Pico 4-anmeldelse: Bør du faktisk kjøpe en i stedet for A Quest 2? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Pico 4-anmeldelse: Bør du faktisk kjøpe en i stedet for A Quest 2?

Pico 4 sendes i dag, og vi har hatt en sjanse til å prøve den gjennom de siste ukene.

Pico er ingen nykommer til VR – det avslørte sitt første hodesett i 2016. I fjor var det kjøpt opp av ByteDance, den kinesiske teknologigiganten bak TikTok. Pico har alltid solgt til kinesiske forbrukere, men fokusert på bedrifter andre steder. Dette endret seg tidligere i år med lanseringen av Pico Neo 3 Link til europeiske forbrukere. Men det ble presentert som et "betaprogram" med selskapet som ertet en etterfølger av tilbyr rabatt på den til Neo 3 Link kjøpere. Den etterfølgeren er Pico 4.

Forhåndsbestillinger åpnet for Pico 4 forrige måned, og selskapet har ikke klart å sende dem alle for lansering pga "enestående global etterspørsel». Global her refererer til Europa, Japan, Sør-Korea og Kina – Pico 4 selges ikke i Nord-Amerika eller Australia og New Zealand.

Mye av diskusjonen så langt om Pico 4 har sentrert seg om de tekniske spesifikasjonene på papiret. Vi har en oversikt over de med en sammenligning med Quest 2 allerede. Men i denne anmeldelsen skal jeg snakke om opplevelsen disse spesifikasjonene skaper når de alle kommer sammen, hvordan enheten er i reell bruk, og om du faktisk bør kjøpe en i stedet for en Quest 2.

Det første du vil legge merke til med Pico 4 er det slankere og lettere visiret. Mens Quest 2s visir veier 470 gram uten stropper, Pico 4 uten stropper er nesten 40 % lettere på 295 gram. Jeg gir vekten av visiret (fronten) i stedet for det generelle headsettet fordi det er det du faktisk føler som presser mot ansiktet ditt.

Pico 4-anmeldelse: Bør du faktisk kjøpe en i stedet for A Quest 2? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Quest 2 med Elite Strap og Pico 4, uten ansiktsgrensesnitt

Pico 4s stive stropp ligner Quest 2s Elite stropp tilbehør og har batteriet innebygd på baksiden – noe av grunnen til at visiret er lettere. Dette balanserer vekten betydelig bedre enn den standard spinkle elastiske stroppen som gir Quest 2 sin front-tung følelse ut av esken. Ulempen med reimen til Pico 4 er at den ikke er avtakbar, så du kan ikke velge et tredjepartsalternativ.

Kombinasjonen av det lettere visiret og batteriet som en bakre motvekt gjør en dramatisk forskjell på komfort. Det føles ikke lenger som en murstein festet til ansiktet ditt. Ærlig talt, Quest 2 bare ser ut og føles foreldet ved siden av Pico 4. Den er merkbart boksere og tyngre.

Pico 4s ansiktsmateriale føles også mye mildere mot ansiktet ditt. Det er samme type pustende stoff som ble brukt til Oculus Go, i stedet for det billige ansiktsskadende skummet som følger med Quests.

Med Quest 2 trenger du flere tilbehør for å gjøre det komfortabelt: en skikkelig stropp og et erstatningsgrensesnitt for ansiktet. Pico 4 er komfortabel ut av esken – det er en forfriskende forandring.

Pico 4-anmeldelse: Bør du faktisk kjøpe en i stedet for A Quest 2? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Det er imidlertid en større utstedelse med Pico 4s komfort – men det påvirker bare noen mennesker. Pico 4 har kontinuerlig linseskillejustering til teoretisk støtte et bredt spekter av interpupillære avstander (IPDs), noe som er flott for visuell komfort. Men selv om linsene kan komme så nært som 58 mm, er det en god grunn spesifikasjonsarket krever kun støtte for 62 mm – 72 mm. For å sette IPD under 62 mm må du godta et varsel som advarer deg om at linsene kan "presse direkte mot" nesen din.

