Oppholdsrom bygget en verden ved hjelp av generativ kunstig intelligens du kan besøke

Oppholdsrom bygget en verden ved hjelp av generativ kunstig intelligens du kan besøke

Rec Room bygde en verden ved å bruke generative AI-verktøy kalt Fractura.

I fjor la Rec Room til direkte integrasjon med Unity, kalt Rec Room Studio, lar skapere bygge verdener av høyere kvalitet i Unity-redigeringsprogrammet i stedet for å være begrenset til de formbaserte skaperverktøyene i spillet.

Fractura er en slik verden, men hovedsakelig bygget ved hjelp av en pipeline av generative AI-verktøy i stedet for helt manuelt.

Rec Room sier ChatGPT ble brukt til å "utvikle ideene" for Fracturas "landskap, flora og lore". Midjourney og DALL·E ble deretter brukt til å komme opp med konseptkunst for verdens design.

Men hva med selve skapelsen av verden, ikke bare ideer og konsepter?

For skybox sier Rec Room at den brukes Skybox AI av Blockade Labs. Noen Quest-brukere har allerede brukt dette til å lage tilpassede skyboxer for deres Horizon Home-miljø. I Fractura kan du velge mellom flere skyboxer generert av Skybox AI.

For å generere 3D-ressursene for verden selv, brukte Rec Room CSM og Form å befolke Fractura med trær, eldgamle steinroboter, flytende landmasser og fjerntliggende bygninger. Imidlertid fant Rec Room at disse verktøyene genererte modellene med suboptimale polytellinger som ikke bidro til sanntidsytelse, så de måtte forenkle resultatene manuelt. Rec Room bemerker også at generasjonstiden for 3D-modeller var veldig lang, noe som var tungvint.

Rec Room bygget en verden ved hjelp av generativ AI Du kan besøke PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Du kan besøk Fractura i Rec Room nå for å se resultatet selv.

Jeg prøvde ut Fractura på Quest 3 frittstående og fant ut at ytelsen var forferdelig, ofte under 50FPS, men det er et utbredt problem med sosiale VR-plattformer med brukerskapte verdener som Rec Room og VRChat.

Likevel, ytelsesproblemer på frittstående VR til side, er Fractura et tidlig primitivt eksperiment som peker mot det som kan bli fremtiden til brukerskapte virtuelle verdener. Som i Builder Bot-demoen Meta viste i fjor, generativ AI kombinert med talegjenkjenning kunne en dag føre til en Star Trek som fremtid der folk kan bygge virtuelle verdener fra VR, bare ved å bruke stemmen sin.

Tidstempel:

Mer fra UploadVR