Tentacular Review: Et VR Kaiju-spill med hjerte, munterhet og substans PlatoBlockchain-dataintelligens. Vertikalt søk. Ai.

Tentacular Review: Et VR Kaiju-spill med hjerte, munterhet og substans

Last opp VR-anmeldelse anbefalesLett å avvise med et blikk, vil du være en sucker å savne Tentaculars fantastiske merke av intrikat interaksjon og teknisk kompleksitet. Mer i vår Tentacular anmeldelse!


Tentakular risikerer å bli duehullet. Det er lett å se på dette kaiju-spillet og se glimt av geit- eller kirurgsimulator; moro i noen flyktige timer, kanskje, men til syvende og sist en lekeboks som, når du først har lukket, ikke vil bli åpnet igjen med det første.

Og du kan brette tentaklene rundt den lavthengende frukten hvis du ønsker det. Tentacular er en ekstremt en morsom sandkasse full av uskyldige borgere som kaster seg over hav og biler for å katapultere inn i Jenga-tårn laget av fraktcontainere. Gi den til enhver nybegynner, og de vil raskt fortape seg i de herlige gledene ved diorama VR og den skumle tilfredsstillelsen ved å få det hele til å krasje.

Men det er mye mer ved Tentacular. Det er, du vet, et faktisk spill. En med en kampanje som stadig gjenoppfinner dine nyvunnede superkrefter og utfordringer som krever intrikat interaksjon for å overgå. Det er også en ganske overveldende teknisk prestasjon, spesielt på Quest hvor du frykter at de tynne konstruksjonene dine og Frakenstein-skulpturer kan smuldre både fra et fysisk og ytelsesmessig synspunkt.

Tentacular er med andre ord virkelig bra.

Tentacular Review: Et VR Kaiju-spill med hjerte, munterhet og substans PlatoBlockchain-dataintelligens. Vertikalt søk. Ai.

Første ting først: du er ikke en blekksprut. Eller jeg tror i det minste ikke du er det. Du er ikke en blekksprut heller, og du er absolutt ikke en utgitt kraken. Det du er er en borger av øybyen La Kalma som nettopp har fylt 16. Det betyr at det er på tide å begynne å gi tilbake til samfunnet og få jobb. Du vil raskt finne deg selv involvert i øyas bemerkelsesverdig blødende vitenskapsscene, og tester sprø nye oppfinnelser som magneter eller raketter.

Dette betyr mange tunge løft, ofte som en enorm okse i en bitteliten porselenbutikk. Sentralt for Tentaculars suksess er dens virkelig taktile berøringssans. Ta tak i en beholder med den ytterste enden av en tentakel, og den vil strekke seg og vingle med overraskende autentisitet. Ta den opp med en tykkere del av en tentakel, og du vil ha en mye mer stabil forbindelse. Det er ingen magisk fasing gjennom gjenstander eller griping over lengre avstander; tentaklene dine har en definitiv og, når de brukes hensynsløst, destruktiv tilstedeværelse i verden.

Tentakulær Anmeldelse - Fakta

plattformer: Quest 2, SteamVR
Slipp Dato: mars 24
Pris: TBA

Det er en delikat balanse, men en som utvikler Firepunchd finner godt. Så mye av moroa til Tentacular ligger i de lykkelige ulykkene, som å bringe en hånd opp over en vegg, bare for at tentakelen skal knipse frem når den kommer over kanten, og skyver en intetanende innbygger i det fjerne. Men slike tilfeller er nesten alltid din egen feil, fordi du ikke var klar over din egen fysiske plass i spillet og ikke bare fordi du kjemper med et komplisert kontrollskjema.

Og verden miner dette for alt det er verdt. Tentacular er full av deilig tilfredsstillende interaksjoner, fra svingen av en spak som dukker opp når du er klar til å gå videre til neste nivå (komplett med en like givende soundbyte) til det lille sparket kontrolleren gir når du banker borgere på hodet for å snakke til dem. Det er alltid overbevisende elastisitet, tilbakemeldinger og tyngde i alt du gjør, og det legemliggjør deg fullt ut i rollen.

De fleste av Tentaculars nivåer – enkeltoppgaver ofte gruppert i akter du kan spille om – gir deg drypp nye konsepter du kan tulle med. Du vil begynne å stable kasser for å bygge tårn før du fikser dem med magneter, og etter hvert får du muligheten til å endre størrelsen og styrken på dem, for eksempel.

Tentakulær anmeldelse

Spillets beste utfordringer er umulige oppdrag i sommerleir-stil, men i stedet for å bygge en flåte med noen tømmerstokker og litt hyssing, pusser du om ordførerens spisestue, og pass på at du ikke velter stoler og vaser mens du tar malerier på vegger og jevne lysekroner.

Ikke alle konsepter fungerer. Å prøve å lobbe missiler gjennom ringene er kjedelig gitt mangelen på vekt og retningssans du har når du kaster inn VR, for ikke å snakke om spillet gir deg bare et begrenset antall forsøk. Når det er sagt, gjenkjenner den dette med et nesten essensielt hjelpesystem som legger til en kraftledning du kan bruke som en sikteassistert katapult i stedet.

Den gjenkjenner også tydelig frustrasjonene med altfor snakkesalig VR også, med strålende dristige ordbobler som er raske å ta inn mens karakterer tuller bort. Men balansen er det ikke ganske rett i denne biten; det er en morsom historie i hjertet av Tentacular, men den krever mye dialog, og å hoppe gjennom lange historiesekvenser reduserer tempoet til en gjennomgang, og det samme gjør å bla gjennom instruksjoner når du trenger å finne ut hva ditt neste mål er.

Det er et mindre irritasjonsmoment i en ellers fantastisk utformet liten verden. Tentaculars øyer blomstrer med personlighet på en måte som 2017s gigantiske politimann (som jeg skal innrømme er et virkelig dypt kutt i VR-bakkatalogen) som aldri ble matchet. Bygninger blir kikket inn ved å løfte tak på hengsler eller svinge frontvegger åpne, alternativmenyer flyr inn på zepplins du kan stikke og stikke på, og du kan tilbakestille et hvilket som helst nivå ved å snu deg rundt til en isolert eremitt som bemanner et ensomt tårn som holder omlastingsbryteren. Kast en viktig karakter inn i horisonten, og de vil plutselig hoppe tilbake i fallskjerm, og eventuelle uhell blir automatisk tilgitt.

Det er et lite mirakel av en kreasjon som minner deg om at VR ikke trenger å være i naturlig størrelse for å være overbevisende eller overbevisende. Om noe, Tentacular blir med Moss og Astro Bot for å bevise at du kan gjøre mer med dette oppsettet enn du kan prøve å gjenskape fullskalaopplevelsen akkurat nå.

Tentacular Review: Et VR Kaiju-spill med hjerte, munterhet og substans PlatoBlockchain-dataintelligens. Vertikalt søk. Ai.Tentacular Review – Siste inntrykk

Det er fristende å avvise Tentacular ved første blikk, men det ville være en feil. Det som kan virke som en enkel, grunne VR-lekegrind huser faktisk et bemerkelsesverdig utstillingsvindu av taktil interaksjon og fysisk kompleksitet, pakket inn i en uendelig leken verden med førsteklasses brukergrensesnitt. Ja, det er dumt, men det er også en virkelig annerledes spillopplevelse som får deg til å beregne selv den minste tomme av mikrobevegelser, glede deg over dine hardt tilkjempede, prekært balanserte seire og beklage de mange, mange krypende tårnveltene og tilfeldige katastrofer langs vei.

Dette er et helhjertet vidunder med kapasitet til latter og forundring, sammen med den mekaniske forviklingen med substans. Kort sagt, du ville være en sucker å savne Tentacular.

Last opp VR-anmeldelse anbefales


UploadVR endret nylig retningslinjene for anmeldelser, og dette er en av våre nye anbefalte anmeldelsesetiketter. Du kan lese mer om vår gjennomgå retningslinjer her

Denne anmeldelsen ble utført på Meta Quest 2-versjonen av spillet. Hva syntes du om vår Tentacular-anmeldelse? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!

Tidstempel:

Mer fra UploadVR