Når jeg prøvde dette, var neseknusingen så ubehagelig at jeg faktisk vil beskrive det som en designfeil. Hvis IPD-en din er over 62 mm, vil du ikke engang merke at denne feilen eksisterer, men hvis den er under, anbefaler jeg virkelig ikke å kjøpe Pico 4.

Så ja, linsene er så store at de knuser nesen til folk med en smal IPD. Men størrelsen deres leverer også favorittaspektet mitt ved Pico 4: synsfeltet. Det er både bredere og høyere enn Quest 2, og det merkes umiddelbart.

Synsfelt er uten tvil den største enkeltdriveren for fordypning i VR, og etter år med stagnasjon i rimelige headset er jeg glad for at Pico endelig motvirker trenden.

Headset Horisontalt synsfelt Vertikalt synsfelt
Quest 2 Opp til 96° 96°
QuestPro 106° 96°
pico 4 105° 105°

Interessant, Metas CTO hadde rett: synsfeltet vesen verksted er faktisk mer virkningsfull enn den er bredere. Ironisk nok er Quest Pros synsfelt like bredt som Pico 4, men ikke så høyt. Jeg har ennå ikke mottatt en Quest Pro-gjennomgangsenhet, men basert på mine første inntrykk Jeg mistenker at Pico 4 vil være min trådløse PC VR-driver på grunn av det vertikale synsfeltet alene. Quest 2 føles bare klaustrofobisk i sammenligning.

Pico 4-anmeldelse: Bør du faktisk kjøpe en i stedet for A Quest 2? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Men Pico 4-objektivene har ikke bare et større synsfelt. De er pannekake-linser, skarpere i både senter og periferi sammenlignet med fresnel-linsene som brukes i Quest 2. De viser fortsatt linsegjenskinn, men effekten er redusert sammenlignet med fresnel-linser.

Kombinert med panelene med høyere oppløsning, er den generelle klarheten et merkbart steg opp fra Quest 2.

Ulempen med Pico 4s optiske system er at skjermen ser kjedelig og litt utvasket ut. Da jeg prøvde Quest Pro ble jeg imponert over kontrasten og fargene sammenlignet med Quest 2, men Pico 4 er det motsatte i begge henseender – et skritt tilbake. Noen ser ut til å tro at den eneste spesifikasjonen til en skjerm er oppløsning, men det er ikke tilfelle.

De problem med Pico 4s høyere oppløsning og større synsfelt er at den er drevet av den samme gamle Snapdragon XR2 Gen 1 brikkesett brukt i Quest 2. Resultatet av å be den samme brikken om å gjengi flere piksler og mer geometri hver ramme er noe forutsigbart: ytelsesproblemer.

I noen spill som kjører med smørglatte 90 bilder per sekund på Quest 2, som for eksempel Superhot VR, opplevde jeg bildefall på Pico 4. Dette kan sannsynligvis avhjelpes ved at Pico reduserer standard gjengivelsesoppløsning, eller kanskje utviklere bare trenger mer tid for å justere titlene deres. Men som en som ikke blir bevegelsessyk av bevegelse men gjør fra rammefall er resultatet det samme: det får meg til å føle meg litt kvalm. Frittstående VRs hovedflaskehals er nåværende brikker, ikke nåværende skjermer, og Pico 4 beviser dette.

Kanskje dette er grunnen til at Pico 4s oppdateringsfrekvens er 72Hz som standard, og 90Hz er et eksperimentelt alternativ, ettersom 120Hz var på Quest 2. Bortsett fra at rammen faller, la jeg ikke merke til noen tekniske problemer med 90Hz-modus.

Pico 4-anmeldelse: Bør du faktisk kjøpe en i stedet for A Quest 2? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Et annet litt skuffende teknisk aspekt ved Pico 4 er at posisjonssporingen ikke er like solid som Quest 2. Selv i et rom med god belysning og mange funksjoner med høy kontrast, er det en liten jitter på både hodesettet og kontrollerene, og posisjonen til begge skifter noen ganger litt som for å korrigere akkumulert drift. Det er subtilt, men det får meg til å føle meg litt kvalm når dette også skjer. Ved å bruke Quest 2 i nøyaktig samme belysning oppstår det ikke noe slikt problem, og sporingen føles bunnsolid.

