Tekniske problemer forårsaker to timer lang forsinkelse ved EPL, frustrasjoner følger PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Tekniske problemer forårsaker to timer lang forsinkelse ved EPL, frustrasjoner oppstår

Den siste kampen i 12-delsfinalen i ESL Pro League sesong 16 er fortsatt i gang, nesten fem timer etter at den først begynte. De to første kartene, Mirage og Inferno, gikk uten problemer og tilbød noen spennende Counter-Strike mellom verdens nr. 2 og nr. 12 lag, hver side vant sine egne kartvalg 16-14 for å tvinge en Overpass-avgjørelse.

Da det tredje kartet begynte, ble problemene umiddelbart tydelige som s1mple opplevde etterslep i første runde, noe som førte til en omstart ettersom bare tretti sekunder hadde gått og ingen skade hadde blitt gjort. Mindre enn fem minutter senere ble kampen gjenopptatt, og Natus Vincere tok pistolrunden og påfølgende anti-øko til 2-0.

Tekniske pauser i NAVI-Heroic-kampen varte i over to timer

Et annet PC-problem fulgte etter s1mple i den første pistolrunden, bare noen øyeblikk etter René “ETeSe⁠” Madsen scoret et åpningsdrap på Denis “⁠electroNic” Sharipov på lekeplassen. Valeriy “⁠b1t⁠” Vakhovskiy og Viktor “⁠Sdy⁠” Orudzhev kan også sees oppleve stamming, men Heroisk plukket fortsatt opp et nytt entry kill og plukket av to til Natus Vincere spillere før runden tok slutt.

En annen teknologipause fulgte, langt lengre enn den forrige. Nesten tjue minutter senere ble kampen igjen gjenopptatt. På sending, Matthew “AdSadokist⁠” Trivett forklarte at hovedspørsmålet reist av Natus Vincere var ikke det at de tapte runden – de var klar over at det var gjort for mye skade – men snarere at spillerne ble jaktet på etterpå, slik at laget bare hadde én pistol igjen i hendene og økonomien deres ble knust.

NAVI-sjef Alexander "Lk" Lemeshev uttalte på Twitter at treneren Andrey “1B3adXNUMX⁠” Gorodenskiy hadde informert administratorer om at problemet ville skje igjen, med HLTV.org forstått at det ble sagt etter den andre pausen.

En runde til spilte før igjen. s1mple ble sett hengende på sendingen, noe som resulterte i spillestopp for fjerde gang. Denne varte nesten dobbelt så lang som den første, med en synlig frustrasjon Natus Vincere leir både på strøm og personlig.

Når spillet endelig ble gjenopptatt, vant NAVI ytterligere to runder for å bringe stillingen opp til 5-3 før igjen s1mple ble vitne til etterslep, noe som førte til nok en pause. Nå, over to timer etter at den første pausen inntraff, ser det ut til at spillet gjenopptas etter at ESL byttet ut s1mplesin PC og hadde tre spillere til å bytte til forskjellige Steam-kontoer, men ingen av leirene er fornøyde siden det er over en time over midnatt.

Tidstempel:

Mer fra hltv