Spørsmål og svar: Web3 Game-grunnlegger sier at GameFi har "Aldri vært hetere" PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Spørsmål og svar: Web3 Game-grunnlegger sier at GameFi har "Aldri vært hetere"

  • Haseley fortalte Blockworks at hans spill for å tjene-prosjektet Undead Blocks er forskjellig fra andre Web3-spill
  • Bjørnemarkeder er opprørende for folk - så spill er en distraksjon, sa han

Risikokapitalister ser sterkt etter spill fi — de har finansiert sektoren mer enn noen annen krypto-relatert investering i år. Messari fant mer enn 1.2 milliarder dollar i finansiering strømmet inn i 128 selskaper bare i første kvartal i år.

Blockworks snakket med Grant Haseley, grunnlegger av Web3-spillet Udøde blokker, om hans kill-to-earn zombie skytespill som ble publisert i mai. Han sa at et effektivt spill for å tjene penger er et som engasjerer de fleste spillere med underholdningsverdi, snarere enn et som bruker inntekter som den primære gameplay-motivatoren.

Den tidligere Goldman Sachs-analytikeren som ble Web3-spillutvikler vil ha spille-å-tjene konsept for å utvikle seg til «lek-for-ha-gøy». Det er en stor misforståelse at spill konkurrerer mot hverandre, sa han og la til at grunnleggerne av Web3-spill samhandler og har arbeidsforhold med hverandre fordi hvert prosjekt genererer flere brukere for økosystemet.

GameFi-selskaper på radaren hans inkluderer Mythical Games, Blowfish Studios, Sandkassen og Big Time.

Blokkverk: Når og hvorfor gikk du inn i GameFi-sektoren?

Haseley: Jeg har vært i krypto siden ca. 2015, og jeg observerte hvordan vi gikk gjennom en Defi eksplosjon som svingte over til GameFi.

Axie uendelig var spillet som brakte det mainstream, men jeg likte egentlig ikke tokenomics-modellen deres. Jeg trodde det var det kommer til å floppe. Folk solgte bare den sekundære valutaen kalt SLP fordi de ikke trodde på den. De ønsket å ta ut penger.

Jeg tenkte at jeg kunne bygge en bedre tokenomics-modell, og jeg trengte bare et morsomt spill å spille. Det siste året har vi samlet inn rundt 5 milliarder dollar for å utvikle Undead Blocks. Det er et zombieskytespill som ligner på Left 4 Dead, Call of Duty – Zombies eller Resident Evil. Men jeg har vært i play-to-earn det siste halvannet året nå, og hvis noen prøver å fortelle deg at de er en ekspert, tar de feil. 

Vi er så tidlig ute. Jeg er i New York, og hvis du spurte 100 personer, vedder jeg på at du ville vite om hva spill for å tjene penger er.

Blokkverk: Hva har endret seg i GameFi mellom når du begynte å jobbe i det samme og nå?

Haseley: De fleste svindlerne er borte, og det er bra. Jeg tror mange av dem ble utslettet av kryptokrasj. Rundt slutten av 2020 og begynnelsen av 2021 var folk inne, pandemien pågikk fortsatt, og det var ikke mye å gjøre. Folk skapte NFT samlinger venstre og høyre. 

Alt du rørte ble til gull. Du hadde disse hviteliste-gavene. Du hadde disse gruppene som kalte seg play-to-earn-eksperter som preget NFT-er (ikke-fungible tokens) uten erfaring med spillutvikling. De vet ikke hvordan de skal utvikle et spill, men det var moteordet. Det kule å si var: "Vi er en NFT-gruppe og vi bygger et spill for å tjene penger."

Nå begynner du å se mindre og mindre av det. Det har begynt å konsolidere seg mot mer tradisjonelle spillstudioer. Hos Wagyu, som utvikler Undead Blocks, jobber vi med et faktisk spillstudio for å utvikle spillet. Men du ser ikke så mye lo der ute fra NFT-samlinger. Denne konsolideringen er nødvendig slik at folk kan identifisere spill og prosjekter som har ekte gameplay.

Hvilken kryptovinter?

Blokkverk: Hvorfor gjør GameFi det relativt bra blant krypto-undersegmenter i en tid med makrousikkerhet?

