Peaky Blinders VR lanseres 9. mars på Quest 2 & Pico – Her er våre første inntrykk PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Peaky Blinders VR lanseres 9. mars On Quest 2 & Pico – Her er vårt første inntrykk

Peaky Blinders: The King's Ransom skal lanseres neste år 9. mars for Quest 2 og Pico. Tidligere denne uken gikk vi hands-on med en kort forhåndsvisning av spillet.

Etter utgivelsen Doctor Who: The Edge of Time i 2020 er The King's Ransom ett av to VR-prosjekter som for tiden er under utvikling på Labyrint teori (den andre er en flerspiller VR-opplevelse kalt Engram). Kunngjort så langt tilbake som 2019, denne originale VR-opplevelsen satt i Peaky Blinders-universet er satt til å komme på headset tidlig neste år. Opplevelsen får deg til å slå deg sammen med de to Shelby-brødrene (uttrykt av stjernene i kildematerialet, Cillian Murphy og Paul Anderson) og utforske Birmingham fra 1920-tallet, med ikoniske steder fra showet. Du skal jobbe gjennom en original historie, utviklet i samarbeid med TV-seriens skaper og forfatter Steven Knight.

[Innebygd innhold]

Det er tydelig at Maze Theory har gjort en betydelig innsats for å fange ånden i showet og gi fansen måter å føle seg fordypet i dens verden. Du kan ta en sigarett som Tommy tilbyr deg, for eksempel, og røyke den over samtalen, og la den hvile i munnen som du vil. Hver gang du fjerner den fra munnen din, vil karakteren din puste ut en røyksky. Det er en fin touch som hjelper deg å føle deg mer fordypet i verden.

På samme måte ville det vært forståelig hvis spillet ikke hadde vært i stand til å sikre rettighetene til showets høyprofilerte temasang, Red Right Hand av Nick Cave and the Bad Seeds, men den er tilstede og spilles under åpningssekvensen, som du ville gjort. forvente. Igjen, det er en fin touch og symbolsk for den åpenbare omsorgen Maze Theory tar for å gjenskape detaljer og steder fra showet. Selv om de ikke stoppet opp, var miljøene jeg gikk gjennom i demoen atmosfæriske og estetisk anstendige for frittstående maskinvare.

Når det gjelder gameplay, varte demoen bare i omtrent 20 minutter, og løp gjennom introen, noen historiebeats, et forhør og deretter en kort kampsekvens. Karaktermodellene er ikke forferdelige – du vil kjenne igjen karakterer fra showet, for eksempel Tommy, selv om de ikke ser like flotte ut som motpartene i det virkelige livet – men de medfølgende animasjonene var i beste fall stive og i verste fall stive.

Den nevnte avhørssekvensen gir deg noen grunnleggende alternativer for å få informasjon – skyte en pistol i luften eller slå målet til hodet – og etter at han har fortalt at du vil du trenger å vite det, kan du velge å drepe eller skåne ham. Det er kanskje et hint til at handlingene dine får konsekvenser i løpet av kampanjens fortelling, men det gjenstår å se.

Den pågående kampsekvensen var det mest skuffende aspektet ved demoen, og ga bare utrolig grunnleggende våpenmekanikk og sølle AI som sto og ventet på å bli skutt, og ga liten eller ingen utfordring. Forhåpentligvis er det bare en tidlig smakebit på hva som kommer, med mer komplekse og engasjerende sekvenser videre gjennom kampanjen.

Det er fortsatt mye vi ikke vet om The King's Ransom og det jeg så bare en liten bit – vi vil reservere full dom for den endelige utgivelsen. Demoen var ikke på langt nær lang nok til å gi noen form for vurdering av historien ennå, men det faktum at den er skrevet i samarbeid med showets skaper gir litt håp. Hvis det er en engasjerende (og kanskje forgrenende) fortelling som gir en tilfredsstillende kobling til showets univers, så kan det være noe sterkt for fansen å feste seg til. Vi får vente og se.

Peaky Blinders: The King's Ransom utgis 9. mars 2023 for Quest 2 og Pico. Det er også tilgjengelig for ønskeliste på Steam for PC VR, uten bekreftet utgivelsesdato. Labyrint teori tidligere uttrykt interesse for en utgivelse på PSVR 2 også, men det har ikke vært noen nyere oppdateringer på den fronten.

Hold øye med flere nyheter om Peaky Blinders: The King's Ransom når vi går inn i det nye året.

Tidstempel:

Mer fra UploadVR