Niantic permitterer 230 ansatte, NBA- og Marvel-spill kansellert

Niantic permitterer 230 ansatte, NBA- og Marvel-spill kansellert

Pokémon Go-utvikleren Niantic stenger Los Angeles Studio, og sier opp 230 ansatte mens de kansellerer NBA- og Marvel AR-spillene.

I en "organisatorisk oppdatering" denne uken sa Niantic-sjef John Hanke at han har bestemt seg for å "begrense fokuset vårt for mobilspillinvesteringer." Han siterer et "veldig modent" mobilspillmarked, og hevder "bare de beste og mest differensierte titlene har en sjanse til å lykkes." Som et resultat stenger Niantic nå sitt LA-studio med tap av 230 jobber, og produksjonen avsluttes kl. Marvel: World of Heroes. NBA All-World, som først ble utgitt tilbake i januar, vil være solnedgang, men ingen tidslinje ble gitt.

Skjermbilde av NBA All World-trailer

Hanke beskriver resonnementet sitt og nevner et "tøft markedsmiljø på grunn av den generelle globale makroøkonomiske nedgangen, samt unike utfordringer i markedet for mobilspill og AR." Han skrev også at Niantic lot «utgiftene våre vokse raskere enn inntektene» etter en økning i fortjenesten under Covid-19-pandemien.

Hanke bekrefter Niantics forpliktelse til AR fremover, men han diskuterer også økende fokus på "å bygge for den nye klassen av MR-enheter og fremtidige AR-briller." Han sier MetaQuest Pro og den kommende apple vision pro valider ARs langsiktige viktighet med videogjennomgang, selv om han kaller dem "bare et springbrett for ekte utendørs AR-enheter."

Når det gjelder fremtidige prosjekter, kaller Hanke Pokémon Go for selskapets høyeste prioritet, som fortsatt er en av App Stores mest lønnsomme spill. Han uttrykker forsiktig tillit til Pikmin blomstrer, Peridot og den kommende Monsterjeger nåsine utsikter, sammen med fortsatte investeringer i deres AR-plattform. Når det er sagt, forvent å høre færre nye spillkunngjøringer i fremtiden.

Tidstempel:

Mer fra UploadVR