Haseley: Hele denne "kryptovinteren" er bare feil. Jeg tror fra et DeFi (desentralisert finans) perspektiv, vil jeg sannsynligvis være enig. Men GameFi har aldri vært hetere.

Hvis du har et fungerende produkt i et fungerende spill, vil du ikke ha problemer med å skaffe midler og kapital. Du ser noen av de største venturekapitalfirmaene i verden som ønsker å utvikle disse spillene fordi de ser at dette er neste pivot og neste mulighetsområde. A16z nylig hevet $ 600 millioner og Immutable lanserte en $ 500 millioner fond å betale spillutviklere, så dette forsvinner ikke med det første.

Hvis vi er i et bjørnemarked og folk er opprørt over at de har tapt penger, vil de ha en distraksjon og ha det gøy. Gaming lar deg gjøre det. Folk kommer til å ønske seg flere måter å tjene penger på, og spill for å tjene penger er neste pivot for dem for å kunne gjøre det.

Blokkverk: Trenger spillere å ha en spesiell interesse for kryptovalutaer for å spille disse spillene?

Haseley: Nei. Jeg skal gi deg en grunn. På Undead Blocks gir vi bort penger gratis ettersom vi er fullt sponset – likviditet hentes inn gjennom sponsing. Polkastarter Gaming, som er en massiv lanseringsrampe, gir oss for eksempel $10,000 2. Vi kjører en gratis-å-spille-turnering der folk kan komme inn og tjene krypto bare ved å spille spillet. Å ha disse sponsede turneringene for oss bringer inn de WebXNUMX-spillerne som aldri ønsket å komme inn i krypto- eller NFT-er fordi vi gir dem en grunn til å spille.

Du trenger ikke å vite noe om krypto hvis spillet er morsomt, og det er det du begynner å se med andre spillstudioer som Mythical Games, Blankos Block Party eller Gala Games som utvikler «Last Expedition», som er et annet skytespill . Disse spillene kommer til å se så realistiske ut at folk ikke vet noe om krypto, men fortsatt er interessert.

Blokkverk: Har Undead Blocks utgitt ennå?

Haseley: Betaversjonen vår er ute, den er fullstendig live og den er gratis å spille for publikum. Alle kan gå på nettsiden vår, de kan laste ned, de kan spille spillet, de kan gi oss tilbakemeldinger. Hvis du får en sjanse til å spille det, er det du kommer til å se at dette ikke føles som et Web3-videospill. 

Tradisjonelt er det to fraksjoner av Web3-videospill hvor de enten bare er nettleserbaserte spill som er desentralisert avkastningsoppdrett som ikke er særlig morsomt, eller de er disse AAA-spillestudioene som lover og selger deg en drøm, men aldri gir du et morsomt spill. Betaversjonen vår er fullt funksjonell, og våre fullstendige spillopplevelser går live om omtrent to måneder. Men du kan tjene akkurat nå.

Blokkverk: Hvor mange nåværende spillere har Undead Blocks?

Haseley: Vi har akkurat passert 10,000 5,000 nedlastinger, og omtrent halvparten av dem har spilt minst en gang om dagen. De øver alle for kommende turneringer. Vi er over 2 daglige aktive brukere. Dette tallet kommer til å øke eksponentielt ettersom ordet sprer seg til WebXNUMX-spillere at de kan komme og tjene gratis uten NFT-er nødvendig.

Dette intervjuet er redigert for lengde og klarhet.


Få dagens beste kryptonyheter og innsikt levert til innboksen din hver kveld. Abonner på Blockworks sitt gratis nyhetsbrev nå.


  • Spørsmål og svar: Web3 Game-grunnlegger sier at GameFi har "Aldri vært hetere" PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.Spørsmål og svar: Web3 Game-grunnlegger sier at GameFi har "Aldri vært hetere" PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
    Shalini Nagarajan

    Blokkverk

    Reporter

    Shalini er en kryptoreporter fra Bangalore, India som dekker utviklingen i markedet, regulering, markedsstruktur og råd fra institusjonelle eksperter. Før Blockworks jobbet hun som markedsreporter i Insider og korrespondent i Reuters News. Hun har litt bitcoin og eter. Nå henne kl

Tidstempel:

Mer fra Blokkverk