Bør du investere i PIXEL?

Bør du investere i PIXEL?

pixeis

Jeg brukte morgenen på å spille et videospill.

Mens jeg kastet bort mye tid, tjente jeg noen Popberries. Og jeg lærte litt om den nye generasjonen play-to-earn (P2E)-spill.

Piksler er et P2E-spill som ligner det klassiske bondespillet Stardew dalen. Det er en åpen verden hvor du utvikler tomter, dyrker forskjellige avlinger, og deretter kjøper og selger avlingene dine på markedsplasser for å få mer eksotiske gjenstander og ferdigheter.

Som ekte jordbruk er det mye arbeid.

[Innebygd innhold]

"Arbeidet" kommer fra å bruke mye tid i spillet. Som, mye. Du må plante frø, vanne dem, vente på at de vokser, høste fruktene, ta fruktene til torget, selge dem, kjøpe flere frø og gjenta. (Og det er bare oppdrett.)

Du kan alltid kjøpe deg til raskere oppdrett, men hvis du vil starte fra begynnelsen, får du varmet opp pekefingeren, for du kommer til å bruke mye tid på å klikke.

Jeg ble interessert i Pixels da jeg leste at de gjorde en krysskampanje med Binance, da Farmer Barney stadig minnet meg på hver gang jeg snakket med ham.

binance lanseringspool

Binance tillater brukere som satser krypto Binance Launchpool å tjene PIXEL-tokens, som kan brukes til å kjøpe ting i spillet … og som kan øke i verdi etter hvert som spillet blir mer populært.

Hva jeg ville vite: Bør jeg investere i PIXEL?

P2E-spill: Hvordan fungerer de

P2E-spill belønner spillere for deres tid og innsats i spillet. Du beseirer monstre, fullfører oppdrag eller (i tilfellet med Pixels) dyrker flere tusen hektar med Popberries.

Til gjengjeld for arbeidet ditt mottar du en slags in-game token, som du ofte kan selge utenfor spillet på kryptobørser.

P2E-markedet vokser raskt, med milliarder av dollar investert i 2023. Noen spill – som f.eks. Axie uendelig og Decentraland – har sett en betydelig symbolsk prisøkning, og tiltrekker seg spillere som ønsker å tjene penger.

På den annen side er markedet også volatilt. Mange spill sliter med å beholde spillere på lang sikt, spesielt siden den oppfattede verdien er basert på token-prisen, ikke på hvor gøy det er å spille.

Det er for tiden rundt 1,000 P2E-spill, med over en million daglige aktive brukere, ifølge dappradar. Toppspillene, som Axie og The Sandbox, har markedsverdier verdt over en milliard dollar, ifølge CoinMarketCap.

Det er fristende å avskrive P2E-spill som en annen merkelig kryptoting, som memecoins. Men jeg tror det er noe mer som spiller inn. Som Chris Dixon sa, "Den neste store tingen vil begynne å se ut som et leketøy."

cdixon innlegg

Hvis du tenker på at den underliggende teknologien bak P2E-spill er noe mer som innløselige belønningspoeng, er det en ekstremt verdifull innovasjon.

Du kan se merker som Starbucks eller Marriott som "belønner" kunder for å fullføre visse "oppdrag", som å bestille nye menyelementer eller bo på en samling eiendommer - alt ved hjelp av blokkjedebaserte belønningspoeng.

Det er ikke så forskjellig fra et P2E-spill, bortsett fra at spill for øyeblikket må gjøre det i stor skala, med tusenvis eller til og med millioner av spillere som gjør sanntidstransaksjoner 24/7. Og de fleste blokkjeder er ikke bygget for å håndtere det.

Det er der Ronin kommer inn.

Ronin: Skalering av P2E-spill på Ethereum

Opprettet av teamet bak Axie Infinity, ble Ronin utviklet som en sidekjede til Ethereum (selv om det ikke er teknisk nøyaktig, er det lettest å tenke på det som en Layer-2-løsning).

Målet til Ronin er å gjøre transaksjoner raskere og billigere enn å jobbe direkte med Ethereum. Gassavgiftene er betydelig lavere, noe som gjør spillingen rimeligere.

(Hvis du lurer på hvorfor du ikke bare vil bygge spillet ditt på en raskere Layer-1, gir bygging på Ethereum deg tilgang til alt som er bygget på Ethereum. For eksempel lar Pixels deg ta inn dine Ethereum-baserte NFT-er i spillet som spillbare karakterer.)

Selvfølgelig har Ronin også sin egen token, RON, som så mye hype ved lanseringen, krasjet raskt til pennies før de nylig så en betydelig økning etter at Pixels annonserte avtalen sin med Binance:

ron pris siden lanseringsdiagram
RON-pris siden lansering (med tillatelse fra CoinMarketCap)

Jeg føler det på samme måte med RON som jeg gjør med alle andre Layer-2-løsninger. Jeg vet ikke hvem av dem som vil vinne, eller om de i det hele tatt vil være nødvendige på lang sikt. Å investere i L2s er som et bet-on-a-bet: du må satse på Ethereum som den vinnende L1, deretter Ronin som den vinnende L2.

Hvorfor ikke bare forenkle og investere i Ethereum?

Tross alt, enhver verdi som genereres av noen P2E-spill bygget på Ethereum vil tilfalle Ethereum. Hvert Ethereum-spill betyr flere Ethereum-lommebøker, flere Ethereum-brukere og et større Ethereum-økosystem.

Den enkleste måten å investere ikke bare i piksler, men alle Ethereum-baserte P2E-spill, er bare å kjøp og hold ETH. Det er som et indeksfond i hele Ethereum-økosystemet.

Mindre Payola, mer spillbarhet

Hvis du har tid og nysgjerrighet, spill litt Pixels. I motsetning til de fleste blokkjede-apper, fungerer den rett ut av boksen, direkte i nettleseren din, uten noe komplisert oppsett. Brukervennligheten er noe enhver blokkjedeutvikler bør strebe etter.

På den annen side løp jeg stadig inn i begrensninger i spillet der det ville at jeg skulle kjøpe større tomter, eller NFT-er, eller tilgang til et VIP-rom i «badstuen»-området:

egen badstue
Jeg vil virkelig ikke vite hva som foregår i den private badstuen.

For meg, tradisjonelle spill som fortnite finne den perfekte balansen mellom moro og penger. Fortnite er gratis å spille, og du kan bruke standardkarakterene for alltid. Men hvis du vil oppgradere karakteren din, kjøper du V-Bucks (med ekte dollar), som er Fortnites inntektsstrøm.

Å oppgradere Fortnite-karakteren din handler mer om flex. Det gir deg ikke nye ferdigheter, eller får spillet til å gå annerledes. Spiller som Jernmann eller en gigantisk banan er bare morsommere. Og det er verdt å betale for.

Jeg får appellen til Pixels, men hvis jeg spiller et spill, vil jeg fortsatt ha mindre handel og mer moro. Mindre payola, mer spillbarhet.

Investor Takeaway

Jeg er en stor tro på potensialet til disse spillene – ikke bare som spill, men som belønningsmekanismer for ethvert selskap som ønsker å motivere kunder til å gjøre noe (prøve et nytt produkt, ta en prøvetur eller bruke nye funksjoner eller produkter) ).

Men for pengene mine er ETH fortsatt den beste investeringen av alle. Hvis P2E-spill treffer mainstream, vil ETH være den virkelige belønningen i spillet.

Helse, rikdom og lykke,

John Hargrave

Forlegger, Bitcoin Market Journal

Tidstempel:

Mer fra Bitcoin Market Journal