Quest får In-VR-opptaksoppløsning og alternativer for sideforhold PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Quest får In-VR-opptaksoppløsning og alternativer for sideforhold

Meta oppdaterte Quest-headset for å tilby mye etterlengtede opptaksalternativer for VR-spillvideoer.

Den siste v44-oppdateringen til Quests systemprogramvare legger til en rekke alternativer som kan gi bedre spillvideoopptak, selv om det er avveininger å vurdere. Som bemerket av Meta i et blogginnlegg detaljer om oppdateringen, kan alternativene aktiveres med en bryter i de eksperimentelle innstillingene i Quests meny. Ved å slå den på aktiveres en ny del av kameramenyen som tilbyr alternativer, inkludert bildestabilisering, 1920×1080 (16:9) oppløsning i enten liggende eller stående format, og innstillinger for bithastighet for videokomprimering. Det finnes også alternativer for å endre bildefrekvensen.

Menyen nedenfor forklarer noen av avveiningene du bør vurdere, med høyere bildestabiliseringsinnstillinger som reduserer risting iboende til hodebasert videoopptak på bekostning av redusert synsfelt i den resulterende videoen. Å velge en høyere bildefrekvens kan i mellomtiden "forringe appytelsen", mens en høyere bithastighet på komprimeringsinnstillingene vil øke filstørrelsen.

Utviklere som bruker Oculus Developer Hub-verktøyet på PC har hatt enda flere alternativer spille inn spillene deres en stund, men det er flere avveininger å vurdere der også. For vanlige Quest-eiere som er interessert i å vise gameplayet sitt til venner eller publikum, er de nye eksperimentelle alternativene i v44 lettere å aktivere og gir noen nøkkelfunksjoner innholdsskapere har lett etter lenge.

"Som alltid vil v44 rulles ut gradvis til alle Meta Quest-headset i løpet av de neste ukene, slik at vi kan sørge for at alt fungerer etter hensikten,» bemerket Meta.

Tidstempel:

Mer fra UploadVR