En ny studie fra Storbritannia avslørte at de fleste spillstudioer allerede har begynt å utforske blokkjedeteknologi for sine kommende titler.
På oppdrag fra blockchain-plattformen Stratis og utført av innsiktsbyrået Opinion, undersøkte den nye forskningen 197 videospillutviklere i USA og Storbritannia. Resultatene viste at 58% av utviklerne begynner å bruke blokkjedeteknologi, og nesten halvparten av respondentene (47%) begynte å inkorporere ikke-fungible tokens (NFT).
Studien indikerer utvikleres tillit til blockchain og NFT-er, ettersom to tredjedeler av studioene forventer at blockchain vil bli utbredt i spillindustrien i løpet av de neste to årene. Mens 72 % av respondentene vurderer å bruke blokkjede og NFT i kommende spill, planlegger mer enn halvparten (56 %) å bruke den nye teknologien innen 12 måneder.
I en samtale med Cointelegraph forklarte Stratis-sjef Chris Trew at blockchain-teknologi, tokens og NFT-er er viktige teknologier for nye digitale verdener og spillopplevelser. "De gjør det mulig for spillere å eie en eierandel i spillene de spiller ved for eksempel å kjøpe land i et metaversspill som en NFT eller en bil i et racingspill," sa han.
«Historisk har spill vært betal-for-å-spille, og verdien har kun tilfalt selskaper og plattformer. Blockchain og NFT-er snur denne situasjonen på hodet," la Trew til.
De tre beste fordelene med blockchain for videospillindustrien er innovativ spilling (61 %), sikring av verdi for spillere ved å beholde penger i spillet (55 %), og belønning av spillere med virkelig verdi (54 %), ifølge studere.
Mens indie-spillutviklere flyttet til blockchain- og NFT-området først, med rundt 20 av dem som jobbet med Stratis blockchain, tror Trew at store utviklere, også kjent som AAA-selskaper, ikke vil være langt bak. Store navn som Ubisoft og EA har allerede annonsert deres interesse for teknologien, og Epic Games har ønsket blockchain-spill velkommen til sin plattform.
Relatert: Ubisoft vil søke å investere i og lage blokkjedespill
Spillutvikleres interesse for blokkjede fokuserer på desentralisert finans eller GameFi (57 %), play-to-earn-modellen (46 %), NFT-er som tilbyr eierskap i spillet (44 %) og digital valuta i spillet (42 % ).
Spillutviklere vil vurdere spill for å tjene spills nettverkseffekt, eller spillere vil ganske enkelt migrere til spill som belønner dem for tiden deres, kommenterte Trew. «Spillere er lidenskapelige. Å gi dem en sjanse til å ha en innsats i spillet, å kunne tjene penger i metaversen akkurat som du kan i den virkelige verden, er revolusjonerende.»
Kilde: https://cointelegraph.com/news/study-58-of-video-game-developers-are-already-using-blockchain
- rundt
- blockchain
- Blockchain-spill
- Blockchain teknologi
- Kjøpe
- bil
- konsernsjef
- Cointelegraph
- Selskaper
- selvtillit
- valuta
- desentralisert
- Desentralisert økonomi
- utviklere
- digitalt
- digital valuta
- Erfaringer
- finansiere
- Først
- spill
- Games
- gaming
- Gaming industri
- Giving
- hode
- HTTPS
- industri
- interesse
- holde
- større
- modell
- penger
- måneder
- navn
- nettverk
- Ny teknikk
- NFT
- NFT-er
- tilby
- Mening
- plattform
- Plattformer
- Spille
- Racing
- virkelige verden
- forskning
- Resultater
- Avslørt
- Rom
- stake
- startet
- Stater
- Studer
- tech
- Technologies
- Teknologi
- tid
- tokens
- topp
- forent
- Storbritannia
- Forente Stater
- verdi
- video
- innenfor
- verden
- år