Starten på den neste inntektsgenereringsrevolusjonen innen spill er rett rundt hjørnet: blockchain-spill. Andre navn for blockchain-spillindustrien inkluderer GameFi og play-to-earn, som refererer til de nye inntektsgenereringsstrategiene som har dukket opp i denne epoken med spill. Ikke-fungible tokens (NFT-er) eller andre tokeniserte eiendeler brukes ofte i blockchain-spill og omsettes for kryptovalutaer på blokkjede-tilrettelagte børser. Som et resultat representerer salg av tokeniserte eiendeler og påfølgende royaltyinntekter den viktigste strategien for inntektsgenerering. I denne nye forretningsmodellen har spillskapere og spillere samordnet motivasjonen fordi både gevinster og spillets symboliserte eiendeler øker i verdi. Tanken er at spillere skal eie innholdet de tjener, eller i det minste ha mer eierskap i de digitale miljøene der de bruker en betydelig del av tiden og pengene. Problemer som tradisjonelt spill møter for øyeblikket Spillere eier ikke virkelig noe I fjor brukte spillere mer enn 50 milliarder dollar på gjenstander i spillet som klær, våpen og power-ups. Disse kjøpene forbedrer vanligvis en spillers ytelse og glede av spillet. De har ingen annen bruk, og du kan ikke selge, låne ut eller stille dem i pant. De faller nå inn i underholdningsutgifter i stedet for en seriøs investering. Interoperabilitet på tvers av spill er begrenset. For det meste er dagens spill fortsatt inngjerdede hager. De er separate planeter med sitt eget sett med ting og opplevelser. Spillprodusenter bør ha fullstendig kreativ autoritet over arbeidet sitt. Mangel på valgmuligheter for forretningsmodell Free-to-play (eller 'freemium')-spill står for 80 % av den totale digitale spillinntekten. De fleste vellykkede betalte spillene, som CS: GO, er basert på skins. Denne trenden har kommet spillere til gode – å betale $0.99 for et mobilspill er nesten uhørt, men det har begrenset designområdet som er tilgjengelig for enkelte utviklere. Etter hvert som nye økonomiske modeller for spillprodusenter oppstår (som provisjoner på sekundære NFT-kjøp), vil nye former for spilling dukke opp. Egenskaper til NFT-er som gir et løft til Blockchain-spill NFT-er er et betydelig verditilbud i forskjellige blokkjedespill og fungerer som en primær primitiv for blokkjede-aktiva. NFT-er i blokkjedespill gir en rekke fordeler til spill, inkludert eierskap av eiendeler, programmerbarhet av eiendeler, nye insentivering og innovasjonsalternativer. Eierskap av eiendeler Spillskaperen kontrollerer og eier eiendeler i spillet som leies ut til spillere i eldre spill. I motsetning til dette beholder spillere i blokkjedespill det faktiske eierskapet til sine digitale eiendeler, enten det er i spillets valuta eller mer spesifikke investeringer som skins-kontonavn, land i spillet eller andre eiendeler. Programmerbarheten til Assets NFT-er kan programmeres til å ha varierte attributter eller konstrueres med verktøy i spillet fordi de i hovedsak er programvare på blokkjedenettverk. NFT-er kan programmeres med ulike unike brukstilfeller, for eksempel engangsbruk, opplåsing av innhold, eller tildeles brukere som oppnår en viss status. Incentivisering og innovasjon Spillutviklere er allerede blant de mest kunnskapsrike når det gjelder insentiver. NFT-er tilbyr et ekstra lag med økonomiske insentiver ved å gjøre det mulig for spillere å tjene avkastningsgenererende eiendeler og bygge en mer robust spilløkonomi via in-game-valutaer og NFT-markedsplasser. Noen av de populære Blockchain-spillene Axie Infinity Axie Infinity er et NFT-basert nettbasert videospill inspirert av Pokemon Go. Det var det første metaverse-prosjektet som introduserte en spillmodell for å tjene penger. Axie Infinity er tilstede på Ethereum-blokkjeden og har to kryptovaluta-tokens assosiert med det, det vil si AXS, et styringstoken som innehavere av tokens kan bruke til å stemme på styringsforslag for å bestemme fremtiden for spillet. Utover det kan AXS-innehavere satse sine tokens for å tjene flere AXS-tokens. Smooth Love Potion (SLP) er det andre kryptovaluta-tokenet knyttet til Axie Infinity. Spillere her oppdrar, avler og bekjemper aksene sine (digitale skapninger), og tjener Smooth Love Potion-tokens for hver seier i spillet. Axis og digital land er NFT-er som spillere kan kjøpe og selge i spillet, mens SLP-tokens kan selges på børser. The Sandbox The Sandbox er en desentralisert fellesskapseid virtuell verden hvor skapere kan lage sine avatarer. Sandbox og Roblox sammenlignes ofte av analytikere på grunn av deres sammenlignbare spill. Hovedforskjellen med Sandbox er at spillere har full kontroll over sine virtuelle eiendeler. Sandboxen har et ERC 20-token kalt SAND. Det brukes både som et verktøy og et styringsmerke. For å kjøpe og selge NFT-er som LAND og eiendeler på Sandbox-markedsplassen, trenger du SAND. I tillegg brukes SAND-tokenet for å delta i styringsfunksjoner. Decentraland Decentraland er et virtuelt miljø der brukere kan kjøpe land, utvikle det, tjene penger på det og fordype seg i andre brukeres applikasjoner og innhold. Samfunnet eier Decentraland-prosjektet på en desentralisert måte. Den drives av Ethereums blokkjede. I Decentraland trekker gamblingkasinoer et stort publikum på spesielle arrangementskvelder. Spillere kan vinne premier ved å delta i arrangementer. Fortsatt
Innlegget Blockchain Gaming er fremtiden dukket først på Cryptoknowmics-Crypto News and Media Platform.
- "
- Logg inn
- tvers
- Ytterligere
- fordeler
- allerede
- beløp
- søknader
- AREA
- rundt
- eiendel
- Eiendeler
- myndighet
- tilgjengelig
- avatarer
- tildelt
- Milliarder
- blockchain
- Blockchain-spill
- blockchain-spill
- bygge
- virksomhet
- forretningsmodell
- kjøpe
- saker
- kasinoer
- samfunnet
- sammenlignet
- innhold
- kontroll
- Kreativ
- skaperen
- skaperne
- cryptocurrencies
- cryptocurrency
- valutaer
- valuta
- desentralisert
- utforming
- utvikle
- utviklere
- forskjellig
- digitalt
- Digitale eiendeler
- Vise
- økonomisk
- økonomi
- muliggjør
- Entertainment
- Miljø
- ethereum
- Ethereum blockchain
- Event
- hendelser
- Børser
- Erfaringer
- møtt
- Først
- skjemaer
- framtid
- Gambling
- spill
- spill fi
- Gamers
- Games
- gaming
- Gaming industri
- styresett
- her.
- holdere
- HTTPS
- Tanken
- forbedre
- I andre
- Inkludert
- Inntekt
- Øke
- industri
- Innovasjon
- inspirert
- Interoperabilitet
- investering
- Investeringer
- IT
- nøkkel
- stor
- Begrenset
- elsker
- markedsplass
- Media
- metaverse
- Mobil
- mobilspillet
- modell
- modeller
- tjene penger
- penger
- mest
- navn
- nettverk
- nyheter
- NFT
- NFT-er
- ikke-fungible
- ikke-fungible symboler
- tilby
- på nett
- alternativer
- Annen
- ytelse
- spillere
- Populær
- presentere
- Produsentene
- prosjekt
- proposisjoner
- Kjøp
- kjøp
- heve
- salg
- sandkasse
- sekundær
- selger
- sett
- signifikant
- Software
- solgt
- bruke
- utgifter
- stake
- Begynn
- status
- strategier
- Strategi
- vellykket
- tid
- dagens
- token
- tokens
- tradisjonelle
- unik
- Brukere
- vanligvis
- verktøyet
- verdi
- video
- virtuelle
- virtuell verden
- Stem
- om
- vinne
- Arbeid
- verden
- år