Sving deg gjennom livet i "HVA FLERAGERGI?", ute i dag på Meta Quest-plattformen PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Sving deg gjennom livet i «HVA FLERAGERGI?», ute i dag på Meta Quest-plattformen

Se ned på hendene dine et øyeblikk. De er bemerkelsesverdige vedheng som har hjulpet menneskeheten til å overleve og utvikle seg over tusenvis av år. Men har du noen gang lurt på hvordan det ville være å erstatte dem med baseballballtre i stedet? Vel, lurer ikke mer: HVAD FLATEGGER? er det første VR-spillet som er modig nok til å utforske denne dristige nye ideen, og det er ute i dag på Meta Quest-plattform for $24.99 USD.

Hvis du har spilt Tribandsitt forrige spill, HVA GOLFEN?, så har du en ganske god ide om hvordan HVAD FLATEGGER? virker. Den har over 100 korte nivåer – noen tar kanskje bare noen sekunder å slå, mens andre varer noen minutter – bygget rundt kjerneideen om å ha flaggermus i tre som hender. Dette kan variere fra tilsynelatende hverdagslige oppgaver som å prøve å riste brød eller pusse tennene til mer komplekse som å male eller spille basketball med en elefant (bare en av flere dyrevenner du vil ha i spillet).

Vi snakket med Game Director og Triband-sjef Peter Bruun for å finne ut mer om HVAD FLATEGGER?, hvordan de kom opp med det sjarmerende lydsporet, og hvorfor de liker å gi ut spill som får folk til å le.

Fortell oss litt om Triband. Hvordan endte du opp med å lage komediespill?

Peter Bruun: Triband ble grunnlagt i 2016. Vi fiklet litt med et lite ikke-golfspill som heter HVA GOLFEN?, og uten noen anstrengelse i det hele tatt, ble den en umiddelbar global all-time internasjonal eviggrønn hit over hele verden og universer. Etter å ha snublet tilfeldig inn i suksess, er det lett å overbevise deg selv om at alt var deg og at du faktisk vet hva du gjør. Det skjedde også med oss.

Hva var inspirasjonen bak HVA FLATGERGI?

PS: Ved en tilfeldighet og ren flaks ble vi introdusert for baseball av en lokal fyr kalt Mike i en sportsbar på en av turene våre til USA. Glad for å være en del av en eksklusiv klubb av kjentfolk startet vi produksjonen av et såkalt baseball-videospill. Vi fikk senere vite at baseball var mer vanlig enn vi trodde.

Inspirasjon til spillene våre kommer fra overalt: videospill, memer, dyr, internett, klønete praktiske vitser og dumme situasjoner fra hverdagen. En del av produksjonen fant sted under COVID-19-lockdownen, og derfor er en stor inspirasjon de rare drømmene du får etter å ha sett for mye TV.

Er det utfordrende å lage et morsomt spill i VR?

PS: Ja, faktisk, det er en av de mest utfordrende tingene i hele universet. Folk som prøver å gjøre det er helt sinte, fordi det bare er så vanskelig, utfordrende, umulig og ekstremt vanskelig. Vi visste ikke dette da vi begynte å jobbe med dette spillet, og ved en superheldig tilfeldighet lyktes vi uansett. Jeg vet ikke hvordan det skjedde, siden jeg husker veldig lite fra produksjonen – bare at vi startet og at spillet var ferdig. Tiden i mellom er uskarp.

Hvilken lærdom har du lært av HVA GOLFEN?, og hvordan bidro de til å forme utviklingen av HVA FLATGERGI?

PS: Den viktigste takeawayen fra WTG var at alt er golf, og vi brukte det ikke til WTB. I stedet endret vi det bare litt av ren latskap til "alt er baseball." Vårt råd til alle er å ikke gjøre ting vanskeligere enn de er. Det er nesten alltid en suboptimal strategi.

Det ser ut til å være mange dyr i spillet. Hva har de med baseball å gjøre?

PS: I begynnelsen ble baseball faktisk spilt først og fremst av dyr. Dyrene bygde baseballstadioner i alle større byer og kom opp med regler så kompliserte at mennesker aldri ville kunne finne ut av dem og stjele sporten. Til slutt skjedde det fordi dyrene tjente for mye penger og fortsatte med å investere i blockchain-baserte oppstart.

I dag later både spillere og tilskuere av baseball som om de kan reglene og at de er fornuftige når de egentlig ikke gjør det. Neste gang du møter en baseballfan, spør dem om reglene, og du vil raskt innse at de ikke vet hva de snakker om.

