Sony og Kramer går sammen for å lage utdanningsløsningen PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Sony og Kramer går sammen for å lage utdanningsløsninger

Sony har slått seg sammen med Kramer for å produsere en utdanningsløsning som forbedrer engasjementet for virtuelle og hybride målgrupper.

Den kombinerer Sonys AR-programvare med Kramers kontrollløsning for å lage en enkel å bruke løsning som krever mindre maskinvare enn alternativer.

Beregnet for enhver utdanning eller bedriftsinstitusjon, kombinerer løsningen Kramers kontrollløsning og diverse andre lyd-, video- og administrasjonsprodukter med Sonys Edge presentasjon, visualisering og analysepakke (REA-C1000). Edge blander sømløst AR-programvare med AI-teknologi, og forbedrer presentasjonsopplevelsen intuitivt og forbedrer den visuelle og lydkvaliteten for deltakere på rommet og eksternt.

Ved å kombinere Kramers kontrollkontrollløsning med Sonys profesjonelle BRAVIA 4K-skjermer kan skjermen bli kontrollprosessoren for enhver AV-enhet i rommet. Brukere har også muligheten til å gå bort fra en sentralisert kontrollprosessor ved å bruke Kramer Brainware, som kan installeres på Sonys BRAVIA-serie.

For å gi utdanningssektoren en kostnadseffektiv presentasjonspakke av profesjonell kvalitet, kan forelesere, lærere og foredragsholdere legge til valgfrie lisenser for å inkludere funksjoner, inkludert håndskriftutvinning på tvers av flere skjermer, automatisk PTZ-sporing, nærbilde ved bevegelsesfunksjoner, Chromakey-less CG-overlegg og sanntidsbeskjæring, alt gjennom én enkelt enhet.

Sony-Kramer-løsningen kan integreres med eksisterende enheter eller brukes som en ny installasjon, og kan konfigureres med lydenheter, kameraer, videobarer, webkameraer og opptaksenheter.

Aviv Ron, Kramers visepresident for bedriftsutvikling og strategi, sa: "Sony-Kramer-løsningen er et progressivt utdanningsbasert tilbud som gir fakultetet og profesjonelt personale mulighet til å levere effektfulle, filmatiske presentasjoner og leksjonsinnhold i sanntid. Ved å digitalisere klasseromsopplevelsen skapes en ny læringsstil som gir de i rommet og de hjemme samme gode opplevelse.»

Tidstempel:

Mer fra AV Interactive