Stranger Things VR Review: A Surreal Journey Into The Updown

Stranger Things VR Review: A Surreal Journey Into The Updown

Stranger Things VR tilbyr banebrytende studio Tender Claws sjansen til å adoptere en av Netflix' elskede eiendommer for VR. Hvordan gjør de det? Her er vår anmeldelse.

En av de vanskeligste tingene å gjøre som utvikler er å lykkes med å transformere en elsket TV-serie eller film til et videospill. Vi har sett vår del av disse lisensierte spillene mislykkes. Jeg hyller Tender Claws for å ha taklet en så kolossal oppgave for VR og til og med eksperimentell blandet virkelighet, og prøver å bringe ikoniske omgivelser til Hawkins and the Upside Down til live i en frisk og original historie.

Stranger Things VR tilbyr en engasjerende historie som spiller tro mot ånden i den originale serien, bare denne gangen spiller du som skurken, Vecna. Dessverre kan denne turen også raskt føles repeterende eller mer som en marerittaktig gåsimulator gjennom Upside Down.

Stranger Things VR-anmeldelse – fakta
Hva er det?: En VR-tilpasning av Netflixs Stranger Things TV-serie
plattformer: Quest 2QuestProQuest 3 (anmeldt på Quest 3)
Slipp Dato: Ut nå
Utvikler: Tender Claws LLC
Pris: $29.99

Stranger Things VR er for det meste satt i The Upside Down og gjør en utmerket jobb med å få deg til å føle deg som en del av dette universet. Den lar deg føle en liten bit av den skrudde historien om hvordan Vecna ​​ble til. Også, til stor lettelse, er denne opplevelsen ikke helt brukt i denne mørke, dystre alternative dimensjonen, fordi det er øyeblikk gjennom hele hvor du ser kjente steder og animerte versjoner av seriens karakterer.

Stranger Things VR-skjermbilde

Spille- og bevegelsesstilen viser seg både oppslukende og intuitiv. Å kontrollere overjordiske vinstokker er lett å lære, og å skyve deg selv høyt opp i luften føles flott. Stranger Things VRs presentasjon er også førsteklasses og ser bra ut på Quest 3, mens noen pent tegnet filmatiske narrative sekvenser fikk dette til å se ut som en grafisk roman.

Jeg fant meg ofte hypnotisert, enten av hendelsene som skjedde rundt meg eller av den store skalaen og perspektivskiftende natur under visse segmenter. Noe imponerende lyddesign mellom Upside Downs uhyggelige lyder og den ikoniske Stranger Things 80-talls-synth-infunderte temamusikken legger til den mørkere, ofte skumle atmosfæren.

Stemmeskuespillet her er en blandet pose. Utviklerne hentet inn Matthew Modine som Dr. Brenner og Jamie Campbell Bower som Vecna ​​for å gi uttrykk for sine respektive roller fra TV-serien. Jeg håpet imidlertid på mer original dialog fra showets andre tilbakevendende karakterer, som for det meste ble presentert gjennom fangede lydbiter og voice-overs som ikke matcher den originale rollebesetningen.

[Innebygd innhold]

Lyddesign i opp-ned

Stranger Things VR har mange positive sider, men den er også langt fra feilfri. Om den marerittaktige gåsimulatoren? Spillets primære fokus ser ut til å bare flytte deg videre til neste filmsekvens, og dette blir repeterende veldig raskt. For eksempel er et kjerneelement i spillet en mekaniker kalt sinnsinvasjoner. Disse sekvensene innebærer at du undersøker andre karakterers sinn for å avdekke hemmelighetene deres, og de er en sentral del av historien. Imidlertid involverer de ofte å løse lignende gåter eller overvinne de samme utfordringene, som blir kjedelig ekstremt fort. Kamp føles også som en one-trick ponni der du telekinetisk griper tilfeldige miljøobjekter og kaster dem mot fiendene dine, eller tar tak i mindre fiender med telekinese for å knuse dem. Som en 8 fot høy skurk med telekinetiske krefter ønsket jeg mer kampvariasjon, og Tender Claws kunne ha gjort mer.

Når det kommer til historiens tempo, følte jeg at jeg kom til den gode delen da den brått stoppet og studiepoeng rullet. Jeg sto der og lurte på om jeg virkelig hadde nådd slutten. Stranger Things VR er delt opp i ni kapitler, hvorav noen var ganske korte, noe som betyr at du sannsynligvis kan fullføre spillet i en dedikert spilleøkt.

Stranger Things VR-skjermbilde

Stranger Things VR kan spilles sittende eller stående, og den er som standard snapvending med en vignett som begrenser synsfeltet ditt under intense bevegelser. Vi så ikke noe blink eller teleporter foroverbevegelsessystem for å gå, og vinrankebevegelsene kan være ganske intense. Det er et alternativ å ta noen av spillets gestbaserte kontrollsekvenser og tilordne dem til enten B eller Y på kontrollerene. Tender Claws la til muligheten til å slå av komfortinnstillinger og gå med full jevn dreiing og ingen vignett for mer aktive bevegelser.

Mixed reality-nivåer i Stranger Things VR er en ekstra bonus som legger til en vagt interessant vri på opplevelsen. Dessverre lever de ikke opp til potensialet sitt. Siden de finner sted i din egen lekeplass, gir disse segmentene et unikt visuelt perspektiv, men de ser heller ikke ut til å ha noe med selve historien å gjøre. Dette er fornuftig fordi de først blir spillbare etter å ha fullført kampanjen, men å presentere det på den måten har effekten av å understreke følelsen av at dette tillegget er en absolutt gimmick. Disse nivåene påvirker faktisk ikke VR-historien på noen måte, og i stedet for å bruke støtte for blandet virkelighet for å fortsette fortellingen og tilpasse spillmekanikken til din fysiske verden, føles det absolutt mer som et overfladisk tillegg.

Stranger Things VR-skjermbilde

Stranger Things VR-anmeldelse – endelig dom

Stranger Things VR er en prisverdig innsats fra Tender Claws og et fint eksempel på VRs potensial som et fortellermedie, som lar deg oppleve Hawkins and the Upside Down på en helt ny måte som utvider Stranger Things-universet. Dessverre er alt dette hindret av ekstremt repeterende spillelementer og dårlig kamp.

Hvis du er en fan av TV-programmet og kan se forbi fraværet av stemmeskuespillerne for noen av favorittkarakterene dine, vil du sannsynligvis nyte tiden din med å utforske Vecnas forvriddende sinn mens du krysser opp-ned. Selv om du aldri har sett Netflix-serien og bare vil nyte trippy og ofte skumle VR-opplevelser, kan du vurdere å gi Stranger Things VR en titt.

Stranger Things VR Review: A Surreal Journey Into The Upside Down PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

UploadVR bruker et 5-stjerners rangeringssystem for våre spillanmeldelser – du kan lese en oversikt over hver stjernerangering i vår gjennomgå retningslinjer.

Redaktørens merknad: Vi trakk tilbake en anmeldelse av Stranger Things VR fra en annen forfatter som dukket opp på denne nettadressen i omtrent tre timer. Vi beklager, og oppdaterer vår etikkpolitikk å klart begrense bruken av tekstgenereringsverktøy.

Tidstempel:

Mer fra UploadVR