Undersøkelse finner spillutviklere som ikke er opptatt av å støtte NFT-er og Metaverse PlatoBlockchain-dataintelligens. Vertikalt søk. Ai.

Undersøkelse finner spillutviklere som ikke ønsker å støtte NFT-er og Metaverse

Undersøkelse finner spillutviklere som ikke er opptatt av å støtte NFT-er og Metaverse PlatoBlockchain-dataintelligens. Vertikalt søk. Ai.

NFT-er har tatt over Internett, men spillutviklere er ikke akkurat med. Ja, de hater NFT-er.

Tidligere Game Developers Conference gjennomførte en undersøkelse på 2,700 spillutviklere. Hovedmålet med forskningen er å få innsikt i interessenivået til deltakere i ikke-fungible tokens (NFT) og kryptovalutaer.

Resultatene ble avslørt 21. januar, med tittelen "State of the Game Industry 2022».

Overraskende nok, mens interessen for NFT-er øker, har de aller fleste spillutviklere og deres studioer ingen interesse i å utvikle eller jobbe med ikke-fungible tokens (NFT-er) eller betalinger med kryptovaluta, ifølge resultatene.

Spillutviklere liker ikke NFT-er

Den globale spillindustrien ble rystet i 2021 som et resultat av den fenomenale suksessen til Axie Infinity, det velkjente Play-to-Earn-spillet som banet vei for GameFi.

Store merkevarer er stolte av å spå at NFT vil være industriens fremtid. 2021 var et vendepunkt, og i begynnelsen av 2022 annonserte en rekke populære spillselskaper sine egne NFT-utviklingsplaner. Noen bemerkelsesverdige navn, som Konami og Ubisoft, har investert i NFT-er, mens andre, som EA, Sony og Capcom, har ertet noen hint.

Hvert aspekt av et spill, enten det er betydelig eller ubetydelig, kan bli en NFT. De fleste av disse trekkene blir imidlertid møtt med voldsom kritikk fra spillere. Selv spillutviklere er ikke helt interessert i å utvikle med NFT-er.

De viktigste funnene i undersøkelsen viser at omtrent 72 % sa at studioet deres ikke er interessert i kryptovaluta som betalingsmetode.

Opptil syv av ti spillutviklere er uvillige til å engasjere seg i NFT-er, mens bare 1 % av respondentene sa at de allerede jobbet med NFT-er eller brukte kryptovaluta som betalingsmetode.

The Voice Of Gamers

Stemmen til spilleren er den viktigste faktoren for å avgjøre et spills suksess eller fiasko. Når de hever stemmen, viser de andre faktorene seg meningsløse.

Den leksjonen har EA lært. I 2017 ble den ledende spillproduksjonen og utgiveren refset for å ha tvunget spillere i Star Wars Battlefront II til å kjøpe karakterer med ekte penger for å spare tid på å låse opp karakteren.

Tiltaket ble hardt fordømt av samfunnet, og skandalen ble så ekstrem at den trakk oppmerksomheten til regulatorer i flere europeiske land, noe som resulterte i at den belgiske regjeringen offisielt forbød denne forretningsmodellen, mens de britiske, nederlandske og tyske myndighetene økte innsatsen. i elementhåndtering i spillet.

Bekymringer har oppstått som følge av implementeringen av blokkjedeteknologi, digitale valutaer og NFT-er i visse spill.

Krypto-mani har vært på en berg-og-dal-banetur det siste året. Digitale valutaer som Bitcoin og Ethereum øker stadig i verdi, noe som resulterer i en eksplosjon av digitale eiendeler utstedt i form av NFT-er.

Mange liker ideen om å kombinere spill og tjene penger, også kjent som GameFi. Som et resultat blir et økende antall NFT-er utgitt, alt fra klær og avatarer til våpen og digital eiendom. Krypto- og NFT-entusiaster vil være villige til å bruke en betydelig sum penger for å skaffe disse virtuelle eiendelene.

For noen har imidlertid kryptomani gått for raskt og gått for langt uten klar kontroll. Spesielt for spillere som kommer for å spille utelukkende for underholdning, moro eller lidenskap. Dessverre er de uinteressert i lukten av penger.

Integrasjonen av NFT gjør at alt fra utvikleren kun har ett mål: å presse ut så mange spillere som mulig. Dessuten neglisjerer de fleste NFT-spillprosjekter prosessen med å utvikle, oppgradere og forbedre spillopplevelsen og kvaliteten.

Harme over NFT-overgangen eller lanseringsplanene fra populære spillselskaper har fått spillere til å reagere negativt, og det har en innvirkning. Spillutviklere og utgivere har ikke noe annet valg enn å innrømme sine feilvurderinger om NFT-planer og nivået av misnøye blant spillere.

Fremtiden til NFT og blockchain i spillindustrien er fortsatt usikker. Det er imidlertid klart at flertallet av kundene deres ikke er interessert i NFT-er, og ifølge forskningen er spillutviklere heller ikke interessert i denne trenden.

Innlegget Undersøkelse finner spillutviklere som ikke ønsker å støtte NFT-er og Metaverse dukket først på Blockonomi.

Kilde: https://blockonomi.com/survey-finds-game-devs-not-keen-on-supporting-nfts-metaverse/

Tidstempel:

Mer fra Blockonomi