Temasangen er veldig fengende. Hvem jobbet du med på lydsporet og lyddesignet? Hvordan var den opplevelsen?

PS: All musikk i HVAD FLATEGGER? er komponert av Sune “Køter” Kølster, som også jobbet med HVA GOLFEN? Vi spurte oss selv: "Hva er baseballmusikk?" og vi innså at hver baseballstadion har sitt eget orgel og orgelspiller. Partiets partitur spilles av et fullt symfoniorkester, og orgeldelene spilles av Anders Koppel, den danske Hammond orgel rockeikon fra 1960-tallet. Vi kunne ikke unngå å føle oss litt starstruck. Lyddesignet for spillet ble laget av den alltid fantastiske Ali Cedroni.

WTG hadde nivåer som kunne vare alt fra noen få sekunder til noen få minutter. Er det det samme her? Hvordan er prosessen for å komme opp med disse nivåene?

PS: Ja. Noen nivåer er korte, og andre lengre. Hvis du befinner deg på ett nivå i mer enn tre timer, gjør du sannsynligvis noe galt (eller nyter det for mye), og du bør spørre VR-vennene dine hvordan du fullfører det. De vet.

Prosessen vår for å komme opp med nivåer er ganske kaotisk, men så morsom å gjøre. Det føles litt som impro-teater, hvor ideer kan komme fra overalt, og man ikke får lov til å si nei. Vi lager en milliard prototypenivåer og koker dem i en stor gryte. Vi fortsetter å legge inn nye ting, og til slutt kutter vi det meste og holder bare de gode nivåene. Og så voilà, du har en HVA I? spillet!

Hva er ditt favorittnivå eller aktivitet i spillet?

PS: Jeg liker veldig godt oppdrettsnivåene – å legge alle eggene dine i én kurv føles flott. Ah, men romkapittelet er også fint. Nivået der du må få romsatellitter til å kysse er nydelig. Nei, nei, vent. Å leke apport med hunden er også flott. Nei. Ahh, det er umulig å velge. Du må spille spillet og se selv.

Du har nå taklet baseball og golf. Hva er det neste for HVA I? univers?

PS: Vi handler om overraskelser, og hvis jeg fortalte deg det, ville det ikke vært en overraskelse. Men jeg kan fortelle deg at vi har for mange dumme ting i vente for deg, og de vil være tilgjengelige raskere enn du tror.

Triband er på et oppdrag for å få alle til å le. Vi elsker overraskelser og å gå med dumme ideer. VR føltes som det perfekte stedet å lage noe morsomt, og vi søker alltid etter å utvide HVA I? universet og dermed gjøre verden til et mer oppløftende og dumt sted.

Noe annet du vil dele med leserne våre?

PS: Nei, ikke personlig, men jeg spurte de hyggelige menneskene i studioet vårt og de kom raskt opp med denne listen over ting de vil dele.

  • Et strikkemønster
  • Resultatene av Eurovision 2003
  • Hvordan speil er feil
  • To svar på spørsmålet "Hvordan er elektriske ål elektriske?" Du vet ikke hvilken som er sann
  • 10 grunner til at elefanter er bedre enn mennesker – du vil ikke tro den siste!!
  • Et faktum om elefanter for samtalebruk
  • Hvordan gjøre ditt eget rørleggerarbeid
  • En sammenligning av flaggermus vs. flaggermus
  • En grundig forklaring om mekanikken til googly øyne
  • Hvorfor vi tror at jorden er formet som en hest
  • Forklar hvorfor vi tror at jorden er formet som en hestesko og hvorfor det er viktig at den snur høyre side opp slik at lykken ikke faller ut
  • Dumbledore dør på slutten
  • Hvordan Scat Sing: 10 enkle trinn
  • En grundig analyse av sangen «Knowing Me, Knowing You» av ABBA
  • En værmelding
  • Hvordan Kayak II tok over da Seabiscuit ble skadet under et hesteveddeløp på slutten av 30-tallet
  • Tips om hvordan du kan forbedre akustikken i kontorlokalene dine
  • Snegler er raskere enn du kanskje tror
  • Kredittene fra den første sesongen av Trollmenn fra Waverly Place
  • En oppfordring til handling for å få folk til å sette tullete øyne på alt
  • Hvordan navngi løpshesten din (og hvorfor de alle har så rare navn)

For mer nyttig informasjon, følg oss videre Twitter, på gaten, TikTok, eller bli med i vår Discord.

Lykke til med batting,

Triband


Du kan oppleve morsomheten til HVAD FLATEGGER? for deg selv på Meta Quest-plattform.

Tidstempel:

Mer fra Oculus