Revv Racings Play-to-earn-funksjon er kommende PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Revv Racings Play-to-earn-funksjon kommer

Del litt Bitpinas kjærlighet:

Jeg snakket med Matthew Solomon, Brand Lead for Revv Racing, et spill som er en del av en stor metavers av NFT -racersimuleringsspill fra Animoca Brands. Selskapet nylig annonsert et samarbeid med play-to-earn guild Yield Guild Games, der å legge til en viss mengde likviditet på REVV/YGG-bassenget på Sushiswap vil gjøre likviditetsleverandøren i stand til å vinne en racerbil med YGG-tema, som kan brukes i kommende Revv-turneringer . 

Om å være merkevareleder for Revv Racing

Det nyeste play-to-earn-tilbudet fra Animocas metaversjon av racerspill viser de kjente grafiske og tekniske detaljene som man vanligvis ville forvente av et PC- eller konsollspill. Men Revv Racing laster nettleseren helt fint med skjermkvaliteten som man ville ikke forvente fra et spill som lastes i en nettleser. (Etter min erfaring fikk jeg ingen forsinkelse overhodet når jeg brukte Microsoft Edge.) I følge Matthew er dette en bevisst beslutning fra Animoca, og en av grunnene til at han nå jobber for dette merket er fordi han kjenner plassen altfor godt; han var en tidligere profesjonell racerfører. "Hver gang vi oppdaterte spillet, eller når vi bygger biler, ville jeg åpenbart teste dem for å gi noen av mine innspill til hvordan bilen skal fungere eller hvordan banen ser ut," sa han, mens han bemerket at han er mer interessert i merkevareside og se på muligheter for å samarbeide med mennesker - og racinglegender. "Dette er for å sikre at vi sender det riktige budskapet til riktig publikum, og at vi får kontakt med de største navnene i rommet."

Revv Racings Play-to-earn-funksjon er kommende PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Revv Racing er en helt praktisk racingopplevelse

Når vi går tilbake til grafikk, sa Matthew at Animocas tidligere racingspill som F1 Delta Time kanskje ikke er det tradisjonelle spillpublikummet er vant til (spillets ovenfra og ned, jaktvisning, og det er ingen full kontroll over bilen), det samme kan ikke være sagt for Revv Racing. "Det er fullt ut praktisk, en full racingopplevelse hvor du kan ta full kontroll over bilen din, et spill som kjerneløpsspillerne er mer kjent med." Revv Racing, sa Matthew, er det første arkadesimuleringsracespillet på blockchain, og det kan være spennende for folk å eie disse fullt realiserte racerbiler som NFT -er og bruke dem til å løpe og vinne premier i turneringer. 

Jeg prøvde Revv Racing selv før intervjuet ved å bli med i en turnering som for tiden pågikk på det tidspunktet. Først lånte min venn Nathan Smale meg en bil, og så avsluttet jeg løpet med suboptimale resultater, hovedsakelig fordi jeg på den tiden ikke var kjent med kontrollene. Likevel kjøpte jeg bil selv på OpenSea. Det endte med at jeg ba vennene mine om å løpe for meg også, så jeg lot dem låne bilen min akkurat som Nathan lånte meg sin før. 

Den turneringen jeg ble med på var først og fremst en prøvekjøring (Alpha Inaugural) for fremtidige løp. Matthew sa at resultatene av turneringen var gunstige. Det var 5,000 unike spillere med over 50,000 XNUMX spilløkter innspilt. Det var også et betydelig volum av biler som ble handlet på OpenSea, en av dem jeg kjøpte til meg selv. Fordi mange biler ble gitt bort gratis, var inngangspunktet for å kunne løpe (å være "å kjøpe bil") rimeligere enn prisene som for øyeblikket er sett i NFT -plassen. "Inngangsbarrierene var mye lavere, og folk prøvde bare, prøvde spillet og så om de kunne vinne premier," la Matthew til. 

Lån en bil-Lei en bilfunksjon som mekaniker for å tjene penger?

Nevnte jeg at jeg kunne låne en bil og Jeg klarte å la andre låne bilen min? Leie-en-bil-funksjonen-som teknisk er "rent-an-NFT"-er en funksjon som ikke mange av disse spill-for-tjene-spillene har, med unntak kanskje av Axie Infinity. Gjennom Axie Infinity "stipendprogrammer" eierne av Axies kan leie ut tre av dem til andre spillere, slik at disse spillerne kan spille og tjene på spillet, alt mens Axie -eieren og spilleren får et kutt i inntektene. Matthew sa at denne bilutlånsfunksjonen er noe de vil "fullt ut implementere" i fremtiden, men akkurat nå er funksjonen fortsatt veldig foreløpig. Eksempelvis, hvis noen av vennene mine som lånte bilen min for å løpe faktisk vinner, går alle premiene til meg, bileieren. "Vi har ennå ikke et system for å låse noen avtaler mellom eiere og syklister og å automatisk fordele belønningene mellom eiere og syklister nå, men dette er noe vi ønsker å gi ut i fremtiden," la Matt til.

Spillet kan ha noen barrierer i seg selv. For det første er det først og fremst en stasjonær opplevelse, og spillere med avanserte datamaskiner kan oppleve etterslep og stamming. (Forslag: Bruk Microsoft Edge.) Men Revv Racing er en påminnelse om hva som er mulig å spille i en nettleser, og spesielt en påminnelse om at mange spill vi spiller på tradisjonelle plattformer kan ha en form for blockchain -implementering som muliggjør mer eierskap for spillerne. Jeg har disse bilene jeg brukte i Revv Racing, og jeg kan bruke dem i andre spill så lenge de støttes. Jeg kan selge den hvis jeg vil, eller jeg kan låne den ut til en venn som er bedre på Gran Turismo, så muligheten for at bilen min vinner et løp blir større. Animoca Brands satser på denne fremtiden der spillinnhold er tokenisert for å gi spillere og digital eiendomsrett. Med det mistenker jeg at leie-en-bil-funksjonen vil være noe som vil bli innfødt i alle Animoca Brands-spill i fremtiden.

Denne artikkelen er publisert på BitPinas: Revv Racings Play-to-earn-funksjon kommer

Del litt Bitpinas kjærlighet:

Kilde: https://bitpinas.com/feature/revv-racing-play-to-earn-is-upcoming/

Tidstempel:

Mer fra Bitpinas