Niantic Labs avslørte også sitt Outdoor AR Headset drevet av AR2-plattformen.
Under Snapdragon Summit avduket selskapet sitt nyeste stykke teknologi, AR2 Gen 1-plattformen, som vil være en nøkkelkomponent for neste generasjon av slankere og mer motevennlige augmented reality-briller (AR).
Hugo Swart, en produktmarkedsføringssjef hos Qualcomm, snakket om dette siste fremskrittet, og sa at AR2 Gen 1-plattformen er den første i sitt slag spesielt designet for utvikling av bedre AR-briller. Han bemerket at å lage denne typen enheter er veldig forskjellig fra andre VR-prosjekter, for eksempel noe for Quest Pro eller pico 4.
En av de største utfordringene designere står overfor er strømforbruk. Qualcomms multi-chip design kan levere en 2.5x økning i kunstig intelligens (AI) ytelse mens den bruker bare halvparten av kraften. Dette kan tillate designere å lage briller som kan oppdage gjenstander i rommet raskere, samtidig som de forblir lette.
For Qualcomm er målet med AR2 Gen 1-plattformen å spre beregningsbelastningen over rammene ved å dele prosessoren i tre co-prosessorer: en i hver arm av brillene og en tredje plassert over broen. Den har en 4nm-basert AR-prosessor som er i stand til å håndtere flere funksjoner, for eksempel visuell analyse og grafikk, og den kan også støtte opptil ni kameraer som kan brukes til å spore deg og miljøet ditt.
Som referanse har Quest Pro 10 kameraer; fem inne og fem ute. Dette teller ikke kameraene på de nye Touch Pro-kontrollerne.
Dessverre bemerket selskapet at den nye AR2 Gen 1-plattformen ikke vil kunne gi samme ytelsesnivå som den nåværende generasjonen av VR-headset. For eksempel, mens de nye brikkene vil tillate brukere å oppleve mer nøyaktig dybdeføling og skanning, vil de ikke være i stand til å gi samme detaljnivå.
For å gjøre neste generasjon AR-briller til en suksess, er Qualcomm avhengig av støtte fra datamaskiner, smarttelefoner og nettskyen. Noen av brikkesettene som skal brukes i disse neste generasjons brillene vil kunne behandle AR-grafikk ved hjelp av Wi-Fi 7. Dette betyr at du teoretisk sett kan koble enheter til et nettverk med hastigheter på opptil 5.8 Gbps. I følge Qualcomm vil denne funksjonen bidra til å redusere ventetiden og gi en mer responsiv og naturlig AR-opplevelse.
Takket være AR2 Gen 1 vil øyesporing nå ha støttede sikkerhetsfunksjoner som iris-autentisering, som kan åpne opp nye måter for folk å låse opp enhetene sine og introdusere andre funksjoner for å forbedre AR-opplevelsen din.
Før arbeidet med neste generasjon AR-briller, hadde selskapet allerede jobbet med forskjellige AR-hodesett, som f.eks. NEkte lys og A3-brillene fra Lenovo. Under en briefing med journalister bemerket Swart imidlertid at selskapets nåværende innsats ikke har vært i stand til å gi samme ytelsesnivå når det kommer til batterilevetid, med batterilevetid på alle AR- og VR-headset i gjennomsnitt rett under 2 timer.
Å engasjere seg i økosystemet er svært viktig for teknologiselskaper, da det lar dem utvide rekkevidden og gi produktene sine best mulig støtte. For eksempel kunngjorde Microsoft tidligere i år et partnerskap for å bruke AR2 Gen 1-brikken for fremtidige produkter utover HoloLens 2.
Forresten, det skal bemerkes at Niantic Labs også har annonsert sitt eget glatte utendørs AR-hodesett drevet av Qualcomms AR2-plattform. Enheten veier bare 0.5 kg og har noen ganske fantastiske spesifikasjoner ifølge selskapet:
- Snapdragon AR2 Gen 1
- Jobber ute.
- Hånd sporing
- Fungerer med Snapdragon Spaces (Unity/Unreal)
- 2.5 ganger bedre AI, 50 % mindre kraft (i forhold til siste generasjon)
- WiFi 7
- Latency telefon til enhet 2ms
- Tredjeparts kontrollere
- Støtter Lightship/VPS
I tillegg introduserte Qualcomm også nye S3 Gen 2 og S5 Gen 3 lydplattformer som er designet for å gjøre den nyeste teknologien mer tilgjengelig. Dette inkluderer romlig lyd, som lar brukere spore hodets bevegelser, og den nyeste versjonen av adaptiv støyreduksjon, som kan brukes i spill. Dessverre vil disse ikke være tilgjengelige før i andre halvdel av 2023.
Til tross for de ulike funksjonene som vil bli inkludert i selskapets neste generasjon AR-briller, er det ennå ikke klart om teknologien vil kunne gi samme ytelsesnivå. Men gitt fremgangen som selskapet har gjort, er det mulig at neste generasjon AR-briller kan være starten på en ny æra av innovasjon.
Hei, jeg vil bare se kul ut og ha morsomme AR-opplevelser!
Du kan lære mer om Qualcomms Snapdragon A2 Gen 1-plattform ved å klikke her..
Feature Image Credit: Qualcomm
- AR
- AR-briller
- AR / VR
- Augmented Reality
- blockchain
- blockchain konferanse ar
- blockchain konferanse vr
- coingenius
- kryptokonferanse ar
- kryptokonferanse vr
- utvidet virkelighet
- metaverse
- blandet virkelighet
- nyheter
- Oculus
- oculus-spill
- OPPO
- plato
- plato ai
- Platon Data Intelligence
- PlatonData
- platogaming
- robotlæring
- telemedisin
- telemedisinselskaper
- Virtuell virkelighet
- virtual reality-spill
- virtual reality-spill
- vr
- VRScout
- zephyrnet