Med hypen rundt NFT-er nylig, er det ikke overraskende at mange nye prosjekter vokser raskt i rommet. I forhold til dette er NFT-er et hett tema blant filippinske brukere av sosiale medier, vanligvis Twitter og Discord, som merker og sprer de nye prosjektene til andre hengivne.
Hva er gode måter å vurdere legitimiteten til et NFT-prosjekt? En tweet fra Wilson Lee, en kanadisk prisvinnende seriegründer og innholdsskaper, hjelper entusiaster med hvordan de kan finne røde flagg som et NFT-prosjekt kan ha.
Lee listet opp seks røde flagg– en slang som indikerer et problem eller uregelmessighet – som kjøpere bør ta med i betraktningen før de hopper inn i og NFT-prosjekter som de liker: (1) et uoversiktlig team, (2) falske følgere eller kontoer, (3) kunstig hype, (4) urealistisk mintpris, (5) rov taktikk og (6) metaklisje. Denne artikkelen bryter ned hva de er og spesifiserer noen få eksempler for å hjelpe NFT-gjengere med å undersøke ethvert prosjekt de ønsker å delta i fremtiden.
1. Uløst team
Dox er sjargong brukt av krypto-gjengere som gjelder individer som avslører sin sanne identitet i kryptoverdenen og velger å bli identifisert av fellesskapet.
Før entusiasten engasjerer seg i et prosjekt, må entusiasten sjekke prosjektets whitepaper eller nettside hvis teamet bak har detaljert profilering av medlemmene for å vise deres legitimasjon og bygge tillit hos potensielle investorer. Mesteparten av tiden kan tidligere tilknytninger til teammedlemmene gi dem en fordel på grunn av deres prestasjoner. For eksempel, hvis prosjektet er tilpasset spill, kan det å være en del av et kjent tradisjonelt spillfirma gi investorer forsikringen om at veikartet vil bli oppfylt.
På den annen side, hvis teamet forblir anonymt, gir det et inntrykk av at prosjektet ikke har noe ansvar og kan føre til en teppetrekk. Rug pull betyr at prosjektet umiddelbart eller gradvis vil bli trukket ut av utviklerne når det blir vellykket. Et eksempel er Squid Game-tokenet når det gikk til månen (aka, verdien skjøt i været) og utviklerne tok plutselig all fortjeneste, og trakk verdien ned til null på bare sekunder.
(Redaktørens merknad: Det er selvfølgelig vellykkede NFT-prosjekter med uoxerte team. Den potensielle kjøperen vil kanskje spørre teamet om grunner til hvorfor de nekter å avsløre identiteten sin. Som Wilson Lee foreslo, hvis forklaringen deres ikke ser ut til å være tilfredsstillende , hold deg unna siden det fortsatt er mange prosjekter der ute.)
Dette er bare den første i forskning på NFT-prosjekter.
2. Falske følgere og kontoer
Som Lee nevnte, er det kunstig intelligens (bots) og betalte individer som snakker med samfunnet for å skape mer engasjement og hype for prosjektet. En Fiverr innlegget uttalte at en person blir betalt $20.00 i timen bare for å sende meldinger hvert minutt. Den andre uorganiske tilnærmingen er å betale $128.99 på en viss nettsted for å få 5,000 følgere på utviklerens Twitter-konto.
Selv om samfunnet er sammensatt av "ekte mennesker", understreket Lee behovet for fortsatt å se gjennom engasjementene på innlegg for å måle om de er ekte mennesker eller roboter. Man må verifisere antall likes kontra antall følgere av kontoen. Det er også viktig å se minst en rekke bemerkelsesverdige personer på NFT-kontoen for sosiale medier; ellers kan det være et rødt flagg.
3. Kunstig hype
Vær oppmerksom på når prosjekter bruker kjendiser til å hype hva de gjør. Som Lee nevnte, kan utviklere ansette hvilken som helst kjendis, som Thiago Silva, for $500.00 bare for å få ham til å bli med eller vises selv om de ikke virkelig støtter NFT-prosjektet. Lyssky prosjekter kjøper ofte påtegninger og genererer urealistisk hype.
4. Urealistisk Mint Price
Som Lee sa, hype pluss frykt for å gå glipp (FOMO) er en ligning for urealistisk myntpris. Ekte samfunnsbyggere starter til en overkommelig pris og trekker ikke all likviditeten ut av markedet. Bare fordi prosjektet kan eller kan kreve en slik pris, betyr det ikke at de bør.
Videre nevnte Lee at når et prosjekt lar sine originale myntarbeidere holde sine første NFT-er, bygger det ikke bare opp verdi i selve NFT, men også lojalitet fra støttespillerne i perioder prosjektet kanskje ikke har aktivitet. Prosjekter som gir latterlig høye priser har ofte problemer med å finne støtte i nedetider i markedet.
