The Economics of Land: Real vs Virtual PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

The Economics of Land: Real vs Virtual

The Economics of Land: Real vs Virtual PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Med en rekke metaverse-prosjekter allerede på markedet, er en av de første tingene du vil legge merke til hvor mange av dem som er basert rundt land. Enten det er Decentraland med deres totalt 90,601 10 10m x 2m landtomter eller EarthXNUMX og Next Earth med godt over en billion tomter, danner disse grunnlaget for alle disse prosjektene. Mange er bygget på det første salget av disse landene, og fungerer som et primært stadium for å starte hele metaversen selv. Med en økonomi som følger og inkluderer en oversikt over landeierskap, som kan preges som NFT-er på blockchain.

Når vi snakker om "land" i betydningen å bruke det innenfor metaverser, snakker vi om både de immaterielle landeiendelene, som finnes på plattformer som Decentraland og The Sandbox, så vel som de materielle eiendelene basert på Mapbox-versjoner av den virkelige planet, for eksempel funnet på jorden2 og Neste jord. Fra et økonomisk synspunkt er land alt som eksisterer uten kostnader fra "naturen", som kan brukes i produksjon. Så selv om land i seg selv er "passivt", for metaversenes skyld, er det sannsynligvis den viktigste agenten for å vokse en økonomi. Dette inkluderer også eiendeler fra jorden selv, som edle metaller og mineraler, som alle er essensielle for produksjon av varer.    

Egenskapene til Real vs Metaverse Land

La oss ta en titt på både ekte og metavers land, samt se hvordan vi kan oversette viktige faktorer fra den virkelige verden til virtuelle metaverse verdener.

Land er en gratis gave fra naturen

Land er ikke et resultat av menneskelig arbeid. Det er teknisk gratis og kommer direkte fra naturen. Som sådan betalte den første mannen ingenting for å skaffe seg land. Selvfølgelig vil å forbedre land med jordbruk eller gjødsel medføre utgifter. Land har eksistert lenge før menneskets tilkomst. På metaverser, med land som byggesteinen i en økonomi, er utgangspunktet det samme. Tomt eksisterer, og tilbys deretter for salg. 

Tilførselen av jord er fast

Dette betyr at den faktiske mengden land på panelet verken kan økes eller reduseres. Fra et individuelt ståsted kan tilbudet av og være fleksibelt. Men den totale tilgangen på all land er fast. På samme måte kan du øke produktiviteten til en effektiv landkilde ved å øke bruksintensiteten. Å ha en fast tilgang på jord på en metavers skaper en knapphetsfaktor lenger ned i veien. Dette kan da brukes som en økonomisk stimulans for å drive en økonomi, med tomtepriser som stiger i henhold til antall gjenværende tomter og deres ønskelighet.  

Landets uforgjengelighet

Selv om land kan konverteres etter formål, kan det ikke ødelegges. Dets form og sammensetning kan godt endre seg, men som land vil den totale mengden alltid forbli uendret. Metaverst land er knyttet til opprettelsen av NFT-er. Ved å bruke blokkjeden er en metaverse i stand til å gi eierskap, sammen med eierrettigheter til den opprinnelige kjøperen. At jord er uforgjengelig, gjør at eierskapet kan sikres, og den samme tomten vil fortsatt være der i morgen. 

Lands immobilitet

Dette henger sammen med det faktum at land ikke er fysisk mobilt. Uten geografisk mobilitet kan den ikke flyttes fra et sted til et annet. Nok en gang åpner dette for tydelig eierskap. Når et plot er merket på blokkjeden som ditt, går det ingen vei.

Den primære produksjonsfaktoren

Det er interessant å merke seg at den første mannen begynte å dyrke og som et produksjonsmiddel. Faktisk, i den virkelige verden begynner all økonomisk aktivitet med land. Enten det er å skaffe plass eller råvarer eller jordbruksland for avlinger. Metaverser går gjennom lignende bevegelser. Alt begynner med jord, enten det selges eller dyrkes eller utvinnes for verdifulle elementer. Først når tomten er solgt, kan andre typer økonomisk bygging begynne.   

Virkninger av lover om retur

Loven om avkastning når den brukes på og betyr at jo mer arbeid og kapital investert, så er det en økning i produktiviteten, men med en avtagende hastighet. Mange multiverser prøver å oppmuntre virksomheter i den virkelige verden til å finne sin plass på den virtuelle plattformen. Samtidig er planen å bygge virkelige verdensøkonomier ved å bruke faktorer som plassering, eiendomsrettigheter og landeierskap som et springbrett for å skape en komplett virtuell verden.   

The Functions of Land: Real vs Virtual

Så godt som all menneskeskapt produksjon er avhengig av land og det som er under det. Så er det det vi spiser som mat. Men det er den virkelige verden. I metaversen vil folk ikke spise eller konsumere mat. Derfor vil primæraktiviteter som dyrehold, jordbruk, skogbruk og fiskeri ikke tjene noen hensikt. Denne signalfaktoren vil endre selve naturen til den virtuelle økonomien. På den annen side, hvis den virtuelle økonomien fungerer rundt produksjonen av virtuelle varer, vil det å ha tilgang til råvarer og deres landbaserte produksjonsanlegg spredt rundt på den virtuelle kloden bli en vesentlig del av den metaverse økonomien.

Tomteprising først

Det samme gjelder med strømkilder. Vil virtuelle hus på en metaverse må betale en virtuell strømregning hver måned? Hvordan tjener eieren av en virtuell vannelektrisk dam tilbake på investeringen sin med mindre de kan ta betalt for strøm? Vi har ennå ikke sett noen metavers avtale med disse problemene. Det er sannsynligvis fordi de er mer opptatt av tomteprising som et middel til å tjene penger, enn faktisk verdensbygging. På Decentraland, ved å kjøpe land, kan du deretter bygge apper på det. På kartet er alle stedene tittelen med navn som "Red Light District", "Fashion Street" og "Dragon City." Siden det endelige målet er en VR/AR-verden, vil det være interessant å se hvordan dette kartet, sammen med alle de privateide eiendommene, vil se ut.

Tokens og alt-mynter

Selv om ekte land har en tradisjonell bruk i sysselsetting, kan vi ikke se at dette oversettes til metaversen. Akkurat nå er mange metaverse-prosjekter mer opptatt av å lage en virtuell valuta for deres virtuelle verdener, men en som kan handles på alt-mynt-kryptomarkedene. For Decentraland er dette representert av sin virtuelle valuta, MANA. Takket være fortsatt buzz rundt hele metaverse-plattformen, spesielt med Facebook og Microsoft som slutter seg til kampen, gir den virtuelle valutaen bullish gevinster. 

Metaverse markedsplasser

Vi kan se at metaverser brukes som grunnlag for handel, transport og økonomisk vekst. Mange eksisterende metaverser har allerede implementert markedsplasser for landsalg. Den nye gutten på metaverse-blokken, Next Earth, vil åpne markedsplassen for landsalg i midten av september. Earth2 har hatt sin sekundære landmarkedsplass åpen siden oppstarten. Så handel eksisterer allerede. Når det gjelder transport, forestiller de fleste metaverse-prosjekter et slags teleporteringssystem, så om transport vil være en ekte ting på metaverser er fortsatt et stridspunkt. Så kommer vi til økonomisk vekst.

Ser frem til

Velstanden til mange virkelige moderne land hviler på deres geografi og geologi. Et eksempel kan være de arabiske statene, som takket være å sitte på en stor kilde til verdens oljereserver, har vært i stand til å bygge en velstående økonomi. Fruktbøndene i Sør-Afrika kan takke jordens fruktbarhet, værforhold og vanning. Men vil et metavers være annerledes. Mens tradisjonell jord gir verdi og funksjon gjennom bruk av jord til produksjon, hvordan vil et metavers som hopper rett inn i bygge- og salgsfasen klare seg? 

Akkurat nå har metaverser som Next Earth forstått viktigheten som blokkkjeden kan spille i deres opprettelse og vedlikehold. De har omfavnet NFT-er som en kilde for kontinuerlig uforanderlig journalføring, spesielt med deres innebygde fremtidsrettede kontrakter. Men ingen metavers kan leve og vokse på jordspekulasjon alene. Som i den virkelige verden, vil dette ganske enkelt ende opp med å speile bom og bust av alle eiendomsbobler, spesielt hvis det er den eneste basen på plattformen.  
Så, for å oppsummere, selv om bruken av landeiendommer betyr noe, er det ikke det hele. I den virtuelle verdenen omgås den tradisjonelle rollen til land stort sett fullstendig. For at et metavers skal vokse, må det finne andre virksomheter som ønsker å bruke plattformen. Et godt eksempel ville være i "Voltaire Art District" i Decentraland, hvor ledende kunstauksjonshus Sotherby's nylig opprettet et virtuelt galleri for å vise NFT Kunst. Når virkelige virksomheter kommer ombord, vil vi se metaverser virkelig begynne å bli relevante i en bredere sammenheng, som publikum helt sikkert vil følge.

Source: https://api.follow.it/track-rss-story-click/v3/tHfgumto13CaRRL9AXlJK0oy9CZgXDJO

Tidstempel:

Mer fra Kryptopolitisk