Dagene med old-school leiremodeller nærmer seg slutten.
Under et intervju med Kjøreturen, satte Bugatti Design Director Achim Anscheidt seg ned med sjefredaktør Kyle Cheromcha for å diskutere hvordan teamet brukte konvensjonell 3D-modelleringsprogramvare og VR-teknologi for å lage en bil på 5,000,000 XNUMX XNUMX dollar på bare ni måneder.
Ifølge Anscheidt brukte teamet den populære CAD-programvaren Blender samt et mer avansert program kalt Alias for å lage en kompleks 3D-modell av W16 Mistral roadster som deretter kan sees i full skala ved hjelp av et VR-headset.
Denne designmetoden fjerner behovet for fysiske leiremodeller, og lar bilprodusenter fremskynde bilutviklingsprosessen samtidig som kvaliteten på produktet beholdes. Designere kan justere modellen når som helst og se endringene umiddelbart.
"Vi er så VR-baserte nå," sa Anscheidt til Kjøreturen. "Jeg liker også leire og praktisk, men de virtuelle brillene våre i disse dager er så gode at vi nærmer oss det endelige produktet."
"Jeg vil sannsynligvis si at nå sparer vi 40 prosent av tiden sammenlignet med for 15 år siden og 20 prosent fra fem år siden."
For mer informasjon, sjekk ut Drive's Full Rapporter her..
Bildekreditt: Bugatti
- AR / VR
- blockchain
- blockchain konferanse ar
- blockchain konferanse vr
- coingenius
- kryptokonferanse ar
- kryptokonferanse vr
- utforming
- utvidet virkelighet
- metaverse
- blandet virkelighet
- nyheter
- Oculus
- oculus-spill
- OPPO
- vrpc
- plato
- plato ai
- Platon Data Intelligence
- PlatonData
- platogaming
- robotlæring
- telemedisin
- telemedisinselskaper
- Virtuell virkelighet
- virtual reality-spill
- virtual reality-spill
- vr
- VRScout
- zephyrnet