Diver-X, den Japan-baserte oppstarten kjent for å presentere et ambisiøst VR-headset tidligere i år, er i gang igjen, denne gangen med et par VR-hansker som har en membran som er i stand til å bøye seg og komprimere for å gjenskape følelsen av berøring.
Den originale HalfDive headset-kampanjen på Kickstarter klarte å sikre nok penger til å bli vurdert fullt ut finansiert tilbake i januar 2022, selv om teamet bestemte seg for å avlyse kampanjen og returnere midlene til støttespillere. Til slutt, den Sverd kunst online-inspirert headset, som tillot deg å spille mens du legger deg, ble ansett som et for nisjeprodukt til å levere i så liten skala.
Nå er oppstarten tilbake på det med en annen Kickstarter, om enn med en tilsynelatende bredere appell. Dens ContactGlove sporer ikke bare hver finger og inkluderer SteamVR-sporingsfester for posisjonssporing, men muliggjør også emulering av knappeinngang slik at du aldri trenger å ta opp en kontroller under spilling. Til syvende og sist har dens 'pro'-funksjon på avanserte modeller haptisk tilbakemelding takket være fleksible membraner som trekker seg sammen og utvider seg for å gjenskape berøring på brukerens fingertupper.
Den Tokyo-baserte Diver-X sier at VR-hanskekontrolleren er naturlig kompatibel med Steam VR, og gir monteringsadaptere for både Tundra Trackers og Vive Trackers.
Knappeinngangen er en emulert affære, da du må gå gjennom en konfigurasjonsprogramvare for å tilordne individuelle knapper til håndbevegelser, som å bøye høyre pekefinger for å trekke en avtrekker, så det er opp til brukeren om denne funksjonen kan være nyttig og i hvilken sammenheng.
Her er en titt på ContactGlove-kampanjen fra Kickstarter. Ta notat: den magnetisk festede kontrolleren med joystick og knapper sett i videoen er ikke en funksjon oppført på Kickstarted-kampanjen:
[Innebygd innhold]
Kickstarteren er allerede live, og det ser ut til å ha tatt fyr blant støttespillere som ønsker å gripe et par av selskapets VR-hansker. Når dette skrives, har prosjektet allerede gått forbi det opprinnelige finansieringsmålet på ¥26 millioner (~$200,000 29) med mer enn 220,000 millioner ¥ (~$XNUMX XNUMX).
Selskapet lanserer ContactGloves fra 65,000 490 ¥ (~ 94,000 $) for modeller uten den fleksible berøringsmembranen, og 710 115,000 ¥ (~ 870 $) for ikke-haptiske modeller med Tundra Trackers inkludert. Alle haptisk-kompatible versjoner av ContactGloves er dessverre allerede borte, som ble priset fra XNUMX XNUMX ¥ (~XNUMX dollar). Det blir vi holder øye med oppdateringer om stretchmål for å se om oppstarten legger til muligheten til å kjøpe haptics som et tillegg.
Her er en rask titt på spesifikasjonene, med tillatelse fra Diver-X:
- Batteri: 6 timer uten haptisk tilbakemelding, 2 timer med haptisk tilbakemelding (vil bli forbedret med programvareoppdatering)
- Ladetid: 2.5 timer (USB type-C)
- Trådløs tilkobling: inkluderer dedikert dongle
- Størrelse: S / M / L
- Håndsporing: bøyesensor og IMU (standardversjon støtter ikke fingeråpning)
- vibrasjon: Håndrygg (utstyrt på alle modeller)
- Taktil tilbakemelding: tommel, pekefinger, langfinger (kun på modeller med taktilt utstyr)
- AR / VR
- blockchain
- blockchain konferanse ar
- blockchain konferanse vr
- coingenius
- crowdfunding
- kryptokonferanse ar
- kryptokonferanse vr
- datahansker
- dykker-x
- utvidet virkelighet
- haptiske hansker
- kick~~POS=TRUNC
- metaverse
- blandet virkelighet
- nyheter
- Oculus
- oculus-spill
- OPPO
- plato
- plato ai
- Platon Data Intelligence
- PlatonData
- platogaming
- Vei til VR
- robotlæring
- telemedisin
- telemedisinselskaper
- Virtuell virkelighet
- virtual reality-spill
- virtual reality-spill
- vr
- VR hansker
- vr haptiske hansker
- vr haptics
- zephyrnet