi tapte mot Grayhound på 4-0, men det var som "OK, børste det av, det skjer." Mot FURIA vant vi nettopp tvangskjøpet og brøt økonomien deres, vi var i ferd med å steamrolle halvparten, vi følte oss alle selvsikre og så bam, bli knullet. Den var grov, men det er greit, det skjer.

Du spilte IHC i dag og vant 2-0 med et 9-14 comeback på Ancient. Hvordan var det?

Vi visste så snart vi tok kontroll over økonomien og vant kampene våre på midten at vi ville låse ned CT-halvdelen. De er et veldig godt lag, spesielt på T-siden, de er veldig drillet. Når jeg så dem spille sine tidligere spill, vet de alltid hva de vil gjøre, det er ikke en tilfeldig asiatisk CS eller noe. De har en plan, de har mål, veldig god nytte, og jeg tror noe som manglet fra den asiatiske scenen - de skyter faktisk hardt. De er et flott team.

Spillet var i våre hender fra Inferno til slutten av Ancient, og hvis vi spiller selvsikker, spiller vi spillet vårt, og det er ingen eksterne problemer som kommer til oss, spill som dette burde ikke være et problem.

Du spilte på scenen foran publikum. Hvordan var det, spesielt for de yngre gutta som ikke har opplevd en slik atmosfære?

Jeg tror vi alle koste oss foran publikum. Vibbene og selve atmosfæren var fantastisk. Selv om publikum åpenbart var imot oss, kunne jeg fortsatt høre noen av fansen våre heie og skrike for oss også. Da jeg sto på scenen med headsettet på, var det nesten som om støyreduksjonen ikke fungerte. Jeg kunne fortsatt høre alle skrikene og ropingene og alt mulig. Det er definitivt det høyeste publikummet, selv på denne mindre arenaen er det det høyeste publikummet jeg noen gang har spilt foran, og for meg var det en fantastisk opplevelse.

Hvordan er selvtilliten i laget akkurat nå?

Det spiller ingen rolle hvem vi spiller nå, vi kommer til å være selvsikre. Vi vet at kampene vi tapte var veldig nære, og vi spiller på et veldig anstendig nivå. Vi kan konkurrere med hvem som helst på dette stadiet av turneringen. Dagens kamp var veldig viktig for degster og flameZ for å få noen drap, litt momentum, de spilte begge veldig bra, og jeg håper de kan overføre selvtilliten og spillenivået de hadde i dag til i morgen. De to gutta for meg er vinnerfaktorene.

Hva med NEOFRAG og F1KU, hvordan håndterer de dette nye miljøet?

De takler det ganske bra så langt. Jeg tror NEOFRAG er den typen person som er borte i verdensrommet i den forstand at han egentlig ikke vet at vi spiller foran et publikum. Han bryr seg ikke om hvor vi er; hvis vi er hjemme, backstage, på scenen, blir han ikke påvirket av noe eller føler noe press. Det er i hvert fall den stemningen jeg får fra ham, jeg sitter ved siden av ham og han er bare en straight shooter. Han bryr seg ikke om det er foran 10,000 XNUMX mennesker eller hjemme, han kommer til å lage nøyaktig de samme skuespillene hele tiden.

F1KU, han har vært solid. Jeg forstår at dette er deres første major, de har ikke mye erfaring med folkemengder, så jeg har ikke like høye forventninger til dem som jeg gjør til de to andre gutta, men de har gjort en veldig solid jobb fra RMR til nå, og jeg tror de oppfyller rollene sine etter beste evne. De gjør en ganske god jobb, og jeg tror at når de først har satt seg helt inn i laget og mestrer rollene sine, kommer vi til å bli et mye mer konsistent lag.

Du sa at du ikke har spilt på topp, ditt høyeste nivå. Hva er det lille ekstra du trenger for å være på ditt beste og klare Legends-scenen?

Det lille ekstra er kommunikasjonen, vi har veldig slurvete kommunikasjon — spesielt i begynnelsen av spill. Vi har startet halvdeler nede som 1-4, 2-4 i alle kampene vi tapte og de som var veldig nære. Det var best-av-en, nå er det best-av-tre, så kanskje det er litt lettere fordi i best-of-one hvis du sover i begynnelsen er det ingen tilgivelse - hvis du sover, blir du straffet.

Kommunikasjonen og det å være våken så snart kampen går live, å komme inn i den med fullt fokus og selvtillit, det er nøkkelen. Det er slik vi må bygge det opp. Start selvsikker, vet hva vi vil gjøre, hvordan vi vil spille, og så kommer selvtilliten bare og vi fortsetter å snakke og vi er alle aktivert. Når vi sover begynner folk å gjette, og en fyr gjør ikke jobben sin riktig, så den andre prøver å kompensere for ham, og da blir vi litt rotete. Vi kan fortsatt få det til å fungere, men det er ikke jevnt.

Er det en måte å jobbe med dette på og få det jevnet ut slik at alle er klare fra start?

Det handler om tidspunktene vi spiller på, som om vi spilte spill til forskjellige tider; tidlig på dagen, sent på dagen, og da påvirker søvnen også det. Som i går kveld dro vi tilbake til treningsrommet sent og visste ikke engang hvem motstanderen vår skulle bli, så vi hadde ingen heads up om når vi skulle spille vår neste kamp.

Vi måtte vente på at det siste spillet, Imperial vs. Cloud9, skulle fullføres, og de avsluttet sent på kvelden. Så 30 minutter etter det fortalte de oss 'du spiller klokken 11 i morgen' så vi sier 'OK, faen, pakk sammen og sov.' Det kan være en faktor, i hvert fall for meg er det vanskelig å planlegge dagen for å være mentalt klar når du spiller hvis du finner ut rett før du legger deg når du skal spille neste kamp. For meg personlig er det en faktor jeg tenker på.

Tidstempel:

Mer fra hltv