Quests ubeskårede PC 'Casting 2.0' fungerer nå trådløst

Quests ubeskårede PC 'Casting 2.0' fungerer nå trådløst

Quests ubeskårede PC Casting 2.0 krever ikke lenger en USB 3.0-kabel.

Quest-headset kan trådløst caste det brukeren ser til TV-enheter med Google Cast, smarttelefoner, til en nettleser eller til en PC-applikasjon kalt Meta Quest Developer Hub.

Quests ubeskårede PC 'Casting 2.0' fungerer nå trådløst PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Tradisjonell casting og opptak tvang skaperne til å velge mellom full 1:1 (blå) eller beskåret 16:9 (rød).

Vanligvis når du spiller inn eller caster video på Quest, må skapere velge mellom et 1:1-sideforhold i full visning eller en beskåret 16:9-visning, som ofte vil ekskludere de virtuelle hendene dine og toppen av nærbildeobjekter fra rammen. Det er fordi hvert objektiv i de fleste hodesett har omtrent samme horisontale og vertikale synsfelt.

Men forrige måned fikk Meta Quest Developer Hub et betacasting 2.0-alternativ med en "Cinematic"-modus som løste dette ved å fortelle headsettet å utvide gjengivelsesfeltet horisontalt utover det som faktisk er synlig gjennom linsene for å ta et fullstendig 16:9-bilde med nesten ingen beskjæring av topp og bunn.

For å være tydelig, kan casting til Meta Quest Developer Hub også brukes til å spille inn videoer, ikke bare livestreaming.

Skildring fra Meta av det bredere synsfeltet til Casting 2.0 for 16:9.

Den første utgivelsen av Casting 2.0 krevde at headsettet ditt var koblet til PC-en din via en USB 3.0-kabel, men denne ukens oppdatering til Meta Quest Developer Hub legger til støtte for fullt trådløs Casting 2.0 over Wi-Fi.

Som vi la merke til da Casting 2.0 opprinnelig ble utgitt forrige måned, har den utvidede visningen noen ytelsesoverhead, som du forventer. I spill som bruker dynamisk oppløsning betyr dette ganske enkelt at oppløsningen reduseres litt, mens apper med fast oppløsning kan slippe noen rammer.

Likevel er det bredere og høyere synsfeltet langt å foretrekke for opptak av innhold som skal ses på bærbare datamaskiner, PC-er og TV-er (eller telefoner i liggende retning) på plattformer som YouTube. Vi har lagt merke til at både YouTubere og utviklere har satt stor pris på Casting 2.0 – men vil den utvidede visningen Cinematic Mode noen gang komme til Quests innspillingsverktøy for hodesett?

Tidstempel:

Mer fra UploadVR