5. Rovtaktikk
Mange taktikker kan forekomme under forhåndssalget av et NFT-prosjekt, dessverre noen ganger også onde. Et godt eksempel er noen som samler de billigste NFT-ene som er tilgjengelige, slik at ingen andre kan ha en sjanse til å kjøpe dem. En annen er å trakassere utviklere eller utestenge medlemmer for å oppføre under de opprinnelige prisene; skaper ekkokamre som bare lar visse meninger bli hørt, og; reklame for populære prosjekter eller åndsverk (IP).
Hvis fortellingen om prosjektet er partisk og fornekter de røde flaggene, er det bedre å komme seg ut av det miljøet for å revurdere en god dømmekraft over prosjektet.
6. Meta Cliche
Som Lee sa, repeterende meta eller veikart som gir lite innovasjon til prosjektet, manglende evne til å ta opp lovlighetsproblemer med verdipapirer og forsikring av tokens, og mangel på evne til å lage ordentlig tokenomikk eller spill for å tjene (P2E) for bærekraft og lang levetid for prosjektet er ting å ta hensyn til av NFT-entusiasten.
Lee forklarer at veikart og gjeldende meta er enkle å kopiere. Tokens kan lanseres i løpet av få timer, men reelle økonomier tar måneder eller år å lage. For eksempel balanserer Axie Infinity fortsatt økonomien sin til tross for at det er et selskap på 3 milliarder dollar med mange års erfaring for å kontinuerlig forbedre og tilpasse seg det samfunnet deres trenger.
konklusjonen
Lee uttaler at det ikke er noen tegninger å følge i denne nye bransjen, noe som betyr at det ikke er noen rett eller gal måte å nærme seg en idé eller et prosjekt. Til syvende og sist kommer alt ned til grunnleggerteamet og hvordan de jobber, hva deres verdier er og deres store visjon. Nøkkelferdighetene et team må ha er respekt, åpenhet og kommunikasjonsevner for at fellesskapet skal trives.
Wilson K. Lee har en YouTube-kanal og Twitter konto som fokuserer på emner relatert til NFT-er.
Denne artikkelen er publisert på BitPinas: Seks NFT-røde flagg du bør unngå og hvordan du oppdager dem
Innlegget Seks NFT-røde flagg du bør unngå og hvordan du oppdager dem dukket først på BitPinas.
- "
- 000
- Logg inn
- ansvarlighet
- aktivitet
- adresse
- Annonsering
- Alle
- blant
- En annen
- tilnærming
- rundt
- Artikkel
- kunstig
- kunstig intelligens
- tilgjengelig
- være
- roboter
- bygge
- kjøpe
- Canadian
- kjendiser
- Kjendis
- Kommunikasjon
- samfunnet
- Selskapet
- hensyn
- innhold
- kunne
- Opprette
- skaperen
- Credentials
- Gjeldende
- Etterspørsel
- Til tross for
- utviklere
- disharmoni
- ned
- økonomi
- Edge
- emalje
- påtegninger
- engasjement
- Gründer
- Miljø
- eksempel
- erfaring
- facebook messenger
- Failure
- forfalskning
- Firm
- Først
- følge
- framtid
- spill
- gaming
- generere
- få
- god
- Økende
- hjelpe
- Høy
- leie
- hold
- Hvordan
- Hvordan
- HTTPS
- Tanken
- Identitet
- viktig
- forbedre
- industri
- Innovasjon
- forsikring
- intellektuell
- Intelligens
- Investorer
- involvert
- IT
- nøkkel
- kjent
- føre
- Likviditet
- oppført
- oppføring
- lite
- Lojalitet
- marked
- Saken
- Media
- medlemmer
- Messenger
- Meta
- måneder
- mest
- NFT
- NFT-prosjekter
- NFT-er
- Meninger
- Annen
- ellers
- betalt
- Betale
- Ansatte
- Populær
- innlegg
- pris
- Problem
- Profit
- prosjekt
- prosjekter
- trekke
- Kjøp
- grunner
- forskning
- veikart
- Verdipapirer
- SIX
- ferdigheter
- So
- selskap
- sosiale medier
- Noen
- Rom
- Spot
- spre
- Begynn
- Stater
- opphold
- vellykket
- støtte
- Bærekraft
- taktikk
- lag
- Telegram
- Gjennom
- tid
- token
- tokens
- temaer
- tradisjonelle
- Åpenhet
- Stol
- tweet
- bruke
- Brukere
- vanligvis
- verdi
- Versus
- syn
- Nettsted
- Hva
- Whitepaper
- HVEM
- Arbeid
- år
- youtube
- null