Sporing innvendig og ut er relativt enkelt å sende i disse dager, men det er fortsatt forbløffende vanskelig å gjøre det bra nok til å føle seg feilfri i VR. Facebook har jobbet med sporing på innsiden og ut siden anskaffelsen av 13th Lab i 2014, så det kan ta tid før Pico kommer etter.

Hvis du er ekstremt følsom for sporingskvalitet som meg, vil jeg anbefale å se etter potensielle programvareoppdateringer etter lansering for å avgrense den. Men de fleste vil nok ikke legge merke til eller bry seg.

Noen mennesker liker ikke kravet om å bruke en smarttelefon for å sette opp en Quest, men Picos oppsettsopplevelse viser hvorfor du sannsynligvis ikke gjør det virkelig ønsker å gjøre dette fra VR ennå. Å skrive inn e-postadressen din og ønsket passord med sporede kontrollere som laserpekere er tungvint, og betyr at du ikke automatisk kan lagre legitimasjonen din i en passordbehandler. Du må deretter ta av hodesettet for å finne en bekreftelseskode sendt via e-post, og deretter sette det på igjen for å angi den koden.

Du må uansett få Pico-mobilappen for å legge til betalingsdetaljer for å kjøpe butikkinnhold, så hvorfor ikke gjøre alt dette i et appbasert oppsett? Det er ikke verdens undergang, men det er et problem.

Pico 4-anmeldelse: Bør du faktisk kjøpe en i stedet for A Quest 2? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Systemprogramvaren inne i VR er veldig ligner på Quest. Det er helt klart "inspirert", på samme måte som mange kinesiske Android-merker er "inspirert" av iOS. Hvis du har prøvd en Quest og likt grensesnittet, vil du sannsynligvis like Picos. Hvis du ikke gjorde det, vil du sannsynligvis ikke like dette heller.

Men det føles kjekkere. Å hente frem menyen mens du er i en app er raskt og jevnt, uten noe av det rystende du ofte ser på Quest. Ulempen er at det føles mindre polert, med små detaljer som haptisk tilbakemelding på det virtuelle tastaturet mangler. Forvent imidlertid at systemprogramvaren endres over tid.

I motsetning til Quest 2s svart-hvitt-gjennomgangsvisning er Pico 4s fullfarge, og også høyere oppløsning.

Det er et stort steg opp visuelt ved første øyekast, men det er et stort forbehold. Pico 4s passthrough er ikke dybdekorrekt, som den originale Oculus Quest til en programvareoppdatering den mottok 5 måneder etter lansering.

Det er ikke å si det er helt monoskopisk. Det er et annet perspektiv levert til hvert øye. Men denne stereoskopien er forfalsket fra enkeltfargekameraet i midten. Skalaen til bildet som leveres er ikke virkelighetstro og viser forvrengning over hele visningen, en mye verre opplevelse enn den dybdekorrekte gjennomgangen på Quest Pro som kan vise forvrengning på spesifikke objekter i 3D-rom.

Pico 4-anmeldelse: Bør du faktisk kjøpe en i stedet for A Quest 2? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Pico 4s passthrough var tolerabel for å sette opp grensesystemet eller raskt sjekke det virkelige rommet mitt, men når jeg beveget meg rundt i mer enn noen få sekunder fikk det meg til å føle meg kvalm. Det føles bare ikke riktig.

Så med unntak av en større programvareoppdatering, ikke forvent at Pico 4 leverer de mixed reality-opplevelsene du finner på Quest Pro. Pico pitcher dette som en virtuelt reality-headset, og det er en fjerdedel av prisen.

Mens Quest 2s kontrollere huser de infrarøde lysdiodene i en ring foran kontrolleren, har Pico 4s kontrollere dem i en bue over hendene dine. Fordelen er at du kan bringe hendene mye nærmere hverandre uten å slå sammen plast du ikke kan se inne i VR. Dette gjør interaksjoner som å raskt lade et våpen langt mindre frustrerende.

