Silhouette bringer nye håndsporingsoppgaver for å søke i 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Silhouette bringer nye håndsporingsoppgaver å søke i 2023

Silhouette bruker håndsporing for å lage et interessant puslespill på Quest, men ikke på den måten du kanskje forventer.

Hvis det var et pågående tema for mye av diskusjonen om grenseskyvende VR-innhold på Gamescom i år, var det håndsporing. Mer spesifikt var det mye snakk om hvordan opplevelser kan utnytte håndsporing utover det nye. Hvordan bygger du en håndsporingsopplevelse som har reell verdi?

Kanskje det var grunnen til at en kort fem-minutters demo av Silhouette, en kommende Quest 2-utgivelse fra Team Panoptic, holdt seg til meg.

Laget er mest kjent for 2020 asymmetrisk PC VR-spill Panoptic, men dette neste prosjektet er ganske annerledes. Det er et håndsporingseksklusivt puslespill for Quest som i stor grad omgår hånd-til-objekt-interaksjon, og fokuserer i stedet på å bruke bildet av hendene dine til å påvirke miljøet rundt deg. I stedet for å finpusse på det fysiske til hendene dine i VR, får Silhouette deg til å bruke hendene til å lage skygger i stedet.

Spillet bygger sin sentrale mekanikk rundt dette skyggedukkekonseptet. Du blir presentert med 2D-vignetter kastet fra strålene fra store spotlights, avbildet ovenfor, med en liten skyggeskapning fast på plass på den ene siden av scenen. Du vil snart oppdage at du kan løfte hendene foran rampelyset for å kaste skygger på det opplyste området. Derfra blir skyggene et verktøy for å hjelpe skapningen å bevege seg fra punkt A til B.

Det er et grunnleggende puslespillkonsept – varianter som vi har sett før i andre ikke-VR-spill – men det er kombinasjonen med håndsporing som tilbyr noe nytt og oppslukende. Å kaste skygger lar deg finne kreative løsninger på gåtene, for eksempel å bruke skyggen til å lage broer eller blokkere vannstrømmer. I senere gåter vil du forme hånden din til en fingerpistol, for å skape skyggen av et våpen som du kan skyte for å fjerne blokkeringer og få tilgang til nye områder.

Det er en tilnærming som unngår den hyppige frakoblingen som finnes i mange håndsporingsopplevelser, der en virtuell interaksjon med et virtuelt objekt trekker oppmerksomheten til fraværet av et fysisk objekt i dine virkelige hender. Team Panoptic har i stedet valgt å bruke hendene dine til å påvirke miljøet på en måte som ironisk nok er veldig hands-off.

Silhouette bringer nye håndsporingsoppgaver for å søke i 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Skyggeoppgavene utgjør en del av en større oververden, med fire separate miljøer og ett sentralt nav. Det er totalt 28 oppgaver, som Team Panoptic sier bør ta spillere omtrent 3-4 timer å fullføre. Du trenger heller ikke å fullføre hvert eneste puslespill for å komme videre – du vil samle poeng fra hver løsning som gir deg litt frihet til å velge hva du skal låse opp neste gang. Mens demoen bare inneholdt ett av oververdensmiljøene, føltes det å utforske dette området litt mindre forfriskende enn gåtene den inneholdt. Spillet er heller ikke helt blottet for "tradisjonelle" håndsporingsinteraksjoner – det er noen spaker å trekke og klype valg å gjøre her og der, som kanskje føles mer klønete enn vanlig når de plasseres ved siden av konseptet med glatte skyggedukker.

Det unike med Silhouettes hovedmekaniker kan imidlertid være nok til å bære resten av spillet på ryggen. Meta mener det absolutt - Team Panoptic sier at spillet allerede er godkjent for utgivelse i hele Quest Store, med sikte på en Q1 2023-lansering. Med det i tankene er det definitivt fortsatt tid for teamet til å polere og finjustere noen elementer før utgivelsen. Vi vil følge nøye med for å se hvor stor skygge Silhouette kaster på konkurrentene neste år.

Tidstempel:

Mer fra UploadVR