Quest 3 Firmware Clip viser dybdesensor 3D Room Meshing

Quest 3 Firmware Clip viser dybdesensor 3D Room Meshing

Et klipp funnet i Metas fastvare visualiserer Quest 3 ved å bruke dens dybdesensor for å generere et detaljert 3D-nettverk av miljøet.

Meta har antydet at Quest 3 er i stand til "intelligent å forstå og svare på objekter i ditt fysiske rom", men har ennå ikke gått i detalj om hva det faktisk betyr.

Det korte klippet, funnet av firmware-ekspert Samulia, visualiserer dybdekartlegging som kommer fra headsettet – som sannsynligvis representerer dybdesensoren – mens den panorerer rundt i rommet. Et detaljert miljønettverk er synlig på møbler og gjenstander.

Klippet ser også ut til å vise semantisk forståelse, der sofaen er merket med et sofaikon.

Den avsluttes med å vise en blandet virkelighet-karakter som står på den ekte sofaen og deretter klatrer over den, et eksempel på okklusjon, alt mens den kaster en realistisk skygge over scenen. Uten okklusjon ville karakteren bli gjengitt foran og ville alltid bryte illusjonen. Okklusjon er uten tvil like viktig for blandet virkelighet som posisjonssporing er for VR.

Nåværende Quest-hodesett kan oppnå grunnleggende okklusjon hvis du markere ut manuelt rektangulære cuboider for å representere veggene og møblene dine. Denne vanskelige prosessen betyr at nesten ingen Quest-utviklere i dag faktisk utnytter scenegraffunksjonene. Quest Pro skulle opprinnelig ha en dybdesensor, men det ble droppet bare noen måneder før utgivelsen. Hadde det ikke vært, er det mulig Quest Pro kunne hatt de samme romskanningsfunksjonene Quest 3 ser nå ut til å introdusere.

Oppdrag 3 'Smart Gurdian' romskanningsoppsett lekket

Klipp som vises for å vise romskanningsoppsett for Quest 3s blandede virkelighet og "Smart Guardian" funnet i fastvaren:

Quest 3 Firmware Clip viser dybdesensor 3D Room Meshing PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Andre klipp funnet i fastvaren av Samulia tilbake i juni foreslår at rommets mesh ikke bare vil bli brukt for blandet virkelighet.

For å bruke VR på eksisterende Quest-hodesett, trekker du manuelt Guardian-grenser på gulvet via en gjennomgangsvisning av rommet ditt. En åtte fots grensevegg vil da vise når du kommer nær disse grensene. Men dette begrenser deg til å bruke VR bare i helt tomme rom uten møbler i noen høyde, selv om du kunne nå over det.

Et veikart for Meta-produkter lekket til The Verge mars nevnte Quest 3 med en funksjon kalt "Smart Guardian". Et av de tidligere lekke klippene så ut til å vise dette – brukeren i VR kan se en oversikt over møbler i nærheten og blir gjort oppmerksom på når de nærmer seg ekte vegger. Sammenlignet med tradisjonelle Guardian kan du utnytte mer av rommet ditt til hendene dine i VR, inkludert plassen over senger og bord.

Meta Quest 3: Pris, spesifikasjoner, funksjoner, utgivelse og alt vi vet så langt

Meta Quest 3 oppgraderer dramatisk nøkkelspesifikasjoner for frittstående VR. Her er det vi vet så langt:

Quest 3 Firmware Clip viser dybdesensor 3D Room Meshing PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Meta har ennå ikke avslørt alle Quest 3s spesifikasjoner og funksjoner. Det den offisielt har uttalt er at visiret er 40 % tynnere takket være pannekakelinser, GPUen er mer enn dobbelt så kraftig, og den har doble fargekameraer og en dybdesensor for blandet virkelighet med sceneforståelse. Basismodellen har 128 GB lagringsplass og vil koste 500 dollar.

Meta har ennå ikke avslørt den eksakte lanseringsdatoen, men selskapet åpnet forhåndsbestillinger for Quest 2 og Quest Pro på sin årlige Connect-konferanse, og i år er det planlagt 27. september.

For et sammendrag av alt annonsert og oppdaget om Quest 3 så langt, les hele spesifikasjonene og funksjonene våre her.

Tidstempel:

Mer fra UploadVR