Men håndtaksformen til Pico 4s kontrollere føles ikke fullt så ergonomisk. Hendene mine føles helt nøytrale i Quests kontrollere, mens de er litt anstrengte i Picos. Jeg mistenker at dette vil variere på tvers av håndformer.

Indekstriggeren føles like solid som Quest 2s, men griptriggeren føles litt myk og svampete.

Pico 4-anmeldelse: Bør du faktisk kjøpe en i stedet for A Quest 2? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Den høyre Pico-kontrolleren har en dedikert skjermbildeknapp, og du kan holde den nede for å starte et opptak. For innholdsskapere og utviklere er dette virkelig nyttig – det er en enorm tidsbesparelse. Ulempen er at den er rett ved siden av systemmenyknappen, så du vil finne deg selv ved et uhell å trykke på feil fra tid til annen.

Batterilevetiden på Pico 4s kontrollere virket omtrent på nivå med Quest 2, selv om de krever 2 AA-batterier hver sammenlignet med 1.

Kontrollerfri håndsporing er ikke tilgjengelig på Pico 4 ennå med mindre du aktiverer utviklermodus - og støttes derfor ikke i noen Pico Store-apper - men selskapet sier at det kommer i en programvareoppdatering etter lansering. Meta har vært kontinuerlig forbedring Quests håndsporing med programvareoppdateringer, så Pico har en tøff handling å følge her.

Pico 4s appbutikk fylles sakte men sikkert opp med mange av de beste Quest-titlene. Du finner spill som Superhot VR, Blade & Sorcery Nomad, Demeo, After the Fall, Arizona Sunshine, Eleven Table Tennis, Walkabout Mini Golf, Space Pirate Trainer og GORN. Her er en fullstendig liste.

Flere titler kommer like etter lansering, inkludert Than Walking Dead: Saints & Sinners, Green Hell VR og Warhammer 40000: Battle Sister.

Pico 4-anmeldelse: Bør du faktisk kjøpe en i stedet for A Quest 2? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Men Meta har bygget opp en katalog med frittstående eksklusive produkter du ikke finner på Pico 4, inkludert Beat Sabre, Resident Evil 4, Population: ONE, Videre, og snart Iron Man VR. Meta har kjøpt 8 spillstudioer i løpet av de siste 3 årene, men har bare ertet 1 nytt spill fra dem, så forvent en rekke nye Quest-eksklusiviteter i årene som kommer.

Pico lover sine egne eksklusive, fra og med Just Dance VR neste år. Men så vidt vi vet har den ennå ikke fått studioer. Tiden vil vise hvor seriøst ByteDance egentlig er med å finansiere VR-innhold.

Hvis du imidlertid eier en spill-PC, kan du spille Beat Sabre og Onward samt PC VR-eksklusive som Half-Life: Alyx og Skyrim VR via SteamVR. I likhet med Quest har Pico 4 innebygd kablet og trådløs PC VR-streaming. Det fungerer ikke fullt så bra som Air Link, med mer merkbare sporadisk hakking. Men heldigvis er Virtual Desktop også tilgjengelig i Pico-butikken, og det fungerer like bra som på Quest.

Pico 4 tilbyr skarpere, bredere og høyere linser i en slankere og lettere design som får Quest 2 til å se utdatert ut i sammenligning. Men innholdsøkosystemet er langt mindre utviklet, programvaren er ikke like raffinert, og prosessoren kan slite med å holde tritt med høyere oppløsning.

Pico 4-anmeldelse: Bør du faktisk kjøpe en i stedet for A Quest 2? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Forutsatt at din IPD er over 62, kommer beslutningen om å kjøpe Pico 4 eller Quest 2 virkelig ned til et ekstremt vanskelig spørsmål: vil du ha ByteDances overlegne maskinvare, eller Metas overlegne programvareteknologi og bibliotek?

Tidstempel:

Mer fra UploadVR