Bør vaktlistene gis mer tid?

«Jeg liker ikke å se så mange endringer hver pause, fordi det føles som om lag starter progresjonen på nytt. De prøver ikke å finne det fulle potensialet i lineupen.» Det er hva Russell “WTwistzz⁠” Van Dulken måtte si under BLAST Falls gruppespill da han ble spurt om sine tanker om sommerens utgave av silly season. Så, har han et poeng?

Det var stor spenning for nye prosjekter på G2 og Vitalitet sist lavsesong, men ingen av dem kom i nærheten av resultatene deres navneverdi krevde. I stedet var det lagene som holdt fast ved sin opprinnelige oppstilling (Natus Vincere, Cloud9, Movistar Riders, Spirit) eller gjorde en enkelt endring, men beholdt sitt overordnede system og struktur (faze, ENCE) som avsluttet sesongen med de beste resultatene. Over dammen gikk en enorm stokking i Nord-Amerika Flytende (3 trekk), Onde genier (3), og kompleksitet (2) med ferske lagoppstillinger, men alle tre sidene snublet.

Bør vaktlistene gis mer tid? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Aleksib fikk bare seks måneder i G2 før HooXi fikk tømmene

Noe som reiser spørsmålet: Trekker lagene ut for tidlig? Hvis lagene beholdt troen på lagoppstillingene sine lenger, ville resultatene til slutt snudd? Hvor lang tid trenger et team før vi trygt kan avskrive dem som å ha nådd toppen? La oss prøve å svare på disse spørsmålene.

Først og fremst, la oss ta en generell titt på utvalget vårt. 71.3 % av trekk på vaktlisten inkluderte bare ett trekk, 23.5 % to og 5.3 % tre. Av lister som ikke er aktive for øyeblikket, overlevde 58.7 % av dem i mer enn 100 dager, noe som betyr at nesten halvparten av lagene gjorde en ny endring innen tre måneder. Median vaktlistetid er sølle 174.5 dager (128 hvis vi inkluderer aktive vaktlister).

Bør vaktlistene gis mer tid? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Levetiden til alle inaktive team fra prøven vår som nådde toppen blant de 20 beste

Av våre aktive lag har 31.8 % av lagene vært sammen i mer enn 100 dager, selv om dette tallet kan være høyere hvis vi ikke samlet inn data rett etter en spillerpause. Likevel illustrerer søylediagrammet nedenfor poenget: Lag, til tross for at kontrakter er vanskeligere og vanskeligere å kjøpe ut, er raske til å vri i stedet for å holde fast.

Cloud9 er de ultimate uteliggere, tar opp Abay «HObbit» Khasenov helt tilbake i juli 2020 da de var stille Gambit Youngsters. Det eneste andre laget som ikke har gjort en endring i 2022 er Forze, som la til Alexandr «shalfey» Marenov og Evgeny “OrNorwi⁠” Ermolin i oktober 2021.

Bør vaktlistene gis mer tid? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Så hvorfor gjør lagene dette? Sikkert nå, med dataforskere og flere og flere daglige ledere eller trenere som kontrollerer vaktlisten, bør femmannsoppstillinger gis mer tid?

Vel, ett svar er at vi ikke er helt der ennå; like mye som team elsker å forkynne offentlig om deres profesjonalitet, avslører deres beslutninger at de ikke er så veldrevne som de handler. Dette er et synspunkt vokalisert av Aleksandar “⁠Kassad⁠” Trifunović og Marco “NappSnappi⁠” Pfeiffer i nyere tid, sistnevnte reflekterende at «Jeg tror mange GM-er ikke har fingeren på pulsen når det kommer til talent og hva de skal se etter. Du må finne ut gjennom andre kanaler hvordan deres holdning er, arbeidsmoral, mentalitet. Er tallene deres oppblåst av gode roller, er de egoistiske?»

Men Snappi ansetter også en hensynsløs, men effektiv, vaktledelse i sitt eget team, som å kutte Joonas “⁠Doto⁠” Forss forum Pavle «Maden» Bošković eller sist hades forum Alvaro “⁠SunPayus⁠” Garcia; ferdigheten er å vite når en lineup kan forbedres i markedet. Når de gjøres riktig, er det en mulighet for et team til å utvikle seg. Men hvordan måler vi dette?

En måte å måle effektiviteten av et trekk på vaktlisten er å se på et lags HLTV-rangering på den siste dagen av deres gamle femmannsoppstilling, og sammenligne den med toppen av deres nye lagoppstilling. Så la oss ta en titt, og bare bruke lag som var blant de tjue beste før de gjorde endringen for å fjerne store, uforholdsmessige hopp laget av lag som ENCE og Movistar Riders.

Bør vaktlistene gis mer tid? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Dette diagrammet inkluderer bare 103 lister som toppet seg blant de 20 beste og som ikke gjorde en endring i løpet av de første 100 dagene sammen

Som vi kan se, toppet nesten alle lag i det minste litt høyere enn rangeringen før de gjorde sine trekk på vaktlisten. Utstikkerne her er faze, som kun kunne toppe seg som nr. 15 (-7 plasseringer) etter å ha tapt Nikola “⁠NiKo⁠” Kovač til G2 og gjeninnsetting Olof “⁠Olofmeister⁠” Kajbjerog ytterpunkt, som aldri gikk høyere enn 22. etter å ha erstattet Justin “⁠Jks⁠” Savage med Hansel “NBnTeT⁠” Ferdinand. Men godt 80.5 % av vaktlistene forbedret sin tidligere rangering med minst én plassering minst én gang i livet.

Å sammenligne et lags rangering på topp er naturligvis å gjøre noen tunge løft her. Så hva med å sammenligne den nye vaktlistens topp med den gamle?

Bør vaktlistene gis mer tid? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Nå får vi en mye jevnere fordeling, med bare rundt 42 % av nye lag som øker sin forrige iterasjon. Dette antyder at mange trekk på vaktlisten i hovedsak er myntsvingninger, gamblinger som ikke har noen garanti for å nå høyden til den forrige lineupen.

Likevel er dette ikke så sterkt som det kan virke for leiren "vaktlistebevegelsene er gode". De fleste trekk på vaktlisten er lag som gjør endringer for å komme seg ut av et hjulspor, så en 42 % sjanse for forbedring, uansett hvor lite hopp er, er faktisk ganske høy. Dette utvalget inkluderer også lag som har gjort ufrivillige bevegelser på vaktlisten, enten det er på grunn av en spiller som ble tjuvjaget eller tatt permisjon.

Bør vaktlistene gis mer tid? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Les mer

Twistzz: "Jeg liker ikke å se så mange endringer hver pause, det føles som om lag starter progresjonen på nytt"

Tilbake til Twistzzintervjuet, er det et nivå av ironi i hans motstand mot vaktlistebevegelser i det fazeDominansen i 2022 så langt ble slått i gang av et trekk på listen. Europeerne hoppet åtte plasser på en 98-dagers periode helt til nummer én da de erstattet olofmeister med Robin “⁠Ropz⁠” Kool, og vant IEM Katowice og ESL Pro League sesong 15 i løpet av de første månedene sammen. Uten ropz forutsatt at den siste delen av stikksagen, er det usannsynlig faze ville vært der de er nå.

Det er nødvendig å påpeke det Twistzz, når han kritiserer lag for å «starte progresjonen på nytt», snakker han ikke om bevegelser som faze legge ropz. Den flyttingen var planlagt i flere måneder, med Finn “⁠Karrigan⁠” Andersen og Robert «RobbaN» Dahlström bygge resten av siden, inkludert Twistzz seg selv, med ropz i tankene. Dette var et slikt vakttrekk som en daglig leder tjener pengene sine på.

Heller, Twistzz argumenterer for at lag liker G2 og Vitalitet strekker seg etter den røde knappen for tidlig, før potensialet deres ble nådd. Dette er et rimelig poeng å komme med. Vitalitetsin oppstilling med Kévin “⁠Misutaaa⁠” Rabier kan bli langt bedre enn de er nå om seks måneder ettersom spillerne blir vant til å kommunisere på engelsk. G2 hadde knapt lært alexia “LeAleksib⁠” Virolainensitt system før de bestemte seg for at det kolliderte med deres foretrukne stil.

Ta dette spredningsdiagrammet: de aller fleste lagene gjør endringer i løpet av de første seks månedene, noe som skjever dataene våre ganske mye. Hvert lag som endrer seg i de første seks månedene topper derfor de første seks månedene. Vi kan også se i unntakene at team kan være tålmodige: Gambit igjen å være det perfekte eksempelet.

Bør vaktlistene gis mer tid? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Vi kan imidlertid også se hvorfor disse lagene har så travelt. Ingen lag i utvalget vårt tok mer enn 399 dager på å nå toppen, selv inkludert online-æraen som endret rekkefølgen på tingene. Snakker spesifikt om Vitalitet, Peter “⁠Dupreeh⁠” Rasmussen og Dan “⁠ApEX⁠” Madesclaire er begge 29 år gamle; hvis dette Vitalitet prosjektet kommer til å vinne Majors, det må snart — med en spiller som Lotan “PSpinx⁠” Giladi tilgjengelig, hvorfor ville de ikke gjøre det?

Som for G2, AleksibSystemet som ikke passer spillerne deres er en god nok grunn til å fjerne ham, til tross for at de ikke svarer på hvorfor de ikke forutså det ideologiske sammenstøtet da de hentet ham. 25 år gammel NikoOgså han går tom for tid til å sementere arven sin med en major mens han er på topp. Det er veldig mye en kylling og egg-situasjonen; gjør lag trekk tidlig fordi de føler at de ikke kan toppe noe høyere, eller topper lagene raskt fordi de endrer seg raskt?

Når vi kun ser på lag som nådde nr. 1-plassen - som Vitalitet og G2 har som mål å være - nesten hver enkelt når det høydepunktet i løpet av den første sesongen eller så med å spille sammen. Dette søylediagrammet ekskluderer til og med de som var nummer én før rostertrekket (Natus Vincere legge Valeriy “⁠b1t⁠” Vakhovskiy forum Egor “⁠Flamie⁠” Vasilievog faze ved hjelp av Richard “IzXizt⁠” Landström som stand-in for olofmeister i 2017).

Bør vaktlistene gis mer tid? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Hvert enkelt lag som har nådd nr. 1 på LAN siden 2017 gjorde det mindre enn seks måneder etter å ha foretatt et trekk på listen.

Gambit nok en gang skiller seg ut som uteliggere, men vi kan se at de fleste lagene når nr. 1 innen et halvt år etter at de har flyttet, praktisk talt fortsatt innenfor bryllupsreiseperioden. Dessuten kan vi se den samme trenden blant lagene som aldri kommer til nr. 1 – av lagene som forbedret seg blant de 20 beste, var mediantiden for dem å nå toppen bare 103.5 dager.

Lag kan selvfølgelig gjenta og opprettholde toppen, men disse dataene ser ut til å tyde på at – i de fleste tilfeller – vet vi hvor godt et lag kommer til å bli etter 3-6 måneder med at de har spilt sammen. Nummer én lag er unntaket her, med lag som Astralis går gjennom topper og bunner samtidig som de beholder sin nr. 1 plass. Men for alle andre er de første seks månedene av en vaktliste de mest avgjørende og vanligvis toppen deres.

Selvfølgelig er det begrensninger for denne hypotesen. Vi vet ikke om lagene ville gått utover toppen hvis de ventet lenger før de gjorde endringer. Pandemien har gitt lagene urimelige rangeringer, og samfunnets forventninger til å matche; Heroisksitt trekk for James “⁠Jabbi⁠” nygaard er et direkte resultat av at de prøvde å vende tilbake til høydene av online-æraen, høyder som de kanskje aldri har nådd hadde LAN og publikumsspill aldri forsvunnet.

Topprangering av lag er også sjelden fullstendig representativ for et lags kvalitet. Vitalitet ble rangert som nr. 2 i verden da de fjernet Jayson “⁠ Kyojin⁠” Nguyen Van og Richard “⁠Shox⁠” Papillon forum Emil “AgMagisk⁠” Moden og dupreeh, men de nådde sin rangering først når beslutningen om å gå internasjonalt var tatt. I det meste av 2021 svevde den samme femmannsoppstillingen rundt bunnen av de ti beste, og ga et solid grunnlag for VitalitetSelskapets ledelse for å gjøre en endring i jakten på sølvtøy.

Bør vaktlistene gis mer tid? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Liquid ventet ikke på at LAN skulle komme tilbake før de endret deres Intel Grand Slam-vinnerliste

Dette skjer omvendt også. Flytende var åttende i verden da Nick “⁠Nitr0⁠” Kanel dro til VALORANT, men den troppen var den beste i verden bare noen måneder før. Kast inn pandemien, og det er lett å argumentere for det Flytende kan godt ha kommet tilbake til toppen av nr. 1 hadde LAN-spillet kommet tilbake og nitr0 oppholdt seg.

Det er et ubestridelig faktum at det ville vært færre trekk på vaktlisten (og bedre lag) hvis hver overføring ble utført med forsiktighet, sammenstøt mellom roller, personlighet og stil før noen spiller nærmer seg en stiplet linje. På samme måte, lagspill som prime Astralis var bare mulig fordi de tre kjernespillerne deres hadde lært hverandres automatikk ved å spille sammen siden 2013. Det er klare fordeler med å gi spillere mer tid.

Seks måneder er lang tid i e-sport. Vi har ikke «flerårige prosjekter», i hvert fall så langt. Når lag kaster bort seks måneder på å stokke mellom stand-ins, kaster de potensielt bort to løp på førsteplass. Karrierene er korte, og oddsen for de siste fem årene forteller oss at de fleste nummer én-lagene når det punktet ved hjelp av et trekk på listen en eller to off-seasons tidligere.

Bør vaktlistene gis mer tid? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Astralis hadde kanskje ikke blitt tidenes beste lag hvis ikke Kjærbye hadde valgt å forlate laget

Faktisk gjorde hvert lag som nådde nr. 1-plassen utenfor online-æraen det mindre enn seks måneder etter å ha gjort et trekk på vaktlisten. Som Twistzz sier, "du trenger ikke nødvendigvis å [legge til] en stjernespiller for å nå toppen, hans eksempel på Ilya “ErPerfecto⁠” Zalutskiy sammenføyning Natus Vincere være en god en av hvordan en tilpasning til rollebalanse kan gjøre hver spiller forbedre.

Dette er en rute av flere nummer én lag, enten ved flaks som når Markus “JaKjaerbye⁠” Kjærbye forlater Astralis ga dupreeh hans foretrukne roller tilbake, eller bevisst når perfekt ble lagt til Natus Vincere or Ricardo “⁠Boltz⁠” Prass til SK.

Å legge til ildkraft er like vanlig i vårt nummer på team fra fortiden: faze legge ropz, Natus Vincere legge b1teller faze legge Ladislav «GuardiaN» Kovács og olofmeister.

Bør vaktlistene gis mer tid? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

FaZe tok ikke tid i det hele tatt å begynne å vinne trofeer etter å ha lagt til ropz

En endring av IGL — med unntak av Onde genier legge Peter “⁠Stanislaw⁠” Jarguz og toppunkt tar over fra Alex “⁠ALEX⁠” McMeekin in Vitalitet — er sjeldnere i nummer én-lag, med de fleste som legger til en spiller til et allerede fungerende system.

Det samme gjelder for doble trekk. Det er bare to eksempler, fazesitt storfilmtrekk for GUARDIAN og olofmeister og Heroisk legge Nikolai “⁠Niko⁠” Kristensen og René “ETeSe⁠” Madsen, av et nummer én-lag som bytter mer enn én for å skape sin verdenstoppen.

Doble trekk, trippel trekk og IGL-bytte bør plasseres i samme kategori. Noen ganger er de nødvendige, men man bør ikke forvente en rask forbedring av dem. Det er langt mer sannsynlig at de lander plattformer, og signaliserer en overgangstid for lagene før de foretar et siste, enkeltstående trekk for å presse det nye systemet eller kjernen til turneringsvinnende form.

G2ESL Pro League-skjemaet viser at det finnes unntak, men et tilfelle som Aleksibet tillegg til Ninjas i pyjamas er mer typisk ved at taket til kjernen sannsynligvis fortsatt er ett trekk unna.

Bør vaktlistene gis mer tid? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Jo større endringen er, desto lengre tid tar det for en lineup å nå toppen

For de aller fleste lagene er det ikke bare enklere, men mer effektivt å løse rollekollisjoner, ildkraftunderskudd eller et off-meta-system med en vaktliste. Utbruddet av motivasjon når en ny spiller ankommer en bootcamp er en annen uhåndgripelig sak som gjør roster-bevegelsene så fristende.

Lag liker Virtus.pro, som kunne bytte rundt roller hver sjette måned og ta en satsing på nr. 1-plassen uten engang å tenke på en vaktliste, er praktisk talt utdødd. Spillere kan utvikle seg mens de er i et lag; Spinx er langt mer en stjernespiller nå enn han var da ENCE signerte ham. Men det er Vitalitet som kan ha mest nytte av den utviklingen, ved å signere Spinx som både et ferdig produkt for å forbedre deres ildkraft og en lurer for å hjelpe deres rollekonflikt.

Dette er til syvende og sist en diskusjon om hypotetiske forhold, men det er også et tilfelle av spillere som lager sin egen sannhet: Ved å tro at en vaktliste ikke vil forbedre seg, gjør de det veldig vanskelig for ting å snu, noe som gjør en endring uunngåelig. Antall trekk på vaktlisten rundt de tjue beste kan avta en dag, når flere lag finner suksess ved å holde seg til sine fem i lange perioder og trenere får mer kontroll.

Foreløpig forteller historien oss at den beste måten å nå toppen er å ta en allerede god kjerne og legge til en siste brikke i stikksagen. Så lenge lagene er i jakten på å bli best, vil de gjøre alt som trengs. På godt og vondt er trekk på vaktlisten den enkleste, skarpeste og mest direkte måten å ta et lag til neste nivå på, så ikke forvent at off-seasons vil stille seg ned med det første.


For lignende dypdykkartikler, sjekk ut lenkene nedenfor:

Bør vaktlistene gis mer tid? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Les mer

Er den moderne AWPer virkelig for passiv?

Bør vaktlistene gis mer tid? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Les mer

Når topper Counter-Strike-spillere?

Bør vaktlistene gis mer tid? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Les mer

Eksperttak: Alder og motivasjon i Counter-Strike

Bør vaktlistene gis mer tid? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Les mer

Hvorfor er moderne IGL-er så aggressive?

Bør vaktlistene gis mer tid? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Les mer

Er dobbel AWPing verdt det?

Bør vaktlistene gis mer tid? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Les mer

Hvem er CS:GOs kartspesialister?

Bør vaktlistene gis mer tid? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Les mer

Hva er CS:GOs enkleste og vanskeligste CT-stillinger?

Bør vaktlistene gis mer tid? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Les mer

Hva er CS:GOs enkleste og vanskeligste T-sidede posisjoner?

Bør vaktlistene gis mer tid? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Les mer

Vi paret nåværende og tidligere akademispillere med dobbeltgjengere på toppnivå

Tidstempel:

Mer fra hltv