To Boldly Go Back: Vårt første skritt på menneskehetens retur til månen PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

To Boldly Go Back: Vårt første skritt på menneskehetens retur til månen

I hele generasjoner over hele verden var hver milepæl i tidlig romutforskning en stor avtale. Den første banen, den første hunden og mennesket i verdensrommet, den første romstasjonen, og selvfølgelig månelandingen. Fra naturfagklassen til all science fiction som disse anstrengelsene inspirerte, var lokket med den endelige grensen til å ta og føle på. Nå er verdensrommet tilbake på en stor måte, og NASA jobber hardt for å returnere mennesker til månen. Jeg er så spent på å se at tidlig energi rundt romutforskning kommer i full sirkel. Og jeg er stolt over å spille selv en liten rolle NASAs Artemis I lanserer, som du kan se live i morgen sammen med pre-show innhold fra Felix & Paul Studios i spillesteder i Horisontverdener.*

Oppdraget er enkelt: å sende mennesker tilbake til månen for første gang siden 1972. Selv om Artemis I er en oppskyting uten mannskap, er det et avgjørende skritt mot å sette den første fargen og kvinnen på månen og gjøre det mulig for mennesker utforskning av Mars. Og det er et oppdrag flere tiår underveis.

Vårt håp er at VR-livestream av Artemis I-lanseringen kan gjenskape noe av magien som folk har følt historisk, sammenkrøpet rundt gløden på TV-skjermen mens mennesker slo seg sammen for å ta de første skrittene på månen. Eller vinne verdenscupen. Eller hente hjem gullet i OL. Dagens medielandskap er så fragmentert – alle har sine egne apper, sin egen feed og sosiale sirkler. Det er en hunger etter den gammeldagse følelsen av samhørighet å finne i øyeblikk av triumf på den nasjonale eller internasjonale scenen. Vi får glimt av det under direktesendte sportsbegivenheter eller sesongfinalen av storfilmer, men ingenting kan sammenlignes med et øyeblikk av sann historisk betydning.

Selv når menneskeheten vender tilbake til bane, snurrer rundt planeten for første gang på 50 år, går noe av øyeblikkets magi tapt når alle er adskilt av skjermer. Å se på telefonen eller den bærbare datamaskinen eller til og med en storskjerm-TV, er bare ikke det samme som en ekte felles opplevelse. Og det er her VR kommer inn. Takket være dens oppslukende natur og din fysiske nærhet til andre mennesker (om enn bare deres avatarer), får du oppleve en følelse av sosial tilstedeværelse – følelsen av at du er akkurat der med noen andre. Å se andres uttrykk og bevegelser, nyte små sidechatter i en synkron sosial VR-opplevelse, det er bare uforlignelig. Det er rett og slett ikke noe annet som det.

Og i tilfelle RomfarereVR gir oss en måte å føle noe som ellers er helt utenfor rekkevidde. Til tross for offentlig-private partnerskap og en ny tidsalder med kommersiell romutforskning, er en reise til verdensrommet realistisk noe folk flest aldri vil få oppleve i løpet av livet. Og den enorme størrelsen, den typiske fremmedheten i rommet er bare så vanskelig å kommunisere gjennom tradisjonelle medier. Du kan se en dokumentar og se den lyseblå prikken flyte forbi, men VR er den eneste teknologien vi har i dag som lar deg føle til og med et fragment av hva en astronaut kan føle når den blir konfrontert med den enorme vidden av kosmos og den relativt lille delen menneskeheten må spille i det.

Det jeg elsker så mye med samarbeidet vårt med Felix & Paul Studios er at det ikke bare handler om imponerende, fryktinngytende bilder. Det er klart at du kommer til å ha fantastiske bilder, men det vil ligge intensjon og følelser bak det. I stedet for bare å vise deg vakkert oppslukende innhold, forteller Felix & Paul Studios disse utrolig engasjerende historiene. Ta Reiser mens svart for eksempel. Det er en så viktig dokumentar fordi den transporterer deg til en annen tid og et annet sted – til et annet samfunn. Du kan føle frykten og fortryllelsen i øyeblikket. Den kombinasjonen av uforlignelige bilder, en sterk følelse av sted og visceral historiefortelling, det er der den sanne kraften til VR ligger.

Selvfølgelig er dette ingen enkel prestasjon. Utfordringene for å levere en overbevisende narrativ-drevet opplevelse filmet i verdensrommet er enorme. Felix & Paul Studios har filmet under de hardest mulige forhold. Kompleksiteten og vurderingene for å bygge et tilpasset VR-kamera som kan filme i verdensrommet er ikke langt unna å bygge et miniatyrromskip. Du må bygge inn motstand mot stråling, motstand mot små asteroider – det er størrelsesordener vanskeligere enn å filme på havets dyp. Og med den store mengden tid som går med til et prosjekt som dette, bruker du en betydelig del av livet ditt til det. Det er en viss grad av frekkhet og utholdenhet som går hånd i hånd med Felix & Pauls engasjement for denne monumentale og betydningsfulle fortellerinnsatsen.

VR har fortsatt en lang vei å gå, men jeg tror folk som er heldige nok til å ha tilgang til denne teknologien i dag kommer til å oppleve noe virkelig magisk i morgen– noe som mange aldri har følt før. Alene kan vi ikke innkalle fremtiden. Men sammen kan vi gå frimodig inn i det. Og det synes jeg er verdt å feire.


Still inn på livestream av den historiske Artemis I lanseringen29. august kl. 4 PT. Fra Horizon Worlds, reis til Venues Hub. Når du er der, ta turen til bygningen for Artemis Ascending. Du kan også søke etter hendelsen fra Horizon Worlds hovedmeny. Opprett din Meta-konto til RSVP og delta på arrangementet.

Etter arrangementet, sjekk ut Space Explorers Agora—En ny verden med romtema i Horizon Worlds fra Felix & Paul Studios. Og hvis du ser etter enda mer plassrelatert innhold, se Space Explorers: ISS Experience og en utvidet versjon av Romvandrere– en spesialfunksjon fra Space Explorers som fremhever den første romvandringen noensinne som ble fanget i filmisk VR – i Oculus TV or sammen med venner i Horizon Home.

*Horizon Worlds er tilgjengelig for personer over 18 år i USA, Canada, Storbritannia, Island, Irland, Frankrike og Spania.

Tidstempel:

Mer